Re: [心得] 星際大戰絕地組織殞落6小時初玩無雷心得

作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-16 17:16:07
已全破
: Star Wars Sekiro: Uncharted Order.
: 這大概是這遊戲最初給人的印象
: 戰鬥難度高
: 單打時和隻狼一樣著重招架而非閃躲
: 敵我雙方都有平衡值
: 歸零的一方會暴露大空檔
前面感覺像隻狼 後面就是絕地武士了
這遊戲的教官應該是二師妹了
: 但高低起伏的地形錯綜複雜
: 即便開啟投影地圖還是很容易迷路
立體圖要轉一下 一開始我也迷路到死
後面看習慣就還好 不過還要是慢慢走過去
基本上找未探索的地方 幾乎都會過
未開放要等BD-1 和主角學到新能力才過的去
: 在完成該星球主線劇情後
: 和魂、隻狼系列的營火、佛像
: 具備同樣功能的絕地陣
: 居然沒辦法成為傳送點
因為同一個星球劇情需要會回來2次
第一次沒法完全探索完
敵人配置會改變 有時會出現賞金獵人
: 然後就是 PS4 Pro 讀取重生的時間有點久
: 我玩第二難度死了不少次
同感 我都死到想換難度
另外PS4 初代機物件太多還會LAG
冥想那光害 快被閃瞎 每次冥想都要閉眼睛
: 戰鬥節奏快速但難度蠻高的
: 不能無腦無雙
: 學會招架的話難度會降低很多
: 成功招架解決敵人爽度滿點
主線到一定程度天賦樹會再向上開
多了很多清怪技 後面比較少用招架
原力清怪就是爽
作者: a66070406 (geeky)   2019-11-16 17:30:00
前面真的之狼… 瘋狂死 有好看的skin可以推薦嗎
作者: Eddward (Eric)   2019-11-16 17:40:00
光劍設計可以雙頭嗎?
作者: widec (☑30cm)   2019-11-16 18:01:00
全破也太快了吧
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-16 18:01:00
遊戲長度很短嗎@@?
作者: uglytrue (true)   2019-11-16 18:35:00
大概遊戲時間多少阿
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-11-16 18:38:00
喔喔!心動了! (興奮到模糊)
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-16 18:39:00
宗師難度習慣了也還好 反正冥想點很多 重來也不算太花時間
作者: c93cj3 ( )   2019-11-16 18:40:00
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-16 18:56:00
預設HDR開啟,沒辦法關,結果冥想前直接給一張全白圖,搭配HDR把電視最高亮度催上去,閃瞎你們這些玩家XDD
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-16 19:12:00
感覺大家蓋一條公路的時間你就破完惹!
作者: uglytrue (true)   2019-11-16 20:46:00
上面連結30小時是指白金嗎?主線15小時超短欸…
作者: NYPD319198 (小鍾)   2019-11-16 21:04:00
15小時在還可以接受的範圍吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-11-16 21:49:00
目前hltb上的時間跟秘境探險4差不多
作者: yoyo3055 (yoyo)   2019-11-16 21:59:00
15小時很長了吧
作者: windfeather (W.F)   2019-11-16 22:12:00
秘境、戰神、古墓這種一輪順順打過去有15-20小時就算很長了。不過只有純單機的話,就要看多輪要素設計得如何
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-16 23:44:00
主線15小時算ok了,隻狼的主線不是29分鐘50秒而已嗎?(不信問問六師傅)
作者: lack (天天............)   2019-11-16 23:46:00
主線15小時,再加上所有支線以及所有點都有去,應該有二十幾小時吧!
作者: ftt123 (驍勇善戰小郎君)   2019-11-17 00:16:00
絕地宗師難度可以50小時up沒問題
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-17 00:30:00
15應該是 1級或2級難度 3級以上小兵隨便都秒人
作者: nightseer (小愛)   2019-11-17 00:35:00
三級小兵強的跟鬼一樣 還人超多圍毆
作者: cooxander (天使)   2019-11-17 00:52:00
跟主角一起冥想XD
作者: r44621 (0.0)   2019-11-17 03:11:00
雙持光劍感覺很星爆哦
作者: webber7500 (webber)   2019-11-17 13:38:00
後面原力會多新招嗎? 昨天看實況台好像只有用暫停
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-11-17 13:47:00
當然會阿............................................
作者: peter193991 (23xx)   2019-11-17 13:57:00
這遊戲的跑酷是我玩過判定最瞎的,respawn還是回去做槍戰好了死30次有28次都是摔死,就知道跑酷判定很有問題
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-11-17 14:05:00
要摔死還滿難的吧,一次只扣一點點血
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-17 14:07:00
摔五次還比不上被老鼠衝一下,能摔死蠻強的其實
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-11-17 14:27:00
ㄜ....重生工作室做得槍戰也是充滿跑酷元素,而且還是決定強弱的重要技巧捏
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-17 15:44:00
我全程宗師難度 基本上第一輪沒攻略如果加上探索 可以玩蠻久的 因為戰鬥沒這麼簡單有些機關如果你又不要看提示的話 更久這遊戲小兵圍毆的場合 其實蠻多的 不過主角能力也算強
作者: peter193991 (23xx)   2019-11-17 17:00:00
titanfall2的跑酷就不會這麼惱人
作者: NYPD319198 (小鍾)   2019-11-17 17:21:00
我覺得泰坦的跑牆很難耶,常常要重複好幾次才成功
作者: agagy (Mos)   2019-11-18 00:14:00
啥? 這款跑酷不就跟泰坦2一樣?泰坦2可以 星戰不行是怎麼玩的..
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-11-18 10:38:00
第三人稱跑牆比第一人稱簡單一點啊,應該是更好跑才對

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