Re: [心得] 戰神 6小時退坑心得

作者: dohow (都好)   2019-11-05 18:57:42
Hi 原op
辛苦你了,也委屈了
我能理解你的感受
但因為這樣就不走完戰神這遊戲的旅程,真的很可惜
戰神無論是砍細胞還是敲鐘,其實設計都是為了讓玩家熟悉冰斧
遊戲設計就是期望玩家能跟以多種遊玩方式體驗這個武器
因為如果單純只是打怪,可能很難真的享受到這個武器的特色與魅力
也許你可以思考一下,把這些解謎當作一種讓你更熟悉這個武器的訓練
因為對大多數玩家而言,這的確不會是破壞戰神這款遊戲的體驗
反而我朋友覺得女武神比較苦手,而且她還是玩簡單模式
放著再過段時間,再回來玩看看吧
很有可能你只是上款遊戲節奏比較快,才會不適應
不然,沒走完這趟旅程,沒辦法體驗最後的感動非常可惜
而且這款遊戲真的是很多優秀人才努力做出來的作品
所以大家才很難理解你放棄的理由
加油!希望你能真的享受到這款遊戲
作者: phans (15人的1LDK)   2019-11-05 19:06:00
推這篇
作者: setsunabs (剎那)   2019-11-05 19:07:00
本人女武神無傷速ko:https://youtu.be/IwU_nvgpWFo
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2019-11-05 19:18:00
你484做過遊戲公司客服
作者: winnerzero (小銘)   2019-11-05 19:33:00
電波不合其實沒必要勉強 他有別的他覺得好玩的遊戲
作者: ridges (我想妳,無時無刻)   2019-11-05 19:56:00
我是原Po,大概是沒對到頻率所以退出,能體會大家的感受,也謝謝你用另一種方式來說明戰神優秀的地方。我認真想要收集要素,體驗遊戲樂趣,但我反而感覺這個丟斧設計花費我很多時間,相對取得的樂趣就沒這麼多。未來希望遊戲節奏如果能更好一點,那還是會支持的,謝謝樓主。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-05 19:58:00
前面真的比較悶 一堆機關與該時間點解不掉的機關
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2019-11-05 20:23:00
何必勉強人家玩人家能力不及的遊戲
作者: PTTfaggot (...)   2019-11-05 20:26:00
原來是遊戲客服
作者: tigerface (乾巧)   2019-11-05 20:34:00
你好溫柔我戀愛了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-11-05 20:39:00
我是不愛解謎 所以玩戰神四 打怪我打 解謎找符號我就叫兒子接手 我兒子比較擅長玩解謎找東西類的不然叫他打個送瓦斯的 打到我看了都快吐血…
作者: icexyz (xyz)   2019-11-05 20:42:00
百足殺手這麼愛現,是不是小學生啊
作者: smarmot (QoQ)   2019-11-05 20:43:00
我兒子都把遊戲解謎的部分丟給我,他只喜歡打怪@@不過我也討厭解謎,所以都靠孤狗大神
作者: kb1023 (就是這樣啦)   2019-11-05 20:50:00
被說成不正常的遊戲才真的委屈
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-11-05 20:51:00
我覺得原PO玩簡單模式跑完劇情也好,因為劇情真的棒
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-11-05 20:52:00
講到解謎 突然想到FF13-2那個時鐘解謎 馬的還要在那心算是哪招XD
作者: Hans14 (沉默反對派)   2019-11-05 21:07:00
XD 真實父子聯手
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-11-05 21:12:00
老實說除了敲鐘那個要素很G8之外,其他都超讚
作者: WaveWing (浪翼)   2019-11-05 21:50:00
這篇也太溫馨了吧 這篇人好好XD 推個
作者: chairman129 (chairman129)   2019-11-05 21:56:00
冰斧的玩法真的很多樣 反而雙刀就很普通
作者: iisroking (藍山山)   2019-11-05 22:19:00
可惜的是這份「可惜」講得再好再完整通常也不會改變什麼,人的認知很難改變,還總是會有人要冷言幾句「何必勉強」「沒有必玩的遊戲」這種幹話XD
作者: whywhywhycc (whhhhhhhhy)   2019-11-05 22:45:00
我也是打女武神調簡單還是苦手QQ
作者: conective (曉楓殘眠)   2019-11-06 02:21:00
其實沒什麼可惜的 他就不喜歡 怎麼會可惜沒有必玩的遊戲怎麼會是幹話 是事實 把自己的價值觀強加在哪別人身上才是幹話
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-06 04:46:00
我也覺得為何那是幹話= =
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-11-06 08:00:00
這個女武神,不是我在講,只要一分鐘我就重玩了
作者: FoehnWind (火燒風)   2019-11-06 09:17:00
問題是原PO自己玩不過就說遊戲不正常,這樣還算委屈?玩不過沒關係,但是怪遊戲是三小?
作者: creditcow (牛)   2019-11-06 09:19:00
簡單的流程怪東怪西,怎麼不怪自己智商低
作者: wong0322   2019-11-06 12:29:00
真的有人拍拍他!?好有同情心
作者: iisroking (藍山山)   2019-11-06 13:19:00
不明白為何是幹話嗎?因為那種話就跟開大絕一樣讓人強制放棄討論,對啊玩遊戲都看個人不用勉強,就像這篇可惜文寫得多好,多有同情心,一樣也能用三言兩語的幹話強制終結,遊戲心得也不用存在了,反正會玩的就是會玩,不會玩的說再多也在那邊講「沒什麼好可惜」看過太多例子是對某遊戲完全不認識、自稱沒興趣,然後玩過後覺得超好玩,好玩到可以讓自己覺得有玩過真好,如果有人沒玩過我一定要推薦他玩,這麼好玩的遊戲不玩太可惜了,分享遊戲心得的初衷就是這麼純粹,相信你我也曾經有過,你可以說因為時間有限,好玩的遊戲太多了,很難取捨,這是常見的困擾,而不是沒玩沒瞭解過就在那說「完全沒有興趣」「又不是必玩的,幹嘛勉強」就連說可惜也不行,那好喔~你說的都對,你爽就好
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-11-06 14:07:00
女武神只有前面幾隻最難 這些是讓你熟悉招式用的
作者: iisroking (藍山山)   2019-11-06 14:12:00
女武神我覺得是這代戰神精華,很好玩很有挑戰性,光靠主線實在打不過癮,女武神們補足了這塊XD
作者: sniperex168   2019-11-07 00:08:00
其實我覺得女武神可以放一隻最弱的再弱化一點放到主線中,讓玩家體驗一下打女武神那種刺激感
作者: tonyian (巨水瓶)   2019-11-08 08:01:00
我生氣的是pe手把明明有體感,為何廠商不使用假若瞄準用體感就正常多了

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