[心得] 玩了DaysGone後 一點ubi的心得

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-05-01 11:29:52
打了兩個晚上DaysGone
到第二張圖
我發現
原來在地圖上放一堆問號跟驚嘆號跟小圖示
也不是像白痴一樣亂插就好了.........
Ubi我錯了,對撲起,你們除了喜歡把垃圾或者文獻放在很怪的地方外,
真的有認真在想怎麼插資源跟任務了。
外加有收集量限制,DaysGone真的非常的「不能順路」去處理一些LILICOCO的東西,
加上卡主線根卡資源的問題,玩起來焦躁感真的越來越重,
連我這種不管拿到什麼遊戲都想兩天破關的人都有點難受。
不過後者這些東西在發售前的demo都很明顯就是了,
要玩的人就是歡喜買甘願受吧。
總之平平是在地上插一堆東西跟資源,
DaysGone在這方面的表現實在頗為嚇人的、,
讓體質本身就不太好的遊戲,
(話說看人實況我感覺不出來遊戲本身操作會有點小頓點在,但實際玩就有)
變得更讓人痛苦,但不是DR1(死亡復甦1)那種為了跟時間競賽的掙扎,
而是玩起來的掙扎,再次跟UBI師父說聲抱歉,
要做流水線遊戲也不是那麼簡單的............
如果喜歡流水線+滿地圖圖案的人,
這片可能不適合你qq。
作者: chocobell (ootori)   2019-05-01 11:50:00
其實看工作室以前的作品就知道 不要對往日不再有太高的期望= =
作者: widec (☑30cm)   2019-05-01 12:06:00
玩這片 我還是回去玩FAR CRY好了
作者: kaj1983   2019-05-01 12:10:00
原來UBI不是隨便亂放東西的XDDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-05-01 12:14:00
UBI:專業是比較出來的
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2019-05-01 12:54:00
沒關係,身為首發數位勇者,日後會免時,就真的往日不再提了……
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-05-01 13:06:00
本德工作室之前大多掌機作品 挑戰PS4的首作很難超乎預期
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-01 13:07:00
是說之前做掌機的跳來做家機好像都會有點水土不服...1886也是
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-05-01 13:15:00
1886其實不差 就是拿掌機劇情長度賣那個價很傻眼不然還滿喜歡美術跟故事背景的 不知道有沒有1887
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-05-01 13:18:00
嗯,我買1886同捆機打算年假玩,結果...超快就破關了XDD
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-01 13:18:00
1886就技術展示片阿
作者: pokiman (勃起男)   2019-05-01 13:20:00
?號不去也沒差
作者: loveyourself (苦工)   2019-05-01 13:26:00
?是隨機事件。
作者: basala5417 (basala)   2019-05-01 13:32:00
蛤?ubi也沒有順路啊,我玩遠到哭也是要跑來跑去,飛來飛去的
作者: hmy07 (deepblue)   2019-05-01 13:36:00
順路?我玩起源 奧德賽 FARCRY不覺得有什麼順路不順路我Pro原廠HDD硬碟 只出現過一次破圖 沒遇到什麼卡卡的情況
作者: fasuhaaa (fasuha)   2019-05-01 14:05:00
不能順路這點個人認為機車需要加油以及不能吹口哨把機車叫來影響很大
作者: hmy07 (deepblue)   2019-05-01 14:06:00
其實不是很懂你說的收招?這又不是隻狼類型的遊戲
作者: fasuhaaa (fasuha)   2019-05-01 14:08:00
不過後期機車油箱可以升到5加侖頻繁加油的問題會改善不
作者: JingYiGuo (JingYi)   2019-05-01 14:11:00
吹口哨叫機車來?
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2019-05-01 14:11:00
吹口哨叫車,李麥可啊 XDDDD
作者: fasuhaaa (fasuha)   2019-05-01 14:13:00
提吹口哨是跟馬比不是真的希望製作組做出來
作者: widec (☑30cm)   2019-05-01 14:20:00
我看實況是有看到卡卡的,不過不能確定是遊戲還是實況卡
作者: hmy07 (deepblue)   2019-05-01 14:20:00
升級油箱加油時間就長了 我覺得要加油很有意思 陰屍路影集也是一直找資源啊實況真的不準...都有人看實況就嫌這款畫面很差XD
作者: syldsk (Iluvia)   2019-05-01 14:46:00
陰屍路後來汽車都不會沒油了齁
作者: babykill   2019-05-01 14:51:00
UBI滿滿的問號不是更有作業感
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2019-05-01 14:53:00
days gone最好那麼多圖示讓你去找啦 我也第二張圖 看完你心得還以為玩不同遊戲勒
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-05-01 15:27:00
開放世界想兩天破關怎麼可能
作者: bossching (boss)   2019-05-01 18:03:00
我“1886”之前數位買幾十元而已覺得超值,“往日不再”我應該會等到兩百以內入手差不多
作者: Exmax1999 (兩千)   2019-05-01 19:44:00
除了地圖上景點石碑外還真不知道有什麼支線問號可以摸的勒 路上隨機出現那種問號根本不算吧
作者: tellmetruth (阿波)   2019-05-01 20:09:00
問號超煩有時候好像是動物有時候是調查
作者: shun2010 (SHUN)   2019-05-01 22:01:00
實際上Days gone沒什麼收藏圖示吧 頂多會有地標 所以不太懂 UBI那種多到誇張 也並非都順路收藏品 為何原PO就不會感到煩躁?
作者: danielar (danielar)   2019-05-01 23:00:00
我也到第二張圖,UBI作業感很重,往日不再反而不會這樣覺得,因為地圖上能去的地方相較UBI實在太少了。基本上照著劇情任務跑,路上遇到特殊地點就可以順道清一下,根本不會有你說的問題。
作者: r142536 (明道)   2019-05-02 02:11:00
好險我1886是跟朋友借的,哈哈哈

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