[閒聊] 死亡擱淺全破後的惆悵感(無雷)

作者: liu11115 (ohman)   2019-12-07 13:15:01
先聊一下個人心得
遊戲難度簡單,時間約55個小時全破
中間有一大段時間都在蓋公路,拉滑索
除了第三章刻意去衝5星以外
中後期都是隨性玩
以我的體驗流程來說:
開局驚奇—沈浸投入—拼命建設—衝刺主線
其中衝刺主線這一部分的體驗我是最不滿意的
(不滿意不代表差勁,純粹是我個人感受)
主因出在某些角色的動機與邏輯讓我難以理解
導致後期我頻頻出戲
但即使如此全破後迎來的結局
卻也讓我差點落下男兒淚
主要是除了對某個角色的愛以外
還有回想到整個遊戲中滿滿的苦難與折磨
很想對山姆說「你辛苦了,謝謝你一路陪伴」
也想對自己說「我辛苦了,有撐下來太好了」
更想對線上其他付出建設的玩家說「大家辛苦了,有你們的建設與鼓勵(讚)我們才能完成這個旅程」
全破進入到自由探索模式後,我放下手把
想從山姆這個角色中引退一陣子
但奇怪的是心中卻有一股惆悵開始滋生
惆悵到經過一週了
我還沒辦法讓自己進到其他遊戲世界中
我嘗試回去玩巫師3、魔物等等之前很瘋的遊戲
卻還是思念著按下觸控板時,來自遠方的回應
小弟的遊戲經歷也超過20年了
這種惆悵卻未曾發生過
最近一次很有感的遊戲是戰神4
但那次的破關心情是很澎湃飽滿的
我不禁思索到底死亡擱淺帶給了我什麼樣的體驗
遊戲過程中惡意的地形與枯燥的戰鬥
始終是我一直想避開的元素
但更讓我回味的卻是在強烈的孤獨感中
來自另一個世界的玩家遞出的橄欖枝
這總是讓我感謝不已,進而瘋狂按讚
然後想要回饋給其他玩家的心情便油然而生
所以我在想,或許我的惆悵應該是來自於
「無法從其他遊戲中獲得的回饋感」所導致
我在這邊想跟大家聊的是
你們在破關後有同樣的惆悵嗎?
作者: TroyeSivan (wild)   2019-12-07 13:20:00
我反而是被劇情感動到 被送貨爬山雷到
作者: colchi (柯奇)   2019-12-07 13:20:00
我還沒通關,但我破曠野之息也有類似的惆悵感雖然DS與BOTW類型與玩法不太相同,但孤獨與探索是很類似的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-07 13:34:00
沒有耶 玩完感想就是都結束了,不管是山姆或其他人
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-12-07 13:34:00
110hrs還在EP7...
作者: ztc5132 (歐文謝謝你)   2019-12-07 13:36:00
你該買台NS玩曠野之息了 帶給我相同的惆悵
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-12-07 13:37:00
玩到第四章快玩不下去
作者: widec (☑30cm)   2019-12-07 13:53:00
我100hrs還在EP8
作者: k62300 (火紅眼)   2019-12-07 13:54:00
每次覺得終於結束了,結果又下一章......強迫症的完這遊戲很危險,因為貨永遠送不完會被困在遊戲裡
作者: chocobell (ootori)   2019-12-07 13:59:00
原PO可以玩碧血狂殺2 喜歡DS的話我猜這片你也會喜歡
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 14:06:00
我好喜歡送貨的遊戲方式 反而不喜歡第四章的遊戲方式應該說原本就對動作類型沒什麼興趣 送貨的孤獨感很棒
作者: griffinj9 (從沙灘漂來的翼獅)   2019-12-07 14:06:00
繼續拚白金就不會惆悵了
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 14:07:00
不能開車的地形 一步一步走到終點真的會成就感爆棚
作者: tomuya (十六夜)   2019-12-07 14:08:00
不喜歡第四章+1 當初只想趕快結束那章繼續送貨
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 14:11:00
真的....第四章時一直想說到底還要多久....
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-07 14:13:00
第四張超短吧..我記得連半小時都不到就結束了耶?章啦
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 14:18:00
我玩了快1小時吧 可能因為本來就不喜歡那種類型遊戲壓迫感很重QQ 還不如去BT區找嬰靈玩不過第三章幾乎都送著送著就5星了 還領了很多陶瓷ATM(?
