華爾街日報的 Takashi Mochizuki 在推特上公開了 Sony 今日在経営方針説明会上
關於次世代 PS 的官方影片側錄。
內容是 PS4 Pro 跟次世代 PS 的讀取時間比較。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1130645990627631105
同樣場景 PS4 Pro 要 8 秒,次世代機型不到 1 秒。
經營方針說明會簡報
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_E.pdf
作者: kira0214l (奇樂) 2019-05-21 10:14:00
喔喔喔喔喔喔喔喔!?
作者:
zingy (zingy)
2019-05-21 10:17:00錢給你,快點出。
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-05-21 10:26:00戰神四無接縫終於可以不用慢慢走路了
作者:
JSRF9999 (壯漢)
2019-05-21 10:29:00用ssd喔?
作者:
Tosca (hi)
2019-05-21 10:31:00應該是PCIE或M.2這類SSD 可以高達3000M/S
pro只有usb3.0的速度 大概只比普通硬碟快一倍
作者:
JSRF9999 (壯漢)
2019-05-21 10:37:00ps5是標配ssd嗎?
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2019-05-21 10:42:00嘴砲免錢Zzz
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2019-05-21 10:52:00整台出來在說啦!
作者:
faang (昉)
2019-05-21 10:52:00上面那篇PS5 Concept Design被噓 這篇卻被推?
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-05-21 10:59:00一個粉絲自製 一個雖尚未被官方證實 但已被各遊戲媒體轉
Concept Design 那支影片不是官方的吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-21 11:03:00都展示漫威蜘蛛人了,我不知道還有什麼好懷疑的除了PS4跟未來相容的PS5,還有哪台能跑這片20萬的電腦都不能跑呢怎麼會拿來跟那種資工畢業專題水準的自製CG影片比較
我標準很低 畫面比PS4PRO好一點 讀取超快就是爽等讀取真的很煩
作者:
i300ml (錦衣)
2019-05-21 11:17:00至少有一個相信那篇是真的 XDDDD
用電腦跑Bio2也是1秒不到啊......還是3年前的配備
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2019-05-21 11:23:00PS4換裝ssd如果讀取時間砍半,一秒跟四秒的差距我覺得可以忽略了,我還是比較在乎首發遊戲陣容
作者: a62511 (alex) 2019-05-21 11:24:00
Now Loading成為歷史
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2019-05-21 11:25:00樓上說的Bio2用PS4換裝ssd雖然沒到pc那麼快不過也是幾秒鐘的事情而已
到時候成本沒效益就會乖乖換硬碟或沒有很大的SSD 展示歸展示
沒有 Now Loading,但是 PSN 還是要 Downloading (?
拿封閉場景的reBIO2跟開放世界的漫威蜘蛛人比?
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-05-21 11:42:00
不過這樣的隱憂是新世代硬碟是否不能自己升級了
問個USB 3.0 協定不是能跑5Gobs ?3000MB SSD讀寫為什麼吃不到#5Gbps
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-05-21 11:52:00因為一個是小寫b一個是大寫B
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-21 11:54:001Byte=8bit
作者: danielwoody (Dan) 2019-05-21 12:02:00
看到Now loading就會想到以前DMC系列可以狂砍它XD
就發表的影片 有什麼好哭的祕境有賣這麼好喔 那是超過15M嗎?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-21 12:18:00已裝機量來看,戰神2還真的是賣得不算好啊…
作者:
dio0204 (逐雨)
2019-05-21 12:18:00怎麼有人會因為上一篇是真的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-05-21 12:19:00那張簡報超廢話XDDD 你也知道玩家在意的是下面 然後一直
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-05-21 12:20:00報上面 要等到第一支user experience的情境影片出來才比較有實感
作者: ashburr (亞德里恩) 2019-05-21 12:32:00
專跑遊戲不可能用那麼好啦,有送SSD就不錯了,
然後等ps5出還是給你5400rpm hdd阿,要自己換ssd
作者:
EXGG (小徹)
2019-05-21 12:33:00FFXV 讀取一秒 在來說
m2也是有走sata的,sata3是6Gb/s,USB3.1 gen2是10Gb/s
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-05-21 12:39:00出了再說 每代PS發售之前都吹很大 發售後都打很多折
作者:
realion (超乎想像)
2019-05-21 12:43:00能砍半就偷笑了..還1秒
快還要更快4因為卡讀取明顯節奏很差 在5上表現很舒服已期待次世代不知道是不是特化主機的M2來跑 還沒出來架構都很謎...
