目前只打了兩關主線,有買一代但是沒買DLC,一代有破兩輪.
道中節奏跟一代差不多,要說比較特別的只有那個妖怪技能讓道中的攻略變的多樣化.
二代道中跟一代比唯一的不同就是則是多了常闇區域,不過可以把BOSS怪拉出區域來打.
這點不知道正式版會不會修正,因為有沒有在區域內打難度差很多.
BOSS的話真的蠻難的,主要的難點是BOSS的常闇大概2/3HP就會開.
防禦蠻重要的,一開始覺得有些招都閃不過,開始用防禦後會好打一些.
我覺得常闇效果懲罰太嚴重,精力真的回得太慢(體感只剩下原本的1/3回復量),
不熟悉王的動作時被開常闇光閃招就飽了,根本沒啥回手的機會.
尤其是蛇王(抱歉忘了名子)放常闇,如果手沒打死會變成1打2or3,精力又回的慢真的難搞.
現在比較怕未來高難度變成常闇精力更難回
(猜測會隨難度提高,精力回的更少例如回復速度變成1/4?1/5?)
還是王放常闇狀態後有啥能克制的方式,只是我沒發現?
我只知道尻王尻快點可以比較快解除常闇,但是這個可能要超熟悉王的動作才辦的到.
這次有多一個妖怪武器,有個能量條集滿武器會發光,發光時好像會比較猛,
不過能量條集滿是強制發光,而且能量不太好集,
發光後在常闇區域好像精力回復速度不會變慢的樣子(自己的體感)
這裡我覺得集滿後應該給玩家控制要不要發光比較合理,自動發光超難用.
還有變身後傷害太低,我是選迅型,變身後會拿雙刀,但砍BOSS覺得好養(一刀才100多).
有幾次看BOSS快死,變身後硬尻還被反殺XD.
本來有想買的,不過現在打算觀望了,很怕為了難度硬搞個常闇+雙BOSS or 常闇+小怪圍
毆.
看正式版的玩家有沒有穩定抗常闇的方式在考慮要不要買了.