Re: [心得] 機甲狂潮2中後期心得

作者: smarmot (QoQ)   2019-10-16 15:43:24
我目前進度是打完少將以及他後面一個
王(會雷到劇情就不說boss名字了),算
一算已經打了7個boss,進度也有6成左右
了吧。
目前的心得是我之前用錯的方式玩,所
以會覺得很痛苦,一開始只注意升級人物
等級,不太理裝備,到中期才發現這遊戲“
裝備”才是決定你強度的核心。假設你打的進度
那一區的敵人等級都是5,那你首要目標就是
把全身裝備(頭手腳身體還有武器)都升級到5
,拿你接下來在同等級的區域大概就可以順
利的推圖了(當然不到無雙割草,但大概就
跟一般動作遊戲一樣難度)。像我一開始沒
注意要升裝備,用等級2~3左右去打等級5的
雕像怪,攻擊對他不痛不癢,被打到更是2下
帶走,一隻小怪整整磨了一個多小時才過,
氣到想折片!後來全裝備武器都升到5之後,
同樣一隻敵人大概就3~5分鐘解決,難度差
異簡直天堂跟地獄。
不過這遊戲有些地圖實在複雜的噁心,
上下左右各種立體的連結,場景辨識度又不
是很高,真的迷路到覺得自己智障崩潰,相
比之下噬血代碼被罵的要死的白血教堂回憶
起來好像也不算機車了。
這遊戲一開始玩的非常挫折,卻又能堅
持到現在的動力,大概就是boss戰非常刺
激爽快,每個boss都有明確的特色,個人覺
得純論boss戰水準不下隻狼(但是打法比較
偏黑血),魂like抖m迷如果真的手上的都玩
膩了還是值得一玩的。
作者: kuku321 (halipapon)   2019-10-16 15:54:00
你的排版也太蝦趴了
作者: smarmot (QoQ)   2019-10-16 15:57:00
手機po文,寫的時候都有對齊,不知為何送出後排版會變這樣@@
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-10-16 16:22:00
只跑一輪的話 地圖還蠻多點會沒遺漏掉會遺漏掉還有一些支線 第一周如果只照主線走常常會遺漏不過這遊戲裝備最高似乎只到20級 但第三周的敵人都是20 21 以上所以打二周就足夠 你不會想拿20等的裝備打25 30 的怪二周素直點高後打小兵開無雙 基本上沒問題只要電池累積夠快 吸血藥劑和耐力藥劑狂吃 耐力幾乎不會乾
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-10-16 16:40:00
一代就是這樣囉到一個新圖就是在休息點農附近的小怪,拆裝做裝升裝等等,把裝備弄到跟當地小怪等級一樣,再開始拓荒當初一代是這樣玩的
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-10-16 17:04:00
不過原po應該是跑酷太多 不然沿路清過去應該還能打 反正繞一繞都會繞回醫療室
作者: DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)   2019-10-16 17:26:00
剛入手2代開荒中 覺得跟1代比 敵人密度變高 韌性變高不容易突進一套連打到死 進度還在打小強尼前地圖辨識度比1代好 捷徑更密集 複雜度還是挺高
作者: smarmot (QoQ)   2019-10-16 19:40:00
主要是AID指揮總部迷路到暈倒,整整繞了5個小時~後來發現地圖其實不大,但是路線立體交錯亂通,主要路線該跳的口又隱密@@希望後面不要有更複雜的地圖@@
作者: Rael5657 (難喝的)   2019-10-20 13:09:00
排版蝦趴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com