作者:
Leoreo 2019-05-21 12:57:00摸豆嗨壓哭
作者:
realion (超乎想像)
2019-05-21 13:04:00只是個影片,大概是把讀取時間快轉吧 lul
作者:
ShenMue (莎木)
2019-05-21 13:08:00ptt上面討論真的很累,無法理解的東西就會被當成假的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-05-21 13:09:00畢竟PS有誇大效能的前科
作者:
ShenMue (莎木)
2019-05-21 13:09:00還有這個影片同樣有趣的地方是後半段,沒人在討論Zzz後半段就是在展示串流資料的效能有差到多少,看看PS4破圖
到時候不向下相容的純次世代遊戲 為了吸引玩家 場景更開闊 更多元素 到時候也讀取快不到哪去 瓶頸最後又卡在CPU
作者:
ShenMue (莎木)
2019-05-21 13:11:00到什麼程度了,大樓都來不及讀取。PS5版本用飛的還是秒讀到時候SONY本家獨佔遊戲可以設計出一堆電影場景的運境,而跨平台遊戲根本跑不出來,就算PC卡王來跑也無法做到。
作者:
kaizea 2019-05-21 13:14:00能不能4K60FPS
作者:
ShenMue (莎木)
2019-05-21 13:14:00另外讀取時間真的免擔心了,下一代頂多20GB RAM,五六秒
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-05-21 13:14:00是說也要看三廠技術力如何,給貝塞斯達做再快也是要黑畫面無法無接縫
作者:
sisik (sisik)
2019-05-21 13:22:00場景建模,解壓縮要時間,秒讀可能還有其他晶片在處理.我用RAM碟玩新古墓一代,在營火堆跳下個地區,要2-3秒沒法秒讀. RAM碟速度 3000-4000MB/S.
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-21 13:27:00想當初PS打KOF98每打一場就要讀取30秒,結果PS2上的KOF2000每一場都是秒讀,跟大型機台一模一樣
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-05-21 13:34:00Good to know 不過還是實機開賣一樣快再說
讀取時間縮短的意義不在於縮短玩家等待時間而是如果讀取時間夠短就可以用各種手法實現無接縫體驗
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-05-21 14:25:00放心啦 又不是每家都一廠 三廠遊戲哪可能每間都優化好繼續看now loading這種上市之前技術展示的東西當個願景看就好了 別期待太多從之前消息到現在也幾個月了還是只有蜘蛛人一款拿出來展示
作者: chh7526 (很無聊的人) 2019-05-21 14:35:00
還同樣場景勒 場景是都不會進步嗎
作者: dieorrun (Tide) 2019-05-21 14:57:00
重點是這種讀取速度搭配向下相容 期待
作者:
nikesb (耐吉滑板)
2019-05-21 15:40:00出一支PS4 PRO改SSD 和 這台次世代 的比較 我再推回來
作者:
JonLo (囧嘍)
2019-05-21 15:45:00所以勒?ps5出了嗎?
作者: sean0212 2019-05-21 16:09:00
官方為什麼要幫你測他沒有做的規格?
