[情報] 人中之龍七發佈會後採訪總結

作者: ipadmini6 (重新定義iPad)   2019-08-31 15:21:52
在前日PS4《人中之龍 7》發佈會後,名越稔洋與橫山昌義接受了媒體的採訪,總結要點
如下:
● 玩家還有機會前往神室町,但主要舞台是橫濱。
● 戰鬥改成回合RPG是一個大膽的嘗試,由於主角換了,我們覺得這系列做了15年,玩法
系統上與其在以往的路線上繼續小改,不如來一次大改。
● 故事設定上春日有很多同伴,描寫多人並肩作戰的場面感覺RPG的方式更為合適。
● 我們也會觀察玩家們對新系統的反響,並不會一意孤行。假如玩家今後都強烈認為還
是動作玩法好,到時候還會變回來。
● 我沒說過桐生再也不會出現了。但新作基本上是與過去一刀兩斷了,所以連玩法都變
了。
此外製作人橫山昌義也詳細解釋了有關戰鬥系統的部分:
● 戰鬥雖然是回合制的,但角色和環境一直都在動。
● 本作的戰鬥系統名為「實時指令RPG戰鬥」,玩家要在一個實時變化的戰況中下達指令

● 一般大多數RPG敵我雙方都是靜止的,選擇指令後角色才會動,《人中之龍 7》不一樣

● 除了部分BOSS外,與敵人接戰後會維持接觸時的狀態直接開戰。根據敵我的站位有可
能有利也可能不利。
● 甚至有可能有敵人從隱蔽地點突然出現。
● 戰鬥過程中敵我雙方以及場景都在繼續實時移動,不會停下來。
● 角色會自動面向附近的敵人,當然在移動過程中也會與路牌或自行車碰撞並倒地。
● 全部的行動都會使用龍引擎的物理引擎計算。
● 場景中的物品既有可能成為武器也有可能成為障礙,這點跟以往的作品相同。
● 角色會根據能力依次行動,但並不是每次攻擊的結果都相同,攻擊距離遠的敵人在前
進過程中有可能被別人妨礙。
● 根據與攻擊對像之間的距離,以及場景中的物體,狀況有可能完全不一樣。角色有可
能作出各種動作,會根據其職業和特性攻擊。
● 根據技能有可能形成範圍攻擊。
● 如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害。
● 因此戰鬥過程會在一個實時的動態空間進行,情況隨時在變,這也就是本作的「實時
指令RPG戰鬥」。
● 一些技能有可能會要求玩家連打按鍵,也有一些類似動作玩法的操作。
● 玩家也可以選擇自動戰鬥,角色會根據職業特性自動行動。
● 因此在物理引擎的實時作用下,每次戰鬥的狀況都是不一樣的。
● 敵人也會有AI,比如遇到危險會躲在別人身後。
● 目前公開的戰鬥系統只是一些基礎部分,還有轉職和必殺技等內容。
● 在TGS2019大家可以實際體驗一下戰鬥的玩法。
大概總結一下:
因為是新作加上新主角,所以戰鬥方式也換新,不過如果持續炎上的話也是有改回來的
可能(欸
場景主要在橫濱,但是也可以去神室町
桐生可能會出現?
