Re: [情報] FF7RE 將收錄「逃出米德加」前的故事

作者: t516 (t516)   2019-06-15 12:22:45
我用20年老粉自己的心情來說明一下為什麼
老粉會這麼擔心這款遊戲,首先這並不是只有1~2000元買不買的問題,
而是回憶跟傳承,因為是心目中的神作,所以會希望remake也能保有
原汁原味的體驗,其中包含了音樂。
我可以理解有些新玩家有時候無法理解我們在擔心三小,
但是我們不希望這款遊戲出來以後的一些重要元素會被剝奪,
以目前看來,不被剝奪或修改幾乎不可能(以下會說明,但會爆雷)
接下來我們用不看FF15的角度來說說看這部遊戲其時還蠻令老玩家擔心的,
以下[[[嚴重暴雷]]],請慎入
1.大地圖
很多人討論開放世界(其實應該說是開放地圖),我個人認為這是
必須一定,一定要有的,如果沒有,我真的會很想拿炸彈炸了SE。
因為FF7很大一部份是在養路行鳥的樂趣,
比賽什麼的(期待真實操控路行鳥大賽),沒有玩家會希望養出山路
行鳥後,去拿魔法連擊是他媽的從選單裡選,養出海路行鳥以後,
去拿圓桌武士的方式還是他媽的從選單中選,這樣真的非常智障,
所以這邊SE未來能不能做到就是一個很令人擔心的點...。
當然,有些地方是大地圖的隱密地點什麼的,這些也很重要,能不能
拿到愛麗絲最終大絕,不就是要坐小船到處探索嗎!變成用選單選完全無法接受!
2.道具的繼承
這裡的道具繼承不是只有指那些第一片蒐集到的道具在第二片要怎麼處理,
而是牽扯到例如 我第一片 有沒有從小朋友抽屜裡偷走 1 塊錢,會影響
到我後面能夠拿的道具。我有沒有去看那些龜道樂海報、會影響到後面,
但如果拆成好幾片,很難想像這些細節如何整合,對那些只入手第二片之類
的人,要如何去兼顧他們的體驗?對第一片入手的人,我第一片他媽的不偷
一塊錢這個局,要鋪陳10年這樣?
「哈哈!你老子10年前不偷你1塊錢就是為了今天你會送我道具!!」
幹說不定我小孩都比遊戲裡面的小孩年紀大了!
這對老玩家來說是一個心理上的耗磨,實在很擔心這種細節會被SE刪掉,
這些細節,新玩家可能不能理解也沒有感覺,
但對老玩家來說這是FF7超重要的元素阿!!
3.好感度的繼承
同上啊...好感度會影響的東西有很多,這是一大樂趣,甚至是可以讓玩家重玩
體驗的一項要素,現在你搞那麼大,我為了跟巴雷特約會我要重新從第一片打到
第二片嗎?我為了看高畫質蒂法在飛空艇上害羞到蹲下來也要從第一片開始鋪耿
鋪到第6片?
當然...還有很多有的沒的...講都講不完
以上,都是目前以我的智商很難想像如何去處理的重要元素
拜託FF7,撐住啊!! > <
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-06-15 12:24:00
系列文要開始了嗎
作者: takuno (泰熱了 )   2019-06-15 12:27:00
我覺得音樂倒是不用擔心 DEMO講解時候的那個音樂很棒重新編曲的感覺我覺得還不錯 就等原聲帶出來
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2019-06-15 12:27:00
...我想你可以開始學炸彈怎麼做了
作者: t516 (t516)   2019-06-15 12:32:00
炸彈很好做吧
作者: xiaohapi (樂董)   2019-06-15 12:32:00
所以老粉乖乖擁抱回憶就好 也不用擔心三小
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-15 12:33:00
可樂加曼陀珠
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-06-15 12:33:00
這篇大概就1比較重要 能做好就阿彌陀佛2 3不重要或可以用其他事件取代
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2019-06-15 12:38:00
換個角度想,也許十年以後你是個拆彈專家,對打擊恐怖主義有重大貢獻
作者: segio (初華)   2019-06-15 12:39:00
SE那麼好炸.FFXIII和FFXV就早被玩家炸好幾輪了..
