[心得] 萊莎的鍊金工房 裝備・道具配置&戰鬥心得

作者: AlSaidak (憂う者)   2019-11-29 14:16:09
人權圖:https://i.imgur.com/QW4dpZX.jpg
各種裝備道具大致上都完備了,這代因為素材收集機制便利所以不需要花費太多無謂的時
間。
【武器】
https://i.imgur.com/FYOR40Y.jpg
一般而言武器製作應該用配方變化塞滿金塊才是提升能力值的最佳解答,不過這已經是改
版前的事情了。目前由於可以無限鍊成武器來提升能力值,所以在最初製作武器時也可選
擇將各階武器的職責加成全部回收(見上圖)。因為只有這個步驟無法在後續的強化作業中
用其他方式達成,像蘭托這種武器支援者加成較低的角色要達成全職責Lv10的飾品選擇也
能夠增加。
武器強化時的賦予效果選擇以下三項會比較有助於傷害值增加:
https://i.imgur.com/Qgo3r4E.jpg
■創造一擊(對應創世之槌效果1:粉碎大地)
攻擊時賦予追加傷害。戰術等級5時,追加傷害的威力大幅上升。
https://i.imgur.com/TA3Lktc.jpg
■核心溢位(對應智者寶典效果1:一環之真實)
攻擊時賦予依與道具轉換數成比例的追加傷害,並以攻擊所給予傷害的10%回復自身HP
https://i.imgur.com/7QkCIL1.jpg
■惡魔契約.大(對應黑檀妖藥效果1:魔界之力)
爆擊率上升15%,爆擊傷害增加30%
因為核心溢位的效果即使沒有轉換過道具也能正常發揮作用,再搭配創造一擊就能將一次
攻擊變成三連擊,而且不論是普攻、技能、隊友指令或是必殺技都在效果範圍內,10%的
傷害回饋也能夠實現自打自補,這在戰鬥中的幫助也是非常大的。
https://i.imgur.com/48c1o3X.jpg
道具轉換數0,戰術等級1的普攻一擊。
https://i.imgur.com/4dIvU1g.jpg
道具轉換數3,戰術等級5的普攻一擊。
https://i.imgur.com/1JUGuZd.jpg
武器強化的最終步驟・鍊成,因為沒有次數限制所以任何一把武器都能夠達到全能力值
999。
https://i.imgur.com/08oy2Qt.jpg
https://i.imgur.com/cIjNtCc.jpg
在此前提下武器的候補選項也能增加,例如如果單純只走技能流的話萊莎與蘭托的武器都
是第2順位的符文杖與捨身的主效果更有助於傷害值增加。
【防具・飾品】
https://i.imgur.com/on4njbw.jpg
想要透過重組將最終防具斯塔科隆魔鎧的效果(包括職責)全開必須精算素材屬性值的比例
,會需要用到屬性值較低的調和品巫術玫瑰布、天界布與蒼炎火種。
https://i.imgur.com/ZVPQw3R.jpg
而必備的純天然素材也可以透過飼養深淵噗尼來取得高屬性值的甲獸靈鎧以節省消耗。
https://i.imgur.com/P1wGKXI.jpg
https://i.imgur.com/NIuYTgT.jpg
https://i.imgur.com/RhCoqTT.jpg
飾品首選前3位,第1名的萬能戒指除外,單純提升能力值的話是發熱手鐲比較優秀,但魔
石鎖鍊會有能力值以外的特殊加成,AP增加在戰鬥控場方面也會給予相當大的幫助。
【道具】
https://i.imgur.com/IClg6b4.jpg
https://i.imgur.com/xQCQPaI.jpg
https://i.imgur.com/508Cizi.jpg
https://i.imgur.com/DDz7ePw.jpg
這代由於能夠透過配方變化增加投入次數與降低道具等級,所以大多數的高階道具製作起
來都相當容易。但少數只能透過參考書取得的獨立配方製作起來就比較需要精選素材,以
下會詳述本作中較難做出低等級的兩樣道具的製作步驟。
https://i.imgur.com/EQ428gw.jpg
【永恆的恐懼】
https://i.imgur.com/Cky9lbc.jpg
效果1:熔化的石頭(影響擴大+1)
https://i.imgur.com/nMFulPI.jpg
效果2:燃料類別(雷&風屬性值4以上)
https://i.imgur.com/5oeWOxl.jpg
效果2:熔化的石頭(影響擴大+1)
https://i.imgur.com/NMN6WT6.jpg
CC:元素核心.雷(神秘種子採收作物)
https://i.imgur.com/U23ZW5x.jpg
效果3:燃料類別(影響擴大+1,雷&風屬性值4以上)
https://i.imgur.com/Nxa6P1Y.jpg
效果3:熔化的石頭(影響擴大+1)
https://i.imgur.com/MygZZ1T.jpg
CC:元素核心.火(屬性值+2,需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/LLtRJdl.jpg
特性欄:燃料類別(冰屬性值4以上)
https://i.imgur.com/eG1Xr6v.jpg
效果4:核水晶元素
https://i.imgur.com/qWuD1YU.jpg
道具Lv:永恆結晶(屬性值+2,需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/dcTpEEk.jpg
品質:魔巨人之核(高品質需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/kFnU6Su.jpg
