[問題] 死亡擱淺遊戲性上會倒吃甘蔗嗎?

作者: MediaPlayer (好熱的天氣)   2019-11-28 09:05:37
前幾天剛入手,劇情上玩到第二章
給我的遊戲體驗感目前就是...音樂很好聽、畫面精美,
劇情讓人很想知道後面怎麼發展
但在遊戲性上一直重複做送貨的動作真的有點陳悶
接任務後不斷在從A點跑到B點、C點又繞回A點
如果重覆這樣的動作十幾章我想我應該會受不了最後直接賣掉網路看劇情就好
想請問以破關的大大,後面會有稍微(不敢說大突破啦)比較有變化的地方嗎?
還是這遊戲就是這樣了(查一些資料感覺都有雷不敢點進去看)
所以直接來這裡問一下 感謝T.T
PS:另外想問中間的一些插曲可以在原野跑點時播放嗎?
還是只能在休息室裡面放來聽啊? 很多歌都很好聽但只有劇情上播一下就結束了
感覺有點可惜
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-11-28 10:01:00
滑索盡量找高點插,通常就很好用了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-11-28 09:59:00
滑索那些東西還要定期保養阿...
作者: yaohung0122 (DoDo)   2019-11-28 09:59:00
開放世界的建設遊戲我覺得很好玩!
作者: gureen72 (高智能)   2019-11-28 09:58:00
都大同小異 快賣
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-11-28 09:56:00
並不會
作者: dowbane (咩咩背著羊丸丸)   2019-11-28 09:55:00
個人覺得到東岸前都算是新手教學w
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:54:00
別唬了啦 我覺得第二章已經完整傳達這個遊戲的玩法跟氛圍了第二章除了走路以外 其它你不滿意的點 後面也不會有改善
作者: bt011086 ( )   2019-11-28 09:53:00
不只劇情會有重大突破,操作上也會有截然不同的體驗!!
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-11-28 09:52:00
我覺得DS神是神在小島敢在極度低潮的情況下做出這種東西
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:52:00
剛千山萬水插完氣象站跟時雨農場的滑索 都沒看到玩家的 QQ
作者: Raidensnake (雷電)   2019-11-28 09:50:00
最佳滑索地點很難有 因為會有線上滑索的存在而且不知道全部5星之後 頻寬夠不夠全建
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-11-28 09:50:00
沒有這種東西吧 滑索建哪裡是要去配合線上玩家的 除非完全自己拉
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:48:00
我有點好奇 有沒有最佳滑索建設地點攻略 XDDDD
作者: SinPerson (Sin號:)   2019-11-28 09:47:00
來到第二章,有拿到橋跟三輪車了嗎?第二章前面的教學階段,只能用腳在拓荒,點跟點間雖然距離短,但變化有限,後面拿到橋跟三輪車後,送貨的方式就豐富很多,第三章開啟鋪路後,整個遊戲性與互動就更高了
作者: trickart (我小魔啦)   2019-11-28 09:47:00
紅明顯 後面一樣是送貨 你就是不喜歡送貨的話 後面給你輔助工具送貨你一樣覺得無聊
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-28 09:47:00
後面雪山那地型跟不爽了
作者: pirrysal (茂)   2019-11-28 09:46:00
想問一下滑索大家推薦蓋哪邊呢?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-11-28 09:45:00
我覺得不算倒吃甘蔗 中間越來越好玩 到結尾又有點煩躁
作者: pony147369 (Ade)   2019-11-28 09:45:00
第三章跟第五章會有新工具 但他有個問題是你中間沒架設施的話 跑劇情還是要乖乖走路 結尾還幾乎強迫走
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:45:00
玩到後來我都覺得我是不是乾脆辭職去送貨算了
作者: v60i (犬五)   2019-11-28 09:45:00
我是在主線到尾聲時一直想著快點過完主線我要回去送貨就是了
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:44:00
這遊戲的遊戲性比較偏向資源規劃、建設 而非冒險戰鬥像我覺得規劃怎麼一趟車把貨都送完就很有成就感
作者: v60i (犬五)   2019-11-28 09:44:00
如果玩到第三章還是覺得送貨無聊就可以考慮賣
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 09:41:00
我覺得不會,賣掉吧後面開車滑索只是加速A點跑B點的送貨動作罷了你第二章就不覺得有任何遊戲性 後面只會玩得更幹
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-28 09:36:00
我是覺得有車後方便很多啦 頂多不要接普通任務直接衝完主線
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-28 09:35:00
每個的遊戲性不一樣沒啥好爭的這遊戲 移動 是玩法核心 你不愛不用勉強自已
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-11-28 09:33:00
瑪莉歐從頭到尾加速跳踩吃香菇 你說不神?