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-08-31 15:25:00
鐵粉: 跪求大家全破再罵 哭哭
作者: justastupid (= =)   2019-08-31 15:29:00
他在動
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-08-31 15:30:00
講的好像很特殊,實際上不就跟Xenoblade2很像...XB2也是移動站位,量表滿了發招
作者: MrAIR (米司特)   2019-08-31 15:31:00
原工具之龍還是有機會出現,當工具人嗎
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-08-31 15:36:00
大概就XB2那種模式,然後再加上環境互動吧
作者: getter5566 (蓋特56)   2019-08-31 15:40:00
兩個黑道打架 互瞪等發招就很蠢
作者: midas82539 (喵)   2019-08-31 15:43:00
不就不爽不要玩呀,像我人中北斗就不爽玩了反正你們在這邊噴糞除了刷存在感也沒啥意義呀(笑
作者: bostafu (河童騎士)   2019-08-31 15:44:00
請放過桐生,6代已經很不尊重他了
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-31 15:57:00
反正我覺得人龍7的開局真的各種不利
作者: yabibear (yabi)   2019-08-31 16:09:00
其實現實混混打架前也都是互瞪 吵架
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-08-31 16:14:00
現實是互瞪吵架後 各回各家 各找各媽
作者: hinenak (Flaming June)   2019-08-31 16:22:00
"如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害"不知道為什麼我笑了
作者: ohcc (還吃雞排)   2019-08-31 16:51:00
玩五代mov 會過來推你肩膀,我都馬上用極賞他一頓粗飽,7代我們先集氣有話慢慢說Npc
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-08-31 17:04:00
又有神室町
作者: faang (昉)   2019-08-31 17:05:00
感覺就是自己知道沒梗了,想改變,但是又沒有能力做出戰神4那種等級的改變
作者: berserk   2019-08-31 17:08:00
怎不乾脆弄個新名稱跟人龍一刀兩段
作者: a8239060 (Morrison)   2019-08-31 17:09:00
感覺不錯,會嘗試
作者: qqq60710 (BUSTER)   2019-08-31 17:17:00
....觀望
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2019-08-31 17:24:00
審判之眼做啦 銷量擺在那就是不好看
作者: mod980 (玖八靈)   2019-08-31 17:29:00
有神室町都不行 又不是只有神室町
作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2019-08-31 17:31:00
所以就是回合制RPG戰鬥阿幹
作者: xyzir0602 (xyzir)   2019-08-31 17:31:00
希望能改回來
作者: godrong95 (家暴)   2019-08-31 17:45:00
改變過了阿 結合其他IP沒起色 換主角找木村 還是沒起色
作者: s425247 (s425247)   2019-08-31 17:47:00
與過去一刀兩段 然後取名7 QQ
作者: fliash (fliash)   2019-08-31 17:58:00
應該不會有*遙了吧
作者: Barrel (桶子)   2019-08-31 18:00:00
木村老實說過氣了 == 根本就不該和現實人物結合的
作者: dos32408 (hank)   2019-08-31 18:10:00
怎麼不改成現在很紅的魂玩法,走在路上隨便被黑道小弟捅死很硬派寫實
作者: palapeter (000)   2019-08-31 18:15:00
走來走去等發招,sega之前不就做過了,蒼藍女武神被噴到不行,這次真的會記取教訓變好玩嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-08-31 18:25:00
要這麼做何不乾脆換名字
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-08-31 18:41:00
個人覺得,不管是像木村那樣換名字、或像OTE這樣用外傳的名義,今天反應都不會這麼大,要用本傳名字系統又大改就是會有這種情況。
作者: kimakist (憐憫)   2019-08-31 18:41:00
辣個男人會回來
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-31 18:42:00
真要大創新 把春日性轉算了
作者: NTULioner (LionsHeart)   2019-08-31 18:45:00
水水水 原本的系統說真的早膩了人龍玩這麼久最後都只是想看故事而已
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2019-08-31 18:50:00
難度EASY是RPG HARD是ACT
作者: taleschia (囧哥)   2019-08-31 19:07:00
什麼時候來三重蘆洲啊
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2019-08-31 19:27:00
戰神4搞了多少年才出來 人中根本不可能這樣搞找當紅巨星就會大賣嗎? 真正的暢銷作根本沒幾個是找大咖的
作者: yoyo3055 (yoyo)   2019-08-31 19:44:00
審判之眼有這麼慘嗎
作者: tensai18 (TENSAI)   2019-08-31 19:44:00
木村最大問題應該是只能逛神室町逛到膩了
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-08-31 19:46:00
性轉乾脆走後街女孩路線好了
作者: GF (謝謝妳 40D)   2019-08-31 19:47:00
新作基本上是與過去一刀兩斷了,所以連玩法都變..............直接開新IP不就好了嗎?
作者: kuninaka   2019-08-31 19:52:00
支持回合制審判之眼銷量很差不到一百萬
作者: dennis1212 (dennis1212)   2019-08-31 20:06:00
審判賣不好主要是因為中間有一陣子下架吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-31 20:15:00
都出女的應該更好賣這種RPG聽起來不是回合制的指令式只有選指令時時間會停止, 像PE那樣?