作者:
gibala (gibala)
2019-05-21 16:11:00麻煩請配m.2,什麼SATA古董接口就不必了
作者:
SGBA (SGBA)
2019-05-21 16:22:00如果是NVME SSD跟SATA HDD比這結果很正常吧
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-21 16:55:00如果系統跟軟體沒有充分對此最佳化,是跑不出這成績的讀取的瓶頸並不是只有儲存裝置本身的傳輸速度而已
作者: sean0212 2019-05-21 17:18:00
雖然跑分有6倍差距,遊戲上NVME其實沒有比SATA快多少一堆人覺得讀檔只有原本的1/8時間,好像很簡單似的
請問怎麼都沒有Ps5和pc的對比? 我不覺得贏ps4是多屌耶?
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-05-21 18:43:00首先你得先找到能跑蜘蛛人的pc 才能比
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-21 18:44:00不要說欺負人,不然來比碧血狂殺2吧
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2019-05-21 19:02:00拿PC和家用主機比較的真的很o'_'o
舉個例子,FFXV PC版用NVME SSD,讀取時間也跟PS4版外接SSD差不了多少
沒什麼好在乎的啊 遊戲好玩就好 跟自己比就好 更何況買P4的沒意外應該會入手P5 跨平台表現好首選也可能是P5
我P5玩到一半...目前陷入2難= = 是要跑完還是等P5RP5跑完再買P5R跑一次有點懶= =...
作者:
chauliu (sss)
2019-05-21 19:53:00並不是讀取速度提高10倍讀取時間就會加快10倍 會卡在其他硬體上
跑完在玩一次吧 就當新遊戲 反正改動一定很大 中文還很久看到音樂會的現場歡呼聲就知道多神了 滿滿的感動 玩完P4G就愛上P系列……R可以不急著跑也沒關係 P5出再跑?
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-21 19:58:00PS5 本來就是針對 PS4 的經驗加上未來的需求去改良SIE 沒有道理拿 PS5 去跟 PC 比,真要比 PC 也不會更快PC 能堆出超級快的 SSD 陣列,但遊戲讀取時間縮短有限
作者: ashburr (亞德里恩) 2019-05-21 22:21:00
PC功能、可調、耐用,PS4就簡單有就好那種。Intel NUC 體積小,好的也很貴,PS5大概有就好,找便宜的AMD晶片加減做。
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-21 23:01:00intel 沒有整合大型 GPU 的處理器,獨立雙晶片成本太高
一個官方影的側錄,一個粉絲自製影片當情報被噓不意外
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-22 08:16:00此整合非彼整合,AMD 的 APU 是單晶片整合,不是封裝整合
同樣場景很重要啊,至少對一些優化爛的日系廠商來說是好事?PS5上不一定要畫面進步,只要一樣畫面、讀取加快讓遊戲順暢就夠了。絕對不是在說閃軌學園祭路人幾隻就lag
他們為什麼不主打穩60fps 對動作 射擊遊戲來說很重要啊 pro根本做不到
某樓說的與PC測試對比也可以做到吧 Pro扣掉手把價錢組一台同價位的PC 看跟PS5差多少 看能不能低於8秒XD精準點算 還要扣掉光碟機
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-22 17:36:00PS5 的 SSD 重點在於「專用」、「標配」與「最佳化」專用代表可以依照需求客製設計,標配則是一體適用無例外最佳化則是確保軟體能充分利用硬體的改良,解決各種瓶頸這跟單純把 PS4 Pro 換上 SSD 差很多,軟硬體層面都是
作者:
mingdao ( )
2019-05-23 16:47:00為啥不用碧血狂殺來做演示? 這遊戲超吃效能的阿
作者:
alfread (春日恭介)
2019-05-23 17:04:00因為這不是本家的遊戲,要進行研究或測試需要外部支援
作者:
sisik (sisik)
2019-05-24 10:29:00PC讀取沒比PS5快的原因,可看SONY的新專利.SSD的DRAM換成SRAM 配CPU來保證傳輸速度,SSD的讀取單元進行擴展.PS5的SSD應該是客製化的,非一般PC所用的.