作者: Raidensnake (雷電)   2019-11-28 09:33:00
我是指某y
作者: chobono (三碗豬腳)   2019-11-28 09:32:00
推文又來了 諜洛神痰
作者: Raidensnake (雷電)   2019-11-28 09:32:00
樓上100%雲玩家
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-11-28 09:32:00
等你有貨車開就不一樣嘍
作者: yuyi0504 (不離不棄)   2019-11-28 09:29:00
就這樣一直送貨到完?還能稱神作嗎?
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-28 09:22:00
後面一樣是送貨啊。要用設備 也要先開網路才能用
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-11-28 09:17:00
第三章會開放一堆很方便的工具讓你用
作者: phix (88)   2019-11-28 09:16:00
賣掉換星際大戰 組織殞落
作者: kevinfu0302 (THE LAST OF US)   2019-11-28 09:13:00
插曲不能在原野隨意撥放 除非設施Lv2 但也是定點
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2019-11-28 09:12:00
花時間蓋滑索和公路 之後爽度爆表
作者: linfon00 (笨蛋)   2019-11-28 09:11:00
先趕進度到第三章 前面的地圖後面再回來
作者: chocobell (ootori)   2019-11-28 09:11:00
基本上就是一直送貨 差別在第三章開始會解鎖很多新道具 能幫助你送貨
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-11-28 09:09:00
送貨送到老 就算從走路變開車(揍
作者: kevinfu0302 (THE LAST OF US)   2019-11-28 09:09:00
可以看我這篇 [閒聊] 死亡擱淺30小時無雷推坑
作者: tomuya (十六夜)   2019-11-28 09:07:00
進入第三章中段左右爽度會飆高很多
作者: shougene (基因)   2019-11-28 10:07:00
相關討論和影片都是說第三章後,有興趣爬一下就知道了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-11-28 10:07:00
我還蠻喜歡這款的,但還是得說玩法就是跑腿啦 都差不多
作者: DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)   2019-11-28 10:07:00
想賣趁早 這片不是大眾向
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-11-28 10:12:00
後面會有更多配備和武器,能送更多貨,但還是送貨
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-11-28 10:13:00
世界最賣座的遊戲俄羅斯方塊不也是看一堆方塊掉下去而已 真是沒遊戲性
作者: gnitgnit (gnit)   2019-11-28 10:17:00
昨天玩到15章 可以放大假了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-11-28 10:18:00
死亡擱淺以建設遊戲角度來看還太淺了
作者: katanakai (路過的納許)   2019-11-28 10:20:00
要看你對劇情的定義是什麼 如果只是為了看過場動畫沒有要看文件郵件那其實可以趕快脫手
作者: c93cj3 ( )   2019-11-28 10:25:00
有公路體驗會好很多 我蓋公路蓋到停不下來
作者: FallenLeaves ( )   2019-11-28 10:26:00
滑索我猜是有設劇情門檻 到某個配送中心後才看的到回氣象站莫名多了幾支線上的 影響我大滑索運輸網
作者: kax0205 (說好的數學史呢?)   2019-11-28 10:27:00
後面劇情太神 但有點吃電波 不過我是邊哭邊玩
作者: c93cj3 ( )   2019-11-28 10:27:00
不過我覺得你還是趁發售不久趕快賣掉好了
作者: shiraby (放開那個五樓)   2019-11-28 10:28:00
會 但是後面會有點小波浪 再後面就回來惹
作者: lichlord (ZZZzzz...)   2019-11-28 10:30:00
我是覺得劇情沒有打到我的點 然後送貨鋪路一開始有趣
作者: loveyourself (苦工)   2019-11-28 10:30:00
滑索的爽度是另一個層次了
作者: lichlord (ZZZzzz...)   2019-11-28 10:31:00
但是一直重複有點膩 前面蓋好的東西到最後全都變廢墟看完劇情我就沒有想玩的動力了
作者: Seaka (薙)   2019-11-28 10:32:00
我覺得3章開始蓋好公路 找到簡單的送貨路線會有成就感喔喔喔送貨好輕鬆啊這樣,5章開始拉滑索會再一次但是之後如果衝全5星之類的又會跑膩
作者: lichlord (ZZZzzz...)   2019-11-28 10:34:00
有滑索確實那一陣子爬高山蓋滑索 衝頻寬想要好好建設
作者: andy78328 (FF)   2019-11-28 10:34:00
可以看萊斯的評論 無雷 他很清楚的說了這遊戲讓人享受的地方。我是看了他的評論才入坑的
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-28 10:39:00
只要送劇情的單就好了
作者: katanakai (路過的納許)   2019-11-28 10:39:00