效果1:核水晶元素
https://i.imgur.com/hGoUL0q.jpg
在整體素材平均品質皆高的情況下便能夠無需重組一次調合完成品質999、效果全開、道
具Lv26的永恆的恐懼。
https://i.imgur.com/YHsaJVL.jpg
【智者寶典】
https://i.imgur.com/kZCZEGg.jpg
效果1:賢者之石(影響擴大+3)
https://i.imgur.com/hsnQcCD.jpg
道具Lv:龍眼×2(屬性值6,高品質需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/cxRZJzz.jpg
效果1:七光寶石
https://i.imgur.com/CiaF7OQ.jpg
品質:元素核心.火(影響擴大+1,神秘種子採收作物)
https://i.imgur.com/tg2KaXd.jpg
CC:太陽花×2(屬性值5,高品質需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/JhT132p.jpg
品質:元素核心.冰(影響擴大+1,神秘種子採收作物)
https://i.imgur.com/mZXV4AW.jpg
CC:永恆結晶×2(屬性值5,高品質需透過飼養噗尼獲得)
https://i.imgur.com/552eZr3.jpg
效果4:元素核心.風(影響擴大+1,神秘種子採收作物)
https://i.imgur.com/u7Zw0wm.jpg
效果3:元素核心.雷(影響擴大+1,神秘種子採收作物)
https://i.imgur.com/MW4F3t2.jpg
在整體素材平均品質皆高的情況下便能夠無需重組一次調合完成品質999、效果全開、道
具Lv20的智者寶典。
【戰鬥】
這次在戰鬥系統大幅改動後可能會有許多人覺得難度增加,但個人實際遊玩體驗後反而覺
得這次的戰鬥系統是最近幾代以來(從A17開始算起),在遊戲初期裝備道具簡陋的情況下
也很容易打出傷害值的類型。
https://i.imgur.com/TfmSvtj.jpg
只要達成提案就能觸發隊友的行動指令,在拓荒初期也足以應付大多數的雜魚怪物了。在
追加指令開放後就能在敵方破防或發動特殊攻擊時使用,這時小BOSS等級的怪物也大多可
以一波快攻斬首。
https://i.imgur.com/SuZ9RBU.jpg
https://i.imgur.com/ZVToZGw.jpg
在戰術等級提升後經驗值也會增加,個人一周目全程HARD難度的遊戲進度在秘密基地蓋好
前打怪收素材就已經練到Lv20了,打古城飛龍時是Lv30。在初期拓荒真的是遇怪就打,不
避戰也不會覺得有特別難打的怪。
這次雖然是半即時制戰鬥系統,但在遊戲後期做出頂尖裝備後也可以像以往一樣玩一波流
戰術(以下個人的實戰影片都是這種配置)。以下會提供一些強敵與戰鬥相關的參數資料:
【難易度補正】
https://i.imgur.com/d3xyyW3.jpg
【難易度『LEGEND』的DEBUFF】
https://i.imgur.com/s13JDqi.jpg
https://i.imgur.com/6DTsodQ.jpg
【火之大精靈】
Lv:55
HP:15000
攻擊:102
防禦:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能組
火焰電伏:【單體】魔法.火屬性傷害/異常狀態.猛毒
元素彈:【單體】魔法屬性傷害/攻擊.防禦.敏捷下降
力量共鳴:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.詛咒
爆發:【全體】魔法屬性傷害/魔法.火.冰.雷.風耐性弱化
幻影之矛:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.睡眠
衰敗:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.遲緩
煉獄炸裂:【全體】魔法.火屬性傷害/火耐性弱化
實戰影片:https://youtu.be/9gD4stDcXpY
https://i.imgur.com/k3SUMtK.jpg
【風之大精靈】
Lv:55
HP:15000
攻擊:102
防禦:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能組
漩渦電伏:【單體】魔法.風屬性傷害/異常狀態.刺傷
元素彈:【單體】魔法屬性傷害/攻擊.防禦.敏捷下降
力量共鳴:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.詛咒
爆發:【全體】魔法屬性傷害/魔法.火.冰.雷.風耐性弱化
幻影之矛:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.睡眠
衰敗:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.遲緩
暴風炸裂:【全體】魔法.風屬性傷害/風耐性弱化
實戰影片:https://youtu.be/bCnfqnxn1_8
https://i.imgur.com/VQqCqmk.jpg
【冰之大精靈】
Lv:55
HP:15000
攻擊:102
防禦:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能組
