[閒聊] 火線獵殺:絕境 感想

作者: Nevar (Nevar)   2019-10-05 21:38:09
說在前面,本人是Ubisoft腦粉,AC、TD、Farcry幾乎都是全衝首發,
這種Ubi一慣的開放世界風格總是吃得挺開心,所以難免會有失偏頗,見諒
曬一下腦粉收藏庫:https://i.imgur.com/1KZfHvy.jpg
以下可能會有劇情雷,請斟酌觀看。
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優點的部分幾乎都是跟前作比:
一、打擊感比起野境好,槍枝目前看來也比較多。
二、能做的事情更多,支線/主線/每日/劇情/蒐集品都比上一代豐富,作業感反而沒
有野境那麼重,當初野境可是一個區域挖幾個情報打幾個任務然後打該區Boss,打完換區
,直到擊殺尾王為止,後續的DLC也是同樣方式。
三、風景好蠻多的,當然已經兩年半過去,進步也是應該的……
四、取得技能點的方式多樣,升級、打PVP、拾取、完成職業挑戰等等,前作沒記錯的話
只有拾取。
五、職業/技能系統,可以選自己喜歡的風格進行遊戲。
六、新種類的敵人,各種無人機打起來還蠻有趣的。(沒有等差的情況下)
優點說完,那麼該說缺點了。
一、內購真的他媽有夠多,最近的兩款TD2還有ACOD都沒有這麼多,TD2的只是外觀,不影
響平衡。ACOD的特殊裝備會影響強弱,但那只有單機內容。絕境可是有PVP,真的千不該
萬不該放會影響平衡在內購。雖然只有配件、槍枝、瞄準鏡,「應該」也都能透過正常遊
戲流程取得,但這樣實在讓人感覺很差,完全有一種當初EA星戰戰場前線2的感覺。(?

大概就是:「我有讓你們有管道可以農哦,但要農多久不關我的事。不想農?那就……」
二、影響遊戲體驗的BUG。我在開場五分鐘就擊殺了Walker,而且還是跳成就才發現。
因為在這一段動畫後他應該要上直升機飛走,但我遇到的直升機沒走,他就坐在那,我莫
名其妙的就打死了這遊戲鋪陳最多的反派。三小?
https://i.imgur.com/l6I4RDi.jpg
https://i.imgur.com/lZdDcJ1.jpg
我完全不曉得以後還能不能正常完成這個任務。
三、可以自訂的外觀變得比前作還少,沒錯,一大堆都在內購。而且看起來遊戲流程
無法取得。幹。
四、RPG要素導致整個遊戲的節奏很奇怪。打人類敵人無論等級多少都是爆頭一槍死,但
是無人機敵人就不一樣了。等差過多的情況下幾乎是發現即被秒殺,也不能有效反擊。
所以你技術很好可能可以1等清光一個200等的全人類哨站,但只要裡面有一台攻擊性的無
人機……
五、這遊戲載具根本就是一坨屎!!!怎麼有東西可以比RDR2的馬還難開!!!(咦?)
而且上載具的情況下視角是不能自由轉動的,這實在很奇怪。
六、裝備分解的老問題,只能一件一件拆。欸這問題在TD跟ACOD就有啊,一定也一
堆玩家反應這設計實在是有夠反人類,這次還是一樣。我知道應該不同間工作室但這也
太誇張吧XD
最後是不知道該算缺點還優點的地方。
一、難度我個人覺得比野境低,只要不跨等打怪,就算衝進去哨站打也不會怎樣。AI也比
較笨,常常原地當靶發呆,超過一定距離狙擊他們甚至不會追過來。
二、野境有AI隊友,偶爾可以無限復活(脫戰次數重算),但現行版本的絕境沒有,所以
變成偶爾還是要思考一下該怎麼進攻。
三、第三人稱的射擊PVP,躲牆角/掩體就可以看到超多東西,長年FPS的可能要習慣一下

結果不小心都變成在抱怨了XDDD
雖然還不到粉轉黑但這次真的沒有到非常滿意
謝謝各位~
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-10-05 22:21:00
開局擊殺BOSS? 有點強XDD
作者: zzz54666 (XOST)   2019-10-05 22:33:00
該出影片了 最速擊殺boss
作者: ps3sogood (旅行)   2019-10-05 22:34:00
那個也是設計好可以擊殺的 beta就有了
作者: Nevar (Nevar)   2019-10-05 22:40:00
我知道啊,但是沒有獎勵哦XD
作者: sx4152 (呵呵)   2019-10-05 22:52:00
這bug笑死
作者: pp787753 (富士山下智久)   2019-10-05 23:57:00
笑死XDDDD 感謝勸退 玩完beta也是各種不滿意
作者: rltc (rlin)   2019-10-06 02:02:00
幹竟然有載具比RDR2的馬還難開== 真天才
作者: cos1010 (殘月)   2019-10-06 02:41:00
不能一次選取拆掉真的很反人類 還有我覺得最氣的是爬梯子
作者: bgrich (bgrich)   2019-10-06 03:08:00
地圖上密密麻麻的點超噁心,強迫症很痛苦,又不能把已經取得的遮敝掉
作者: leamaS (Déjà Vu)   2019-10-06 04:28:00
我覺得爆頭一槍死很擬真啊,這點在野境就是這樣了
作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)   2019-10-06 07:14:00
最肚爛的是斷線,一斷就沒得玩,強迫連線實在太機車
作者: fluffyradish (玲玲)   2019-10-06 10:03:00
跟beta版一樣單調無聊 特別是糞操作部分
作者: Vassili242   2019-10-06 10:39:00
野境的載具已經夠爛夠難開 倒車會轉視角
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-10-06 11:22:00
單人部分不知道強制連線是什麼意思
作者: deray (Deray)   2019-10-06 12:31:00
五分鐘就破關了 羨慕
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2019-10-06 14:46:00
玩到現在遇到好幾次操作的bug 有時候不知道為什麼會突然無法換槍跟瞄準開槍 常常在亂戰中出現然後被打死 遇到超多次
作者: mydin (mydin)   2019-10-06 19:24:00
beta 試完了之後 就刪掉了 很普通
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼)   2019-10-07 11:52:00
無法換槍跟瞄準的BUG我自己試了一下後要讓角色做出個比較大的動作來解……比如從高處落下翻滾之類的
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2019-10-07 11:59:00
我倒是對TPS瞄準換肩有意見,可以完全固定嗎?它自己會亂換,在槍戰的時候很討厭,還是說要怎麼設定?
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼)   2019-10-07 13:16:00
R1可切換左右肩視角 不過要固定的話倒還沒找過…
作者: tpps88206 (老王阿泉)   2019-10-07 16:18:00
優質玩家 給個推

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