[閒聊] 2019年是不是日廠大爆發

作者: widec (☑30cm)   2019-12-13 16:40:04
除去美媒有志一同把GOTY大多給了芬蘭廠的《控制》
...但有多少玩家認為這遊戲夠格?
(metacritic user score正面評價比例高也只得7.2)
TGA榜單上的美廠似乎都是連線遊戲
而2019年從年初由《惡靈古堡2重製版》領頭
三月有《惡魔獵人5》跟TGA GOTY的《隻狼》兩大動作遊戲接棒
(雖然那陣子我沉迷的是美廠的《全軍破敵:三國》)
七月則是本年度最佳galgame..策略遊戲《聖火降魔錄:風花雪月》
(私心認為策略面不如全軍三國哇)
到了十月天外飛來《健身環大冒險》異軍突起
到現在小賣店老闆都說到貨率僅一成
你想買都買不到所以討論度低
11月有爭議性、討論度流量都相當異常的《死亡擱淺》
相對而言美廠遊戲就比較沒有那麼亮眼
我有印象的只有《瘟疫傳說:無罪》、《邊緣禁地3》、《天外世界》
跟《絕地:組織殞落》、《Untitled Goose Game》...
這些有的中規中矩被排在二軍的位置,有的甚至連提名入圍的份都沒有
所以我突然在想
2019年算不算是日廠擺脫老被西方酸技術落後的標籤
開始蒸蒸日上、文藝復興的一年?
作者: HyperPoro (交大福士蒼汰)   2019-12-13 16:41:00
DS的引擎好像也是用歐美場的吧 不過有自己在修改一下小島創業後有去歐美巡過一輪 順便找合作夥伴
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-12-13 16:45:00
全世界賣的最好的還是車槍球 從賺錢的角度來看 並不是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 16:47:00
2017也是日廠最強啊= =才隔一年能算復興嗎
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-13 16:47:00
DS就用地平線工作室的DECIMA 不過真的要誇一下DS的優化
作者: parasweet (友情客串~)   2019-12-13 16:48:00
小島還能算日廠嗎??
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-13 16:49:00
看來兩邊應該是互相合作 小島工作室對引擎的修改會回饋回去
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 16:51:00
地平線之前最被常提的就是人物塑膠臉 被小島這樣摸一把應該下一作會有明顯提升
作者: CVTaihouKai   2019-12-13 16:51:00
沒中獎的神作也一堆
作者: teddy (這是個好問題)   2019-12-13 16:55:00
17年GOTY入圍有薩爾達跟P5
作者: cpujerry (阿狗)   2019-12-13 17:01:00
控制是真的很神啊....
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-12-13 17:01:00
伊蘇9勒 P5S勒 我看不到 大家幫我找找
作者: MewGirl (龍炮‧夢幻)   2019-12-13 17:02:00
叫好不叫座錯了ㄇ
作者: THKLuga (流河濤)   2019-12-13 17:39:00
那是你以你的觀點去看當然如此
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2019-12-13 17:44:00
小島工作室的優化這麼強 剛好也可以回饋原工作室XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-12-13 17:45:00
也不用貶低其他遊戲吧?控制哪有不夠格?
作者: milkypine (小純葛格)   2019-12-13 18:05:00
全軍是英國廠商哦
作者: yabibear (yabi)   2019-12-13 18:09:00
全軍客群較窄 也很容易膩 至少我玩2個禮拜就膩了DS在人物 河流 跟海浪的優化都很猛我覺得他特地作一些戰場關是不是為了幫助展現引擎性能
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-12-13 18:17:00
我比較想知道面攤是不是引擎問題,連兩款用這個引擎我都覺得超面攤
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-12-13 18:20:00
全軍是跟聖火比啊 我覺得全軍沒比較差啦 聖火不完全是策略遊戲
作者: widec (☑30cm)   2019-12-13 18:23:00
DS我也覺得面癱 不過有些大一點的表情有做出來主要是缺乏細微的表情可能真人面癱的時候 會透過眼睛表達情緒 遊戲的眼珠是死的
作者: dio0204 (逐雨)   2019-12-13 18:43:00
沒有
作者: Nevar (Nevar)   2019-12-13 18:44:00
面癱是Norman吧XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-12-13 18:45:00
Noman算是角色設定就這樣吧 XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2019-12-13 18:49:00
SAM在休息室鏡子前面表情超生動啊,只是到外面接觸恐懼就讓他面癱了XD
作者: Lording   2019-12-13 18:50:00
控制很棒,今年沒最佳也是前三
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-12-13 18:58:00
地平線畫面的兩大缺點 表情呆板和水的表現及互動 在DS都改扇許多 而且都沒讓主機風扇起飛 是冬天的關係嗎?哈
作者: Kust (Kust)   2019-12-13 19:26:00
SAM在鏡子前那樣叫面攤… 還有麥叔各種深情凝視也不算?
作者: tooeasy (好蘇胡)   2019-12-13 19:34:00
技術起來就不一樣了 日本人本來就很會設計遊戲
作者: pgtl (天助自助人)   2019-12-13 19:40:00
優秀的作品可多了 只是你不熟
作者: Qtrad (why)   2019-12-13 20:58:00
希望有其他類型能追上車槍球 它們不是不好玩 但多了很膩
作者: mod980 (玖八靈)   2019-12-13 21:02:00
控制我玩到整片紅紅的就玩不下去了 眼睛好痛
作者: g20064 (LoudForce)   2019-12-13 21:50:00
最後頑人那段演出面部表情超強啊,沒面癱問題
作者: qwe88016 (東)   2019-12-13 22:08:00
說是這樣說,但其中幾個遊戲的銷量應該是遠遠輸給車槍球
作者: dreaminc (啾)   2019-12-14 00:23:00
這種文章相當差勁,跟過去巫師一樣,預設前提後暗指不公
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-14 06:30:00
可是全軍現在的母公司是SEGA
作者: qwe710066 (freecola)   2019-12-14 12:09:00
DS的手指一直讓我覺的很詭異
作者: littlejackbr (liljb)   2019-12-14 13:18:00
笑死,日廠根本笑話,畫面、玩法都有夠落後,現在什麼年代了還在回合制,還一堆人捧
作者: CVTaihouKai   2019-12-14 13:36:00
日廠厲害的就是明明玩法落後,畫面也輸,但就是好玩老任玩法十年如一日,畫面更是舊,屌打別人GOTY的隻狼在畫面技術也不怎樣,玩法單純到不行STEAM拿下98%評價
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-12-14 17:19:00
回合制不只日廠吧
作者: CVTaihouKai   2019-12-14 17:56:00
老外還有抄回來的
作者: z86125 (Tony)   2019-12-14 23:35:00
老任算很會創新玩法吧 ?現在很少奧德賽或是薩爾達那種玩法令人驚艷的遊戲了
作者: CVTaihouKai   2019-12-15 01:53:00
BOTW沒意見, 但奧德賽是強在關卡設計瑪系強創意的應該是銀馬,可惜沒續作3D瑪的玩法一直都很一致,基本一樣的操作+幾個新招關卡設計一直都是這系列的強項

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