忘了回答 遊戲性上個人覺得是倒吃甘蔗的 畢竟第三章開始能做的事比第二章多蠻多 細節上的用心一定程度保持了新鮮感 加上過程中的樂趣及心理反饋 個人不覺得在通關前會有太重的作業感
作者: atleen (平淡)   2019-11-28 10:44:00
問一下 有人的長老通關後還活著嗎? 昨晚回去找他泡茶結果歸天了QQ
作者: watameki (猶罕)   2019-11-28 10:44:00
滑索從湖結南配架到山結市真的好爽
作者: yukn732 (archer)   2019-11-28 10:44:00
個人比較好奇的是第二章不是送幾單就通過了嗎?印象中沒玩很久
作者: v60i (犬五)   2019-11-28 10:45:00
我的通關前都還沒連上UCA,有活著回去衝到五星
作者: andy78328 (FF)   2019-11-28 10:52:00
原PO都說怕雷還直接在推文雷的 不會有點超過嗎
作者: v60i (犬五)   2019-11-28 10:58:00
啊...原po抱歉QQ
作者: rock119   2019-11-28 11:04:00
幹雷屁屁
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-11-28 11:09:00
對不到電波就很覺得很無趣了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-11-28 11:11:00
我是覺得到後期設備開始耗損要維修時遊戲體驗挺糟的只能一個一個站在旁邊維修,量多時挺痛苦的
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-11-28 11:15:00
我現在還在第三章造橋鋪路停不下來w
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-28 11:16:00
如果到第三章還是覺得無趣,那差不多可以宣告電波不合早點換別片玩,不用勉強自己
作者: papazzz (趴趴)   2019-11-28 11:18:00
第三章真的超有毒,我至少玩了30+hr...
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2019-11-28 11:19:00
拿到力量骨架後會爽很多
作者: ssize (咖)   2019-11-28 11:20:00
玩到結局後折片 供你參考
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-28 11:22:00
每個人喜好的類型不一樣,勉強是沒有意義的~像RDR2我一直停再第二章覺得很無趣沒有動力繼續玩,死擱我從開啟遊戲那一天起就每天熬夜到3~4點捨不得關機,一口氣走完主線了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-11-28 11:23:00
真正開放世界我都吃不完… 薩爾達 RDR 巫師 FALLOUT買了都沒玩多久
作者: BAKU1 (...)   2019-11-28 11:24:00
12章只是新手教學
作者: ted51633 (Eating)   2019-11-28 11:36:00
你沒辦法體會送貨的成就感和幫助他人的感覺,無法體會遊戲想傳達的意義,還是放棄玩別款吧!
作者: MADAOTW (MADAO)   2019-11-28 11:48:00
我昨天才知道機車按L3能加速
作者: gstar175   2019-11-28 11:49:00
1、2章主線其實沒送幾次啊,你是不是一直在跑標準訂單XD
作者: citymax (保時捷的榮耀)   2019-11-28 11:57:00
可惜沒有直升機送貨
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 11:58:00
小島都說了 不要在第二章停留太久 標準訂單以後再做啦~是說那小島幹嘛不要第三章再開放標準訂單 ...
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2019-11-28 11:59:00
根本不是倒吃甘蔗...是吃了一口後一直吃到停不下來!
作者: Shower360 (Shower360)   2019-11-28 12:03:00
小島做了他想做的遊戲,玩家也不用勉強自己玩不好玩的遊戲。
作者: CALLING (Hideki)   2019-11-28 12:07:00
第三章會解開很多裝備武器
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 12:17:00
覺得遊戲無趣就先走主線,到了你連看劇情都懶就可以棄了
作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2019-11-28 12:17:00
維修很痛苦,尤其雪山的滑索...媽的
作者: Seaka (薙)   2019-11-28 12:23:00
滑索要修不是壞掉之前過去丟水晶就好?升級才比較麻煩
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:24:00
如果只跑主線,遊戲性並沒有多大的成長因為實用的武器第三章初期就拿完了
作者: z1310   2019-11-28 12:28:00
我覺得一直等到拿到滑索再開始建設或送貨 可以再省一點時間
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:30:00
如果是重複送貨部分,把他想成能自己設移動點的育碧遊戲就好說好玩的,很多是因為省移動時間後的正向回饋不然扣掉劇情路線,重複送貨部分實在說不上有趣
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 12:35:00
這只是表現方式不同吧,不然其他遊戲練等級農神裝或者是精進自己的操作到頭來也是打得比較快而已啊.