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2019-06-15 12:47:00
基本上把一片的東西弄成系列化就是災難的開始
作者: jru (jru)   2019-06-15 12:54:00
建議你別買 一堆FF粉轉FF黑就是期望太高現在的SE不是以前的SQUARE了啦
作者: windfeather (W.F)   2019-06-15 12:57:00
世界地圖是勢必閹割的,要嘛閹割,要嘛地點區域式
作者: aterui (阿照井)   2019-06-15 12:57:00
說真的這些都不是什麼重要事件只是回憶而已,全拿掉也沒差
作者: signm (sin)   2019-06-15 13:01:00
意思就是你要花6000塊以上還不包含dlc才可以體驗故事完整版
作者: poz93 (jaien)   2019-06-15 13:02:00
可是照目前的情況 FF7r的開發團隊大半都是FF7老粉加鐵粉不用想那麼多 都說自己是老粉了 不會等發售後看實況再決定要不要買嗎
作者: ahsoku1121 (ahsoku)   2019-06-15 13:09:00
真的怕就不要玩,就算真做壞了也不會影響我個人的回憶
作者: DCR (Washingtonian)   2019-06-15 13:13:00
XD
作者: undeadmask (臭起司)   2019-06-15 13:23:00
其實我滿希望在出大餅版本的reFF7之前 先撥出一些資源把舊版貼圖跟建模稍微更新+中文化一下(類似FFX HD)就好
作者: Nevhir (煙霄微月)   2019-06-15 13:24:00
大地圖應該是無法了 米德加在另一片 搞不好還另台主機 怎麼大地圖?第一章支線也不可能影響主線 畢竟都要換片了
作者: undeadmask (臭起司)   2019-06-15 13:25:00
FFV FFVI 也可以用八方旅人的引擎更新一畫面 就很有戰鬥力了
作者: Nevhir (煙霄微月)   2019-06-15 13:26:00
總不能我進米德加換PS4 去遺忘之都換PS5 去大空洞換PS6吧
作者: undeadmask (臭起司)   2019-06-15 13:26:00
不然這一等 不知道何年何月才能等他們做到結局了
作者: ShenMue (莎木)   2019-06-15 13:31:00
FF7R下一代應該是做成切割式的大地圖,例如KH3那種
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2019-06-15 13:38:00
老實說FF7除了魔晃都市比較大比較複雜外 很多地方幾乎都是小村莊的規模而已
作者: ShenMue (莎木)   2019-06-15 13:40:00
沒錯,所以才覺得KH3那種地圖模式就夠。
作者: longya (嗯)   2019-06-15 13:42:00
我覺得你所謂老玩家在意的細節只是你一廂情願吧,我也是ps版第一天就日幣當台幣買的玩家,對你所說的什麼抽屜一塊錢根本完全不在意
作者: rinsoukan (你說說看)   2019-06-15 13:59:00
對老玩家而已真的很怕細節被忽略啊。
作者: sai25 (hyde)   2019-06-15 13:59:00
假老粉才會要求一模一樣 要求也太低 那叫HD 人家真老粉製作團隊的目標是超越補完當年因諸多因素 而無法呈現或深入設定的部分 想呈現完整的FF7世界 知道團隊態度是很認真的就耐心等就好 這麼早就唱衰只會讓團隊低落 這樣不是在扯後腿嗎?
作者: soft2165 (不回家)   2019-06-15 14:06:00
把他當新作看吧, 如果很多跟舊作一樣, 那回去玩舊作就好了呀
作者: zellzero (GOI)   2019-06-15 14:08:00
我不希望開放世界!整個星球開放世界也太大了吧;我只要有世界地圖讓我跑就好..
作者: anjohn (安囧)   2019-06-15 14:23:00
你說的除了世界地圖我都不怎在意
作者: melzard (如理實見)   2019-06-15 14:35:00
其實很多人只要能看到4K高解析度蒂法就滿足惹
作者: robert7111 (不問歲月任風歌)   2019-06-15 14:40:00
你說的完全不在意...
