我也是上禮拜剛玩完,這邊是來吐槽的 XD
整體來說我覺得還不錯啦,雖然劇情方面我只喜歡卡菈線就是
QTE戰鬥做得滿有趣的,雖然操作簡單但也是有點難度,刺激、緊張、臨場感很好
以下列舉幾項個人的槽點
1.操作單調、不直觀
指的大概就是能使用的按鍵很少
當然操作單調有好有壞啦,好處是可以控制整體演出,壞處就是手很無聊 XD
不過操作單調所對應到的意義其實就是遊戲內容很少就是了
很多檢查線索之類的操作是蘑菇頭的旋轉
我覺得很不直觀也意義不明,我猜可能就是想讓玩家的手忙一點
然而判定範圍有點嚴苛,有時候轉歪要重轉反而破壞觀賞節奏,我是覺得沒什麼意義
看雜誌同理,我覺得雜誌真的很難翻頁 XD
2.政治正確狗血
推 TotalBiscuit: 重點是David Cage一再否認這是在寫種族,然後全部 07/15 14:08
→ TotalBiscuit: 都照歷史書寫劇情還不認帳,最後還要放個唱歌 07/15 14:09
推 TotalBiscuit: 抱歉或許不該用北七、蠢這些字。應該說劇情安排很 07/15 14:15
→ TotalBiscuit: 灑狗血,都硬塞,在那裡選唱歌就是讓人想笑。 07/15 14:16
→ TotalBiscuit: 感覺是真的要所有元素放到滿就對了,然後他又不承認 07/15 14:16
我大概可以理解T大想表達的,因為我自己在某些地方也是類似的感覺
卡菈線就很明顯了,陶德、重置小屋、黑人大媽
從好人壞人的膚色、性別,就看得出其中充滿政治正確的暗示了
我個人真的覺得這種元素有夠無聊,會失去一些享受劇情的樂趣 XD
3.選項不太明確 (可能是翻譯問題)
我就是在說康納線啦,我怎麼覺得漢克動輒得咎啊?(也可能是原本就設計這樣)
很多回應選項單看中文會造成誤會
選項裡面的字眼,有時候指的是回應的「態度」,有時候卻是指回應的「內容」
這真的天差地別啊
我很想跟漢克培養好關係,結果怎麼選都降好感,滿囧的 XD
另外有些選項給的時間真的太趕了,連選項都還沒消化完
後來就都按暫停了
4.R2的使用頻率過高
不知道是不是我個人問題,我覺得遊戲中需要過於頻繁地去按R2了
很多線索的位置只看一次記不起來,或是遠遠看的時候距離判斷不準
就會需要一直按R2
而且R2回來如果有轉視角的話人物常常會硬直 XD
我真的覺得這個做得不太理想
感覺像類似巫師3那樣,R2一次就會highlight一段時間的作法會比較好
大概是這樣,整體還是推啦,劇情不差,美術精緻
但關於遊玩的部分我是覺得頗有不足