Re: [閒聊] 會覺得自己玩動作遊戲反應力越來越差嗎?

作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-12 18:11:32
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 最近打DMC5血宮真的有感覺 自己反應跟專注力變差了
: 大部分COMBO還是打得出來啦 不過80層後注意力就變得很差了
: 像是紅蜥蜴 ICE AGE彈刀後忘了切拳套
: 維吉爾幻影劍 跟次元斬 按了圈才想到沒切RG
: 應該要一次就能破台的東西硬是打了三次
: 之前空洞騎士打神殿5也是最後恍神連連
: 總覺得越來越不能應付這種長關卡的設計了
: 變得比較喜歡那種見面就直上BOSS的設計
: 可以打得跟大學時代一樣好
我覺得專注力下降幅度還好,但維持專注的時間明顯變短
用黑魂說就是精力條變短XD
動作遊戲還好,格鬥遊戲最明顯
以前國中可以跟朋友打一整天97 98,越打手感越好越強
現在打KOF一場前兩隻發揮的還行第三隻一定散掉
十連戰?後面七戰都在亂打了,更別說打一整天XDDD
大學時玩瘋子谷出炎魔團,當時還很初期,一場平均都要三小時以上
整整三小時要很專注血量魔量聖火跟人物位置免得撞到本體
整場三十人擠在小小空間亂七八糟要找到自己就超難還要注意這一堆事
現在打個隻狼嗟怨鬼一場十分鐘,前七分鐘無傷最後三分鐘可以狂失誤喝掉八瓶水
所以現在王要打超久的我都不敢玩(mhw?)
持久度差很多啊…(喂)
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-05-12 18:13:00
我玩隻狼打王只能專心五分鐘,後面完全放空
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-05-12 18:14:00
mhw明明10分鐘內結束(誤
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2019-05-12 18:15:00
老了,卡巴結A
作者: z86125 (Tony)   2019-05-12 18:24:00
MH強度我覺得沒有魂系列or隻狼那麼高欸可以共鬥+中間龍換區可以歇一會兒 壓力比較小極貝例外啦...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-12 18:29:00
mhw其實休息時間不少 倒還好
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-05-12 18:34:00
晚上打隻狼連續兩小時越打越爛,結果隔天早上起床一場就過
作者: ultraGao (超級一隻猴)   2019-05-12 18:47:00
隻狼八成王都早上上班前過的…
作者: deray (Deray)   2019-05-12 18:59:00
沒持久度不能算真男人 你不行我有一天上班前想說打個三年義父再出門吧結果那天請了心虛病假在家裡打電動
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2019-05-12 19:05:00
原來隻狼難度高是因為大家都晚上下班玩?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-05-12 19:09:00
我劍聖也是睡醒過的,前一晚甚至死到連弦仔都過不去
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-12 19:11:00
劍聖印象也是在周六打贏的 週五下班狂輸
作者: Jade117   2019-05-12 19:14:00
MHW極貝在成熟的擴散團玩坦也跟掛機沒兩樣
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-12 19:18:00
之前看FIFA教學有個影片教學,說當你怎樣打都不順是不要摔
作者: bowaveradio (Chris)   2019-05-12 19:18:00
魔物通關不難,要玩ta才困難啊
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-12 19:18:00
手把暴怒,而是放下遊戲去做其他讓你快樂的事情XD因為憤怒的情緒下只會那你越玩輸越多XDDDD
作者: zzz54666 (XOST)   2019-05-12 19:33:00
第二篇最可惡
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-05-12 20:04:00
隻狼當天打不過 隔天就開竅+1隻狼後面都死到反射動作了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-05-12 20:16:00
星冒炎魔團是吧=3=
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-12 20:23:00
沒有沒有,在星冒之前,我有先去打別人的團過XD 星冒時期我已經是核心人物了,那時一場也縮短到12人打一小時了
作者: smalldra (ha。)   2019-05-12 20:37:00
隻狼不是練反應 是練肌肉記憶的
作者: gogoDarvish (真三振王Yu)   2019-05-12 21:46:00
真心覺得格鬥遊戲很強的人都是怪物....
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-05-12 21:57:00
交戰記憶這個名詞取的真的好,敵人的動作看習慣以後會覺得他變慢了
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2019-05-12 22:17:00
以前隨便對空 不知道從什麼時候開始變成隨便人家爽跳
作者: raysilence (雨....何時會停)   2019-05-12 22:17:00
以前整天除了吃飯睡覺都是打遊戲 現在持續2.3小時就會想轉換作其他事情
作者: kumaso (仮面運転手)   2019-05-12 22:49:00
格鬥遊戲真的很明顯,我打起來狀態大概是 前幾場適應,中間幾場專注,然後就持續恍神亂打
作者: KAOKAOKAO (鬼斗)   2019-05-13 09:07:00
XD 上次打鐵拳 難得和一個日本人一直復仇 打了12場到後來都不知道自己在按什麼同樣明顯的是物理上的疲勞 手很容易痠
作者: Foot (Foot)   2019-05-13 09:38:00
維持專注的時間變短,靠杯那就是專注力下降阿...
作者: rahim03 (隨風而去)   2019-05-13 09:40:00
MHW還好 需要專注程度我覺得不如隻狼 畢竟是共鬥最多不要單挑而已 而且這一代很親民 隨時都可以落跑回帳篷休息 所以覺得還好
作者: h760108 (沒有這個仁)   2019-05-13 12:07:00
國小國中真的可以打一整個下午的格鬥天王,現在打五場就覺得差不多了有過癮就好
作者: THKLuga (流河濤)   2019-05-13 13:18:00
以前星海2可以打整天…現在打一盤就要休息

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