Re: [心得] 仁王2 BETA DEMO 小心得

作者: s3864308 (叫我主人)   2019-11-02 16:29:25
目前只打了兩關主線,有買一代但是沒買DLC,一代有破兩輪.
道中節奏跟一代差不多,要說比較特別的只有那個妖怪技能讓道中的攻略變的多樣化.
二代道中跟一代比唯一的不同就是則是多了常闇區域,不過可以把BOSS怪拉出區域來打.
這點不知道正式版會不會修正,因為有沒有在區域內打難度差很多.
BOSS的話真的蠻難的,主要的難點是BOSS的常闇大概2/3HP就會開.
防禦蠻重要的,一開始覺得有些招都閃不過,開始用防禦後會好打一些.
我覺得常闇效果懲罰太嚴重,精力真的回得太慢(體感只剩下原本的1/3回復量),
不熟悉王的動作時被開常闇光閃招就飽了,根本沒啥回手的機會.
尤其是蛇王(抱歉忘了名子)放常闇,如果手沒打死會變成1打2or3,精力又回的慢真的難搞.
現在比較怕未來高難度變成常闇精力更難回
(猜測會隨難度提高,精力回的更少例如回復速度變成1/4?1/5?)
還是王放常闇狀態後有啥能克制的方式,只是我沒發現?
我只知道尻王尻快點可以比較快解除常闇,但是這個可能要超熟悉王的動作才辦的到.
這次有多一個妖怪武器,有個能量條集滿武器會發光,發光時好像會比較猛,
不過能量條集滿是強制發光,而且能量不太好集,
發光後在常闇區域好像精力回復速度不會變慢的樣子(自己的體感)
這裡我覺得集滿後應該給玩家控制要不要發光比較合理,自動發光超難用.
還有變身後傷害太低,我是選迅型,變身後會拿雙刀,但砍BOSS覺得好養(一刀才100多).
有幾次看BOSS快死,變身後硬尻還被反殺XD.
本來有想買的,不過現在打算觀望了,很怕為了難度硬搞個常闇+雙BOSS or 常闇+小怪圍
毆.
看正式版的玩家有沒有穩定抗常闇的方式在考慮要不要買了.
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-02 17:09:00
覺得都給怪必殺了 還放一堆抓技真的很煩 尤其夜刀神那種
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-11-02 17:11:00
常闇是那個畫面變黑白的範圍嗎?我也這樣認為.精力回超慢敵人動作快又強,連段超多.又不敢用精力閃躲...
作者: wolver (超級大變態)   2019-11-02 17:13:00
問題在擋也要花精力..還一次扣光最後都變成 砍一刀跑開回精->砍一刀跑開回精實在不是很想要刷等級刷一堆裝備才能做到其他打法.
作者: kane7410 (痕冰)   2019-11-02 17:19:00
精力條真的是很破壞節奏的設定 用不好就變成回合制
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-02 17:26:00
常闇可能就會讓一代重要性普普的抗常世重要些吧XD這代妖怪化跟前作九十九比起來我覺得算弱蠻多的 不過妖怪化重點應該是技能回很快 可以一直丟
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-02 17:31:00
就是體力有限制的隻狼 想像一下吃幾招就立即失衡
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2019-11-02 17:31:00
常闇時回精真的太慢,比前一版更慢,光閃招就很吃力了,然後常闇有時候還開超久,真的很難對付
作者: doggo (馬蓋先中文化100%完成)   2019-11-02 17:31:00
推常闇真的靠北煩,而且王開常闇開的超早,不是第二階段變化的概念。而且王的抓技是怎樣,幾乎只能遠遠躲,無法中斷不過推圖的部分,因為有妖怪化的部分,還蠻好玩的
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-02 17:37:00
鐮鼬抓技是大絕 看準時機可以用守護靈的妖怪技反擊掉
作者: hockhero (PC-E FAN)   2019-11-02 17:38:00
覺得比隻狼好玩
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2019-11-02 17:42:00
抓技有兩種 先放煙的(夜八神)沒辦法反擊,只能閃開先發紅光的(鐮鼬)可以反擊來中斷
作者: wolver (超級大變態)   2019-11-02 17:46:00
玩起來整個感覺就是卡卡的,感想只有:幹又沒有精力了
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-02 17:52:00
大招都可以猛迅幻反擊掉基本上常闇就是丟妖怪技 或開妖怪化 這些動作不受常闇精力的影響另外有時常闇狀態 地上還會有一般常世在 可消掉 不消的話回精更是慢到靠北這代妖怪化比較像讓你在常世可以行動 比較不像前作99把它當爆氣輸出
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-02 18:35:00
沒反到超賠。有反到也沒很賺 ...主要反擊要求比較精準..
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-02 18:38:00
迅和幻要抓比較準 猛有時候可以先躲招在反
作者: smile1219 (smile1219)   2019-11-02 18:38:00
夜刀神 抓技是不是沒前置動作啊
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-02 18:39:00
迅幻容錯率低 但反到可以接倒地 猛就有個空檔而已
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-02 18:51:00
蛇蛇抓技有一個類似常世的霧會繞在身上
作者: phix (88)   2019-11-02 20:15:00
夜刀神前面 有沒有人要來幫忙 QQ酒杯供奉中有大大幫了 感恩
作者: yuan0715 (yuan)   2019-11-02 21:49:00
試了一下精力條真的煩
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-02 21:50:00
一條精力要做的事情真的很多 同時操作上下限也極大
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2019-11-02 21:52:00
等等回去重頭玩一代 不知道是因為一代本來記錄檔已經很後面所以精力回很快消很少 還是真的DEMO消很快殘心也回很少
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-11-02 22:23:00
二代完美殘心時機點比一代更晚一點, 所以常闇下, 如果沒妖力值(不能丟妖怪技), 也沒有妖化可開, 就是用普攻, 理由大致是普攻很快精力消耗很少, 搭配流轉, 可以不用完美殘心, 武技通常時間比較久, 消耗的精力也比較多, 常闇中如果要用武技, 你要很熟悉時間空檔!例外二代的王的設定目前看起來就是要你消除精力的打法,*另外值得一提的是如果用特技反擊成功剛好魔王氣絕, 刺擊會變成妖化刺擊, 如果是一般攻擊打到氣絕(最後一下要破黃光)則是一般人形刺擊!https://www.youtube.com/watch?v=t2HRCzo4iEY 參考還在摸索中, 感覺還有對策的進步空間!
作者: a12550550 (Camel)   2019-11-02 22:31:00
問一下,只要打通第一關鐮鼬就有獎勵了嗎?
作者: rayneasd (萊特寧)   2019-11-02 22:33:00
另外有技術的朋友可以練習中段瞬間防禦, 這是一代就有的中段獨有的超快回精技能! 基本可無視崩解!瞬間防禦不是反擊或是防反, 只是單純的最後一刻防禦!回樓上, 是的, 打通就可以領!
作者: a12550550 (Camel)   2019-11-02 22:40:00
謝謝解答,這樣有點懶得再打第二關了 哈哈
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-11-02 23:02:00
一代可以靠等級點高精力阿,這體驗版不可能這樣搞
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-11-02 23:08:00
點陰陽術拿鐮刀會提升精力不過還是很低
作者: CALLING (Hideki)   2019-11-03 00:03:00
常闇喝御神水 但還沒熟悉王的攻擊模式前先別用 有把握打得贏再喝 不然很浪費

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