Re: [閒聊] 大家喜歡獎盃系統嗎?

作者: faang (昉)   2019-10-22 11:24:22
※ 引述《marco76415 (TDY)》之銘言:
: PS系列從PS3開始有了獎盃系統
: 但先說結論我是不喜歡的
: 記得小時候玩電動的時候
: 從超任、PS、SS這些主機都是想玩什麼就玩什麼
: 玩到破關如果有愛還是會繼續玩
: PS3時期我買了360(為了失落的奧德賽)
: 友機有了成就系統 我也從那時候開始有了照攻略的習慣
: 本來玩遊戲都是看攻略 卡住才會去翻去查找
: 但是從有了獎盃系統之後 RPG類都會為了拿獎盃去開始照著攻略玩
: 反而開始沒有玩遊戲的感覺,有時候玩遊戲還要為了幹嘛才去玩
這種討論看標題就知道論點是啥了
基本上這就是標準的口嫌體正直
你自己口口聲聲說不喜歡 可是你還是會在意沒有完成
那就代表這個設計是有意義的
它達到了擴充遊戲玩法以及延長遊玩時數的功能
讓你去嘗試以往不會嘗試的玩法
更何況 獎盃、成就的設計其實也不是多新的東西
以前的遊戲就有根據完成度給予不同隱藏要素開啟的設定
只是獎盃、成就把它標準化、系統化、與作業系統做結合而已 差異只在這邊
作者: Irusu (居留守)   2019-10-22 11:39:00
獎盃有日期時間 久久打開一次可以回味一下喔原來我那時候都在玩這片 之類的
作者: rexsony (雷克斯索尼)   2019-10-22 13:13:00
像我這種沒有白金的是不是很廢?遊戲嘛,不是人生啊
作者: marco76415 (小董哥)   2019-10-22 14:02:00
我是原po,我原文有說因為系統有了所以我就會想去完成白金,但是我最喜歡的遊戲實況野球我卻從未超過50%過而有時候還沒玩膩遊戲,但是發現快白金(通常是60%以上)就會開始照攻略玩,然後收集一堆無意義的條件後就沒動力再開遊戲,才覺得這個系統本末倒置
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2019-10-22 14:25:00
我記得以前沒白金系統的時代我反而更會想去鑽研某些要素 因為是我自己有興趣的要素就自己主動去鑽研和收集例如DQ5 把整隊都練到99級 另外也達成怪物全收集FF8 全角色攻擊力255等等但是有白金以後 反而會有點卡在中間不知道是要收集白金獎盃 還是自己想鑽研/收集的要素了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-10-22 14:56:00
把獎盃做在這些研鑽要素上就好啦你鑽研你的, 獎盃順手拿到
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-10-22 17:57:00
因為你把白金跟玩透遊戲劃上等號才會覺得本末倒置
作者: linfuon (龍王的劍技)   2019-10-22 18:29:00
其實是因為很多很可愛的人文章開頭先來句 我XXX白金...才會有這種錯覺吧...個人喜歡得獎杯 但從不覺得這有啥強
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2019-10-22 19:48:00
我覺得啦,有強迫症應該去就醫而不是怪遊戲為什麼有獎盃,這玩意根本不算是遊戲的內容啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-10-22 19:49:00
我XXX白金也只有少數人會這樣啦...
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-10-22 21:42:00
我XX白金大概是血黑時期的影響吧 不先證明一下好像沒發文權一樣XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-10-22 21:50:00
發現快白金就改變自己玩法然後覺得不行...本末倒置的到底是這個系統還是你呢XD
作者: jueda (阿治)   2019-10-23 01:02:00
會問就是會在意,玩遊戲那麼久,我還沒拿過白金獎盃,也是玩得很快樂,玩法自己訂,遊戲說到底是娛樂而已
作者: setsunabs (剎那)   2019-10-23 02:08:00
不能同意你更多
作者: blowchina   2019-10-23 05:50:00
to原原po,本末倒置的是你自己的玩法,不是這個系統阿
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-10-23 11:41:00
獎盃就是拿來嘴人的阿你幾個白金?ooo沒白金不要發言好嗎沒白金算什麼玩透這樣的我都不會刻意拿白金就是
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2019-10-29 18:34:00
有人假面騎士白金嗎

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