作者: tomuya (十六夜)   2019-12-07 14:22:00
第四章敵人的台詞會一直反覆回響,讓人很煩躁。只想趕緊回家沖個澡然後找驢人泡茶
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-07 14:27:00
感覺跟我周遭有玩的情況類似 喜歡送貨的大多不太愛Cliff的場子 我倒是蠻喜歡的,畢竟Mads太帥了
作者: kendiv (SSBN)   2019-12-07 14:29:00
小島就諷刺玩家別變成送貨症候群..
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 14:32:00
Mads真的帥 想看更多劇情>< 目前才剛去找瑪瑪
作者: CTC0115 (Blank space~)   2019-12-07 14:40:00
foodpanda可以延續
作者: loveyourself (苦工)   2019-12-07 15:09:00
mads穿越時空跟山姆那段話我覺得是最好看的。啊 應該無雷,麻煩幫修推文
作者: Rsew (のうねんれな)   2019-12-07 15:14:00
白金就沒再開遊戲了 感覺很微妙
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2019-12-07 15:18:00
覺得已經不是遊戲了 比較像小島的烏托邦實驗同原PO 劇情上有點不滿意某些角色的想法及作法不過破關後不會惆悵 可以繼續當布吉斯的設施維護工wwww
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2019-12-07 15:39:00
白金後就沒什麼再開了 連其他遊戲也不太想玩…像是魔物
作者: metallican (鋼鐵人)   2019-12-07 15:50:00
真低讚的遊戲
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-12-07 16:22:00
去送熊貓啊 延續你的感動
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-12-07 17:36:00
簡單來說, 就是進入聖人模式了
作者: llgod (su)   2019-12-07 17:53:00
最後一章結束後,要回到東邊時,我索性當阿甘慢慢跑回去
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2019-12-07 18:08:00
...樓上太猛拉 我一出藏身所後就看到有3台長途LV3 Bus...
作者: jklight (老人)   2019-12-07 18:45:00
推薦曠野之息,第一次全破滿滿惆悵~
作者: KarathansiS (KarathansiS)   2019-12-07 19:28:00
RDR2破關我也有一樣的感覺
作者: jayway (阿給)   2019-12-07 19:53:00
並沒有 都2019年了 還能作出如此空盪 無互動的地圖難過會被開除連 火線獵殺 絕境這糞game的地圖跟敵人都比死亡擱淺好真他媽的過譽
作者: jang2 (夜貳)   2019-12-07 20:00:00
我現在路上停紅燈看到熊貓或吳伯益在旁邊 心裡一直有種搶走他的車幫他送貨的渴望
作者: hana0616 (花花草草)   2019-12-07 20:01:00
樓上是不是催產素過剩ㄌ
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-12-07 20:21:00
逐漸驢人不喜歡第四章那種類型可以調難度,過去後再調回來就好
作者: plugscat (高司)   2019-12-08 01:08:00
後面劇情我也是想到自己親人飆淚,然後回去找驢人
作者: laude88 (老爹,烙跌。)   2019-12-08 11:12:00
白金後完全不想開其他遊戲…一直看死亡擱淺的相關影片或解析
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2019-12-08 14:20:00
樓上我也是 樓樓上 你去回去找驢人幹麻!公路都建好了
作者: lwsun (大叔)   2019-12-08 17:13:00
RDR2破關的時候我也有類似的惆悵感
作者: AmyLord (愛米羅)   2019-12-08 18:35:00
爬雪山我一邊覺得很幹一邊又覺得遊戲做的超好www
作者: Pomin (天使塵)   2019-12-09 02:16:00
「無法從其他遊戲中獲得的回饋感」惆悵感+1 原來不只我
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2019-12-09 02:23:00
現在也不太想開其他遊戲+1 大概被冥灘召喚了
作者: sk3s   2019-12-09 11:20:00
作者: death316629 (擋試試看)   2019-12-09 11:21:00
這片白金後武器有狙擊鏡沒有第一人稱蠻可惜
作者: philo (換邊發球)   2019-12-09 23:21:00
沒玩過請問,所以這片很吃網路上其他玩家的互動嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com