Re: [心得] 重新認識FF7 全破心得

作者: Falcone (吾有事)   2019-09-23 15:54:57
資料很多前人整理過了。
SS本來就是一台「日本」主機,
SEGA當年日本部門設計SS,北美部門推出Super 32X,
一家公司兩台主機聽起來就很瞎,兩邊果然也吵起來了。
原本在北美最受歡迎的運動類遊戲竟然在SS初期沒有任何一款夠格的大作,
即使上市較早,還是讓北美市場失望透頂。
問題是前一台Mega Drive/Genisis真正取得成功的正是北美市場,
所以才會有「SS是SEGA在日本銷量最好的主機,卻是總銷量最差的主機」這種怪現象。
日本當年先達成100萬台的不是PS而是SS,而遊戲機市場當時也是日本獨領風騷。
現在完全無法想像,但PS的北美發行日比日本晚了幾乎一整年。
在那個沒有什麼網路的年代,整個北美的小孩都得看著紙本或店頭水貨喊真香。
所以SS的確有一段時間佔上風,除了各種硬體的差異外,
他是第一個突破任天堂王朝來到百萬銷售的主機。
PS後來在軟體開發跟通路上取得絕對優勢,
此外電子遊戲原本不入流,之前的家電廠商參入遊戲市場喜歡作殿様商売,
沒想到SONY竟然展開硬體降價割喉戰,才一口氣扳回起跑較慢的落後。
SEGA也不只是輸在內外部的問題,
SEGA是徹底的電子遊戲商(任天堂作花牌,SONY賣家電),靠Arcade Game起家,
SS這台主機的策略就是「把大型機台搬回家」,
所以王牌幾乎都是移植大型機台的遊戲,然而大型機台其實那時就開始衰退了,
這類遊戲幾乎都是每關五分鐘左右,來個五到十關就不錯了,
非常單調,移植頂多加個隱藏關或角色。
FF7完全不同,他不只是集那個年代技術力之大成,
雖然不是完全的3D,但是米德加那美麗的CG,
或者是Polygon的角色和召喚獸,完全突破以前對2D遊戲的想像。
更重要的是FF7把單機遊戲時間長度拉到100hr+,
除了三片裝的超大劇情內容外,
以前可以拿出來單賣的許多內容在FF7裡面淪為「小遊戲」
確立了「留在家裡玩遊戲比去外面好玩」的觀念,
可以說FF7定義了現代所謂的3A大作應有的模樣。
SEGA想到的是在家體驗出門玩遊戲的趣味,但沒有深入考慮在家應該如何玩遊戲,
現在像怪奇物語跟無敵破壞王都是那個年代的小孩緬懷過去的作品。
作者: eipduolc (松尾健太)   2019-09-23 16:10:00
結果他們後來做人龍把過去arcade再放進去......XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-09-23 16:40:00
人龍都被戲稱過小遊戲之龍了ww
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-23 16:53:00
SEGA到現在還是在靠Arcade
作者: justeat (小玉)   2019-09-23 17:08:00
遊戲時間100hr+!? 你花多少時間養陸行鳥?
作者: ex990000 (Seymour)   2019-09-23 17:14:00
以前玩很入迷也才63小時 100是當線上遊戲嗎
作者: djboy (雞尾酒)   2019-09-23 17:45:00
SS當時贏一點,和PS差不多。當時RPG是王道,誰擁有SQUARE等於擁有半壁江山。FF7出在PS後,整個PS就飆起了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-23 17:52:00
不是國際版的養鳥蠻花時間的
作者: BSpowerx (B.S)   2019-09-23 17:55:00
SFC就一堆幾十幾百小時的遊戲了,哪來的到FF7才開拓
作者: angierlee (Angier)   2019-09-23 18:23:00
FF7劇情我覺得蠻前衛的,雖然也是勇者拯救世界的架構
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-23 19:15:00
那時特別流行精神崩壞 (x
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-09-23 19:23:00
流行彗星撞地球吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-23 19:45:00
一起流行阿
作者: CelicaGT (MESMER)   2019-09-24 02:12:00
PS與SS之戰的故事 每次談起來都覺得津津樂道
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-24 02:47:00
當年沒那麼多跨平台,每台主機玩到的東西幾乎不同
作者: segio (初華)   2019-09-24 10:37:00
當初3D的SS打2D的PS打爽爽.然後FF7一出後就沒了..
作者: papazzz (趴趴)   2019-09-24 12:04:00
FF7正常玩大概50-80hr吧?至少我還是屁孩國中生是玩了80hr除了紅綠寶石打不贏,正常該打該拿的都做了全腳色最終武器拿齊,黃金路行鳥養成,腳色70-80等100+是不正常打發吧(挑戰紅綠寶石之類…)
作者: aaTiger (願時光匆匆飛逝)   2019-09-24 21:19:00
當年機器人大戰跟KOF都是SS早一年推出
作者: msun (m桑)   2019-09-24 21:52:00
一開始SS氣勢比較盛 我去的百貨公司都只能試玩SS
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-24 22:30:00
機戰F還SS版的音源屌打PS版

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