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2019-06-15 14:43:00
老粉會買10片嗎?要做的好玩才重要
作者: KITAN (喘口氣)   2019-06-15 14:51:00
感覺你只是想要remaster,不是remake
作者: BUE (BUEe)   2019-06-15 15:09:00
我覺得怎樣都好,只要不要把好好的故事講到讓人看不懂就好(例如FF13,每次都很想叫他們講人話),20年過了,就當是電影重拍吧,系統與呈現方式一定會大幅度修改的
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-15 15:10:00
世界地圖是不期望可以做到等比例大小啦.. 最多就像原作那樣縮景模型
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-15 15:11:00
等比例大小是不是又要改造交通工具了XD
作者: jimmysts (jimmysts)   2019-06-15 15:32:00
你只是要原汁原味的老粉 玩高清方塊版就剛好
作者: milkypine (小純葛格)   2019-06-15 15:53:00
真的去玩HD就好,惡靈2重製被砍內容還是香香香
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 15:53:00
鳥山求和野村並列SE看不懂在寫什麼的兩強不過北瀨和野島應該不至於
作者: cvs1234 (Wen)   2019-06-15 15:55:00
都說是remake了怎麼還期待會和原版一模一樣的體驗呢?這樣去玩原版算了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-15 15:58:00
老人臭味真重
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2019-06-15 16:11:00
每個人都有自己的喜好,也不用這樣酸吧。
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 16:16:00
有自己的喜好,但從Remake想找出原作的複製品是否搞錯了
作者: milkypine (小純葛格)   2019-06-15 16:18:00
北瀨沒有寫劇本吧,他不就是個吉祥物製作人而已
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 16:19:00
執行製作的人同樣會經手劇本,這就和FFXV田畑會被炮的理由一樣
作者: Blueliu8 (不入劉)   2019-06-15 16:27:00
個人對大地圖倒是沒這麼要求,能做得好當然不錯,沒有也沒差,比較著重人物描寫、劇情演出與遊戲性
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2019-06-15 16:40:00
那你去買FF7的HD版不就得了?
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2019-06-15 16:54:00
那麼愛炸 是ff7玩太多嗎Zzz
作者: s213092921 (麥靠貝)   2019-06-15 16:56:00
勸你不要期望太高,還是回去玩20年前的初版吧
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2019-06-15 18:14:00
還沒出就這麼擔心哦
作者: chocobit (邱摳比⊙▽⊙)   2019-06-15 20:05:00
回憶最美
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-15 20:35:00
開放世界跟大地圖是兩碼子事好嗎...當時那種大地圖就不是開放世界
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-15 20:43:00
大地圖是歷史共業,日式RPG找不出更好的方式來呈現世界西洋RPG在那個時代就跳過這種方式直接用1:1的世界了
作者: rinsoukan (你說說看)   2019-06-15 20:56:00
還是想要大地圖 進城市再切換
作者: shifa (西法)   2019-06-15 21:09:00
放心,重製版一定不會讓老玩家「失望」的給你滿滿的各種吃書、倒錯設定,這才是重製版的醍醐味
作者: coolbear209 (褲熊)   2019-06-15 22:06:00
講的很好 其實很期待 只是很怕又是再一次的失望而已現在的se真的......
作者: kducky (kd)   2019-06-16 09:49:00
我倒是覺得這些醍醐味可以用不同方式呈現 有很好 但有新梗更好
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2019-06-17 00:33:00
只是推一句話被回這麼多句,受寵若驚:)可以從推文一句話衍生「不爽可以不要看」其實蠻厲害的該不會是把我的箭頭看成噓文反應才這麼大嗎?
作者: Aubameyang (奧巴梅揚)   2019-06-18 10:57:00
真的很懷念世界地圖,太十從選單超沒fu。
作者: TheVerve (TheVerve)   2019-06-18 18:26:00
覺得你講得這些根本不是什麼重點

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