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 12:40:00
送貨模式根本是在嘲諷練等農裝也不過是殊途同歸 XDDD為什麼你要練等農裝?因為打怪變快了呀!為什麼你要造橋修路?因送貨變快了呀!
作者: strlen (strlen)   2019-11-28 12:42:00
第三章後解開裝備建造部份 建好之後送貨會送到停不下來 XD
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:46:00
跟農裝差滿多的,因為送貨少了隨機性,所以會更無聊
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 12:46:00
要比較類似的例子就像賽車遊戲拚圈速,到頭來可能同一條賽道跑了幾百次就為了進步個零點幾秒.
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:48:00
今天路線拉出來走1次跟100次根本沒差
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 12:49:00
如果你已經找到最佳解確實如你所說啊,但那真的是最佳解嗎?
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:49:00
拿賽車比喻也不恰當,除非你在同一條路上狂蓋滑鎖修正路線不過目前看到說好玩的都只是滑鎖蓋好從A到B好爽
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-11-28 12:52:00
誰叫滑索是整個遊戲當中效率最好的一種移動方式最後還一堆山谷地形,當然就變成滑索真爽...
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 12:53:00
我還是比較喜歡開貨卡耶 塞好塞滿 一趟送三四個點
作者: CVTaihouKai   2019-11-28 12:53:00
遊戲性這個詞好像一直被誤用了
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 12:54:00
進度還沒進山結市 就這樣開車送貨跑了60小時...
作者: andy78328 (FF)   2019-11-28 12:54:00
這遊戲又不需要農裝備 要重複送單到膩完全是玩家自己的選擇吧。這缺點很硬要
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 12:56:00
如果你說蓋滑索碰到很多地形很有趣,這我認同,但是說靠滑索送好幾單這遊戲超好玩,我只能問號
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-11-28 12:58:00
就...本質還是送貨遊戲,只是移動方式改變了
作者: andy78328 (FF)   2019-11-28 12:59:00
為啥你會覺得這遊戲只有滑索。像我都是挑戰一次送極限大量的單 反而很少依賴滑索
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 13:00:00
就是有人覺得超好玩呀比如我 只能說這遊戲不適合你罷了
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 13:00:00
那是你只選擇滑索能送的單,大重量的你不就送不動了?或者在效率上來看開著貨車一次接N單在跑也不見得遜於你用滑的.
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 13:03:00
對呀 只用滑索送少數單 這就樣頻繁滑來滑去 就真的很無趣
作者: lazarus1121 (...)   2019-11-28 13:04:00
公路跟滑索一樣意思吧...
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 13:04:00
我是只有貨車跑不動的地方才架滑索 甚至也不騎機車有些限時單我也沒跑公路 是直接建出一條捷徑 直線衝過去
作者: juncat (モノノフ)   2019-11-28 13:06:00
有骨架強化後就稍微輕鬆了一些
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 13:06:00
比如在某個點先放台機車 建座橋之類的很多人都說機車很好用 可是我就是騎不慣..
作者: andy78328 (FF)   2019-11-28 13:07:00
這遊戲到最後都是在玩規劃 能載運的 能步行的 能攀爬的 你要載越多就要考量越多 但是能帶的裝備是有限的 這時候就需要規劃。到最後 一趟單下來 滑索載具裝備全都發揮到極限。這些變數全都是靠你接的單影響。
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 13:07:00
通常只用機車來短程衝刺
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 13:08:00
甚至公路也不一定快,它只是穩而已,是你用滑索限制了你的遊戲方式.