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-08-31 20:20:00
直接開新IP不仆街才怪 當然要靠人中的IP撈最後一把
作者: ronga (幻影蒼紫)   2019-08-31 20:25:00
開新IP不就審判之眼,結果就是賣不好,所才用人龍7
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-31 20:30:00
怎麼我得到資訊的都是審判賣得比想像中好
作者: widec (☑30cm)   2019-08-31 20:33:00
怎麼我印象中審判之眼好像人中系列的救贖
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-08-31 20:41:00
我覺得是因為主角沒法去酒店吧XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-31 20:42:00
近期人中之龍哪一部賣到百萬的???還敢嘴審判之眼老實講橫山講了一堆什麼系統啦什麼物理引擎啦 結果也是一直在講跟以前的相同 那你維持原狀不就好了
作者: SinPerson (Sin號:)   2019-08-31 20:59:00
XB那種玩法我可以!
作者: yw7xc (秦將白起)   2019-08-31 21:29:00
虎落 還在嗎?人龍的招牌
作者: supereva (eva)   2019-08-31 21:29:00
如果桐生會出現 還不是很老實的繼續買
作者: taiwan540 (死阿宅)   2019-08-31 21:56:00
老實說 看製作人解說 我覺得會很好玩
作者: qaz630210 (皓)   2019-08-31 21:56:00
人中之龍如果不是0以後開始鎖定亞洲市場,這ip光靠日本早就銷量失速到收掉了..
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-08-31 21:58:00
審判之眼之前看到的確是說賣得不夠好希望再多推一點不過那是上市兩三周的消息,後來怎樣不知道
作者: qaz630210 (皓)   2019-08-31 22:04:00
老實說人龍系列不大改我猜亞洲市場應該也差不多要失速台灣twitch實況人龍345的明顯比0、6、極還少,都膩了
作者: paul10404   2019-08-31 22:13:00
我還是等審判之眼2好了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-31 22:17:00
審判之眼老早就反轉了 先不說當時換角事件又加速賣了一波 前不久gamescom製作人受訪也說歐美賣的意外的好有考慮會出續作
作者: kuninaka   2019-08-31 22:19:00
我是支持人中之龍7的 會買審判之眼沒有續做雖然審判之眼很棒 可惜銷量太差
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-31 22:20:00
就算有做也不會現在講啦 忘了當時發表到上市才隔多久
作者: kuninaka   2019-08-31 22:20:00
審判之眼玩完很滿足 看了一部很精彩的日劇
作者: kuninaka   2019-08-31 22:21:00
戰鬥系統也很好不過已經不做古裝版人龍了嗎
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2019-08-31 23:16:00
審判之眼問題是出在萬年神室町跟地圖要件被閹割吧 劇情已經能跟0不相上下了 龍引擎到這代也算是集大成 風格動作雖然只有兩個 但也正在慢慢追加回來 我不覺得審判是個讓他們覺得做ACT失敗而決定改行做RPG看看的原因啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-31 23:21:00
其實就他們發表新人龍的時間來看 本作差不多極2做完後就開始做的(2017/8) 審判之眼發售都2018/12了而且目前看到這戰鬥系統最早的影片是在今年4/1就有了
作者: kuninaka   2019-08-31 23:25:00
真沒想到愚人節成真
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-08-31 23:25:00
SEGA:今年愚人節要放什麼影片比較ㄎㄧㄤ呢龍studio:那麼 不如把人龍7的戰鬥影片放上去好了SEGA:三小 這哪叫惡搞阿龍studio:反正沒有玩家會認為這是真的嘛 沒差啦
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-09-01 00:13:00
因爲吸毒事件 審判確實有短暫的銷量上升 但我覺得是很糟的負面行銷就是了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-01 00:16:00
那個也不是SEGA的問題 而且SEGA後續處理超快他們根本不希望那事件繼續發酵
作者: bb55231 (bb55231)   2019-09-01 01:46:00
自動戰鬥wtf
作者: smps90290 (牛肉騰)   2019-09-01 03:08:00
改變的決心要很大哦,觀望
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-01 03:19:00
乾脆改成donate的方式好了,這樣只能做玩家想要的
作者: bamm (BamM1987)   2019-09-01 04:48:00
自動戰鬥XD有沒有一鍵跳過啊?