冰晶電伏:【單體】魔法.冰屬性傷害/異常狀態.凍傷
元素彈:【單體】魔法屬性傷害/攻擊.防禦.敏捷下降
力量共鳴:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.詛咒
爆發:【全體】魔法屬性傷害/魔法.火.冰.雷.風耐性弱化
幻影之矛:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.睡眠
衰敗:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.遲緩
凍結炸裂:【全體】魔法.冰屬性傷害/冰耐性弱化
實戰影片:https://youtu.be/LhZ-77iL6RM
https://i.imgur.com/XFaujmE.jpg
【雷之大精靈】
Lv:55
HP:15000
攻擊:102
防禦:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能組
火花電伏:【單體】魔法.雷屬性傷害/異常狀態.麻痺
元素彈:【單體】魔法屬性傷害/攻擊.防禦.敏捷下降
力量共鳴:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.詛咒
爆發:【全體】魔法屬性傷害/魔法.火.冰.雷.風耐性弱化
幻影之矛:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.睡眠
衰敗:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.遲緩
閃耀炸裂:【全體】魔法.雷屬性傷害/雷耐性弱化
實戰影片:https://youtu.be/viGAg3YQi0w
https://i.imgur.com/4hx6reb.jpg
【闇之大精靈】
Lv:60
HP:20000
攻擊:129
防禦:104
敏捷:41
破防耐性:3000
技能組
黑暗電伏:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.封印
元素彈:【單體】魔法屬性傷害/攻擊.防禦.敏捷下降
力量共鳴:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.詛咒
爆發:【全體】魔法屬性傷害/魔法.火.冰.雷.風耐性弱化
幻影之矛:【單體】魔法屬性傷害/異常狀態.睡眠
衰敗:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.遲緩
黃昏炸裂:【全體】魔法屬性傷害
實戰影片:https://youtu.be/QujaVtWSZ4E
https://i.imgur.com/dl4lxU1.jpg
【影之女王(第1階段)】
Lv:60
HP:20000
攻擊:158
防禦:117
敏捷:46
破防耐性:3000
技能組
突刺:【單體】物理屬性傷害
橫掃:【全體】物理屬性傷害
封絕之棘:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.隨機
蟲蛀侵蝕:【單體】賦予自身特殊異常狀態/提升自身的技能傷害與異常狀態賦予機率
斬盡殺絕:【單體】物理屬性傷害/敏捷下降
地裂之鐮:【全體】物理屬性傷害
光翅之舞:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.隨機
極天.陽炎:【全體】物理屬性傷害(防禦力無視)
https://i.imgur.com/YLntu2X.jpg
【影之女王(第2階段)】
Lv:60
HP:30000
攻擊:158
防禦:97
敏捷:98
破防耐性:3000
技能組
三蓮華:【區域】物理屬性傷害
黑迅槍:【單體】物理屬性傷害
碎理針:【全體】魔法屬性傷害/異常狀態.刺傷
曉光砲:【區域】物理.魔法屬性傷害
破神旋:【區域】物理屬性傷害/防禦力下降
空穿孔:【單體】物理屬性傷害
壞地棘:【全體】魔法屬性傷害/良性狀態變化解除
極天.泡沫:【全體】物理屬性傷害/攻擊力.防禦力.敏捷下降
實戰影片:https://youtu.be/7TtL3PaHKU8
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2019-11-29 14:45:00
感謝心得分享,最近也快打王了,可以參考一下XD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-11-29 15:05:00
我都白金了看完這篇才知道我原來不會玩
作者: a21534 (如履薄冰)   2019-11-29 15:29:00
這次真的偏簡單,古式秘具太猛,重煉和複製讓合成非常輕鬆,結果後期調和很快就封頂了,讓遊戲時間縮短不少
作者: Yangyu1109 (洋芋)   2019-11-29 18:47:00
白金路過,覺得慚愧…
作者: iisroking (藍山山)   2019-11-29 19:09:00
鍊金的白金真的只是基本而已,能鑽研很深XD
作者: marxlf0919 (席爾)   2019-11-29 21:24:00
推心得~白金後才花更多時間在隨意調和~
作者: alien818 (阿俊)   2019-12-02 11:28:00
這心得太強

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