[情報] 《控制 CONTROL》 前13分鐘實機試玩

作者: sx4152 (呵呵)   2019-07-09 13:03:43
The First 13 Minutes of Control - IGN First
https://youtu.be/7u8xFcvAOjs
Remedy Entertainment開發 8/27上市
作者: rltc (rlin)   2019-07-09 13:40:00
儘管畫面好但看起來像過關型的小品,不過這款我也很期待,年底必賣清單之一超能+現代+軍事 這幾個標籤剛好是我的最愛必買*
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2019-07-09 13:54:00
現在只要單線性的遊戲都要被當成小品了嗎
作者: burnsy0018 (burnsy)   2019-07-09 14:10:00
看起來好無趣
作者: HippoNao (HIPPO)   2019-07-09 14:59:00
現在的小品門檻真高…
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-07-09 15:15:00
這樣的話戰神也是小品了 怕
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-07-09 15:26:00
父子爬山的小故事啊
作者: Ayowaya (哎喲喂呀...)   2019-07-09 16:07:00
總感覺整個關卡環境好像少了些細節 空空的
作者: jason1976062 (阿剛)   2019-07-09 17:06:00
量子裂痕很棒,期待
作者: rltc (rlin)   2019-07-09 17:29:00
看起來像小品而已,沒說控制就是小品,大家太敏感了。會這樣說是因為以目前釋出的demo影片來說,地圖空曠(可能耗費過多資源在光影處理) 幾乎沒有人物互動,僅有出現過的類似集會所場景也沒有演示基地化功能(升級裝備/武器/設備發展/角色培養),也可以預見遊戲內可能不會有支線任務(或者有但不會過於複雜,頂多叫你去找文件之類的)。雖然戰鬥系統和畫面超水準也很華麗,但以現有的情報control非常像超級高清化的indie,這樣說明為什麼我認為control「看起來像小品」不過這種規模和水準的製作及成本當然不可能讓control變成小品遊戲,不過我很期待遊戲發售時能體驗到更多內容,而不只是拿超能力在空曠的地下秘密機構殺怪物然後拿機密文件然後破關。
作者: yaiwuyi   2019-07-09 17:36:00
我比較想知道"看起來"像哪款小品遊戲
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2019-07-09 18:00:00
其實之前的影片有展現支線任務跟角色升級
作者: ksng1092 (ron)   2019-07-09 18:42:00
"沒支線"這個標準也太奇怪了XD
作者: cocowing (wing)   2019-07-09 18:56:00
你可以說內容或許很短,可是這款完全不像小品遊戲,也不是
作者: AirRider (又怎麼了)   2019-07-09 19:40:00
我以為小品是指indie欸....原來remedy改做小品了....
作者: burnsy0018 (burnsy)   2019-07-09 19:41:00
跟量子裂痕比起來是有點像小品
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-07-09 19:56:00
這片怎麼感覺沒什麼宣傳啊 該不會沒中文吧還蠻期待這家工作室的作品
作者: clubee (柏拉)   2019-07-09 21:57:00
有種雲玩家又要大放厥詞的感覺
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2019-07-10 00:07:00
戰鬥系統跟畫面超水準還要被歸在indie...
作者: rltc (rlin)   2019-07-10 01:29:00
挖勒,遊戲還沒發售就要被雲玩家+大放厥詞嗎@@ 那其他還沒玩卻覺得是超級3A大作的也要算大放厥詞的雲玩家嗎? 不要雙重標準啊,我好歹有解釋我的猜測而不是放個屁就跑。另外再強調一下,我只是說control看起來有點像小品,或者再深入點「某部分看起來像過關型的短時數遊戲」不是說control=indie啊,仔細想了一下每個人對小品遊戲的定義不一樣(雖然我非指control是小品)但搞不好有人覺得只要跟小品這兩個字扯上關係就是侮辱,我還是收回之前發表的評論吧,如果原po願意編輯請幫我刪掉前面所有推文以免這邊淪為戰場,因為有些人的用語越來越尖銳,我的新心得是:control畫面超強一定是超神3A大作!! 年底必買!!!!!!!
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2019-07-10 02:03:00
?????
作者: ksng1092 (ron)   2019-07-10 10:48:00
試論「過關型的短時數遊戲」跟小品的正相關度XD我是真的不知道小品的深入性說法是過關型的短時數遊戲
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-07-10 12:31:00
靠北,人家只說看起來像,又沒說是小品,這樣也噴
作者: agagy (Mos)   2019-07-10 13:04:00
其實原PO也不用太在意,PTT本來就是個我高興就開槍的地方你認真解釋一堆,不聽的永遠不聽,只是浪費時間而已
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2019-07-10 21:52:00
先不提小品定義,你說control沒有演示裝備升級沒有支線,這不是事實喔。之前有演示這些內容了https://youtu.be/qkUxKjXQjoM
作者: schenkopp (阿官)   2019-07-11 03:36:00
不用爭了,賣的比gta少都算小品(逃
作者: tuansam (台南億載金城武)   2019-07-11 12:03:00
Quantum break的既視感… 說這是續作都不違和 既然換馬尾女角可以參考新古墓1啊… 結果參考到了古墓3的大嬸…
作者: bowl (波!)   2019-07-11 19:26:00
這個有點好奇 觀望中

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com