作者: sleepy5566 (天然化妝棉)   2019-09-01 04:56:00
炎上到爆想要安撫舊作玩家到底各種打回合制預防針,幹嘛不直接改外傳形式...
作者: Athly   2019-09-01 08:45:00
既然都不想顧及老玩家想要改革開拓新客群 也沒必要繼續掛名稿的現在老玩家反彈 原本對這系列沒興趣的玩家也不會關注
作者: demon314 (低門參醫寺)   2019-09-01 09:07:00
可能就ff近年的玩法吧 是的話其實挺簡單又好玩
作者: JingYi09 (ChingYi)   2019-09-01 09:09:00
期待新玩法 希望有各種有趣的戰鬥組合
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-09-01 10:17:00
除非人龍能將動作戰鬥提升到跟蝙蝠俠 阿卡漢騎士ㄧ樣的等級 變成一個更棒的賣點 那或許還有翻身的機會
作者: kuninaka   2019-09-01 11:21:00
人中之龍的方向的確是挑戰蝙蝠俠等等頂尖ARPG
作者: linjim86 (linjim)   2019-09-01 11:57:00
6直接宣布不承認,重做一個新6我相信一定更多人買單,馬的智障劇情直接搞死整個系列
作者: oa820226   2019-09-01 12:54:00
講這麼多系統,劇本也是重點啊,別又來廣島之騙
作者: mod980 (玖八靈)   2019-09-01 13:05:00
為了守護異人町的秘密...
作者: creditcow (牛)   2019-09-01 15:04:00
當初叫勇者鬥人龍就沒事了,一刀兩斷還7
作者: bostafu (河童騎士)   2019-09-01 16:40:00
繼續出古裝版啊,見參跟維新都蠻有誠意的,惡搞歷史也蠻有趣的
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-09-01 19:32:00
有幾位好像覺得系列粉是守舊派,不喜歡改變?但我自己的看法主要有兩點,首先是劇情面:一路本傳玩下來的玩家,不要說p2開始的,極到R5就好,玩家至少看過3個東城會的傳說人物,大吾我們先放一邊,目前7放出來的劇情直接跟你說東城會GG了喔!WTF?桐生花了大半輩子守護,犬虎也回歸坐鎮就這樣沒了?當玩家見證的傳說是笑話?然後新主角先不說討不討喜,目前看起來離傳說的邊還很遠,落差感太大了;再來就是系統,新的龍引擎從6的負評滿天飛到極2再到審判之眼,進步看的出來,武器系統跟好評的風格也逐步做回來了,老玩家期待新作更好不是很正常嗎?結果新作直接轉個大彎,也不知道好不好玩,就算沿用系統都還有個底。 上述最簡單解就是別掛本傳,不論掛外傳還是像審判開新IP都不會搞成這樣,真的系統好玩,回來做本傳還怕老玩家不買單?硬要用本傳名義除了想繼續保有基本盤外有意義嗎?
作者: creart (Alex)   2019-09-01 19:55:00
人龍亂搞下去,大概就跟音速小子一樣吧,自以為是的改動,不僅沒有拉到新客群,還更是趕走原先的支持者想想以前SEGA的強大,可是能與老任拼上一場的遊戲大廠!眾多的IP隨著錯誤的改動,淹沒在歷史的洪流了....族繁不及備載
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2019-09-01 22:21:00
把7劃掉改成雙6就OK了(誤人中之龍7(X 人中之龍 雙6(O
作者: isolaX (一個自己人)   2019-09-02 07:37:00
我也與你ㄧ刀兩斷
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-09-02 12:12:00
春日性轉是…最近流行的女裝混混(咦?
作者: JINIJINBOY   2019-09-02 14:29:00
真香
作者: husky9487 (月月)   2019-09-02 15:48:00
沒興趣買,跟別人借來玩過就算了

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