作者: c93cj3 ( )   2019-11-28 13:33:00
公路本來就是用時間換取穩定度 遊戲裡好像有說
作者: pony147369 (Ade)   2019-11-28 14:04:00
隨機性頂多就拓荒期吧 阿拓荒遇到BT直接上就好了 硬上的好處太多 也不用管天氣預報
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2019-11-28 14:05:00
雪山除了反物質炸彈那趟 全部都能用RIDE機車送
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2019-11-28 14:13:00
3-9章 遊戲有比較好玩 只接山姆訂單 不要重複跑單的話
作者: kog48   2019-11-28 14:29:00
之後第三張解鎖一堆東西會比較有趣 先衝到第三章吧
作者: pony147369 (Ade)   2019-11-28 14:29:00
從氣象站騎車上雪山就有車了
作者: Kust (Kust)   2019-11-28 14:32:00
新地點的拓荒蠻有趣的,前方路不明的感覺很有趣
作者: qwe88016 (東)   2019-11-28 14:45:00
長老若死是不是就不能五星了?
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 14:49:00
幸好我的長老還活得好好的
作者: peterdance (批特)   2019-11-28 15:03:00
應該是"已"破關才對
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2019-11-28 15:04:00
長老就…世界線的收束 之後還是可以衝五星
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-11-28 15:06:00
炸彈還是可以騎車 只是技術要好 yt上speed run就表演過了
作者: Pt1 (三七仔ㄟ情人)   2019-11-28 15:09:00
我快兩百等了才剛到第三章 公路只剩南結市最後兩段....應該是說還在第三章
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2019-11-28 15:15:00
炫哥speed run真的超扯
作者: kiuo (無畏紳士)   2019-11-28 15:20:00
炸彈能用機車啊,後面送瑪瑪我是騎回配送中心傳回南結,然後騎車直衝山結
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-28 15:40:00
speed run 那個好像是very easy
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-11-28 15:46:00
難度只差在敵人血量吧 95%時間還是在送貨上
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-28 15:59:00
難度差在貨物不容易壞 和boss血量
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-11-28 16:30:00
原來難度跟貨物會不會壞有關,不過噴霧多帶點是也還好,最高難度戰鬥還是很簡單
作者: flipflap (flipflap)   2019-11-28 16:49:00
不會 我逼自己玩到第三章還是覺得很無聊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-28 17:36:00
不會 整根都又甜又香 正啃反啃都沒差
作者: mod980 (玖八靈)   2019-11-28 17:41:00
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作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-28 17:51:00
難度感覺差不少耶 我普通改困難 感覺同樣路段走路變容易不穩 箱子淋雨快壞 物品也變容易受損 本來騎機車都亂撞狂衝 改難度後有時機車震大力一點 LL評價就沒了
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2019-11-28 18:00:00
一開始就很好玩了,不用等
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 18:00:00
所以我困難模式都開貨車 只有掉到橋下時才會震到貨物
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-28 18:42:00
山結之後有撞到基本上就拿不到傳奇評價了
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-11-28 18:47:00
為了拿獎盃從非常容易轉困難 真的很有感東西背太多容易失衡 敵人血量變多 貨箱容易損壞敵人攻擊慾望變強不少 打驢人裝甲板吃電池吃很兇力量手套跟骨架也比較快壞
作者: widec (☑30cm)   2019-11-28 19:04:00
困難模式看到雨亭都很開心 像刀大那麼開心(?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-28 19:55:00
一開始轉困難時接了個雨中撿貨閃bt的單 本來想說沒啥也沒作啥準備 結果撿完回程發現身上東西幾乎爛光 尷尬讀檔
作者: zyx12320 (zyx12320)   2019-11-28 20:17:00
原來如此 感謝
作者: sarusama (小猴猴)   2019-11-28 20:48:00
身為一個專業送貨員,出門一定隨身攜帶噴霧,建造機和骨架
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-11-28 21:38:00
原來難度影響這麼多,連平衡都有影響
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-11-28 23:08:00
我把公路撲完 滑索設的差不多就沒啥好玩了
作者: ifyoutry (馬H)   2019-11-28 23:23:00
我是有把所有雪山點的貨車野道踩出來,到這邊我就換片了,如果還有繼續玩的話應該會嘗試不使用滑索拿限時任務的LL評價,滑索公路這些東西只是拿來放空用.
作者: kuroikumasan   2019-12-01 13:13:00
個人是覺得第三章後半開始拓荒感加重,而且越來越艱困,從事前的仔細規劃跟中途挑戰突發狀況,再到拓荒後的公路滑索爽爽跑,這種挑戰到征服難關的過程很享受,劇情面則是一開始偏緩慢,但後半段峰迴路轉又緊湊,是會越玩越有魅力的作品。
作者: arctheload (亞克)   2019-12-01 13:18:00
第三章就是不同世界了,送貨花招爽度差很多

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