Re: [心得] 尼爾 負雷

作者: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:26:10
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲。
: 我是完全不懂這片的動作性在哪,
: 漂移閃子彈嗎?
: 真的是滿滿的子彈要閃,
: 武技有啥可以有用的?
: 敵人有7成都在用彈幕攻擊的誰跟你近戰?
: 身為一款遊戲請問遊戲性何在??? 屁股嗎?
尼爾的傷害增益的計算核心在於晶片系統。這代比系列作比起來已經很簡單了,
因為你只要花時間了解晶片功能,例如:
超頻(閃避觸發無敵時間)、防止連續傷害(1.5s無敵時間)、回避系統,彈幕就廢了一半
要更主動的話,衝擊波打子彈、攻擊回血/擊殺回血分一分,難度就低到跟三國無雙一樣
覺得9S很糞傷害低?強化遠端控制駭入操作敵人,用敵人彈幕打對方,又是新的樂趣。
也就是說,本作戰鬥難度的高低,完全取決於玩家的智商水準。
除非你真的很自虐去玩一發死的very hard,那晶片組合就另種配法。
: 那去看後宮番裏番就好啦
: 沒打過炮才會在那邊看到屁股就high翻天好嗎
: 少了意淫還能有幾分?
: 少了無痛呻吟有幾分?
姑且不論某些評論。
玩過尼爾會有截然不同的評價是很正常的,因為從一開始他就是主打借用DoD系列作
來弄出的遊戲,以DoD玩家來說就會像同人遊戲一樣,你以為他弄的是DoD打怪的遊戲
結果你要學東方要躲彈幕,本質上是完全不同的東西,尼爾人工生命在2010年的評論
光是在戰鬥就毀譽參半,吃電波的就很好玩,但不喜歡電波的人就覺得是糞作。
例如被噴的不外乎「無趣的彈幕效果」和「無生命的環境」,以及「反人類的劇情」
如果要以動畫來比喻的話,尼爾就相當於《喪女》、《未來日記》的電波系作品,
喜歡的就很喜歡,也有人覺得結局太灰暗了這三小?他媽的裡面的人都有病嗎?
不過自動人形以尼爾人工生命跟DoD3比起來,已經是相當進步跟簡化的作品了。
你有聽過有遊戲打魔王是音game,最好是閉眼不要看螢幕最容易打贏嗎?
DoD3就是這樣,我相信不少人都會拿E結局來噴該作為糞game,但也有人很愛這種挑戰
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2019-04-26 01:32:00
彈幕真的沒造成太大困擾,打彈幕特多夏娃也沒卡關
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:43:00
什麼閉著眼睛 最後幾個音根本沒要讓你看的意思啊XDDD
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2019-04-26 01:46:00
我也覺得尼爾晶片好玩 9s一開始很爛,只能靠駭客,但裝晶片後就超越2b了,強怪駭入就瞬殺,小怪普攻秒,其實滿爽的,劇情也有其深度和考據。但想黑就黑,我也沒意見。巫師3嫌的人都有了,模擬山羊都有人愛了,沒什麼好吵。但我真心賭爛那個買白金的設計,雖然可能和製作人的虛無主義很合
作者: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:50:00
我覺得這跟DoD3當初不少人罵最後之歌太機掰有關www啊就讓獎盃控有個方便可以結算,雖然滿嘲諷的但有用
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:55:00
人工生命還要真的紀錄全刪才給看結局 自動人形有夠排毒
作者: bben900911 (Ben)   2019-04-26 01:56:00
那個機掰點我記得還有重來很麻煩...
作者: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:56:00
算嘲諷玩家全破後多半會刪game刪存擋乾脆做個要刪存擋的結局吧。以橫尾太郎的風格滿像他會做的事情對,結尾漸慢音沒抓到要重打基本上人工生命玩到刪存擋的結局你也都玩得差不多了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-04-26 02:59:00
dod3我旁邊用平板開別人做好的太鼓譜面打得,這種就玩的太過分了,我記得當時打到很後面,然後youtube轉圈差點直接氣哭9S那段戰鬥的確很無聊,但是這條線解了第一輪大部分的謎底,所以還算可以
作者: secundus (Silence)   2019-04-26 03:02:00
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-04-26 07:04:00
戰鬥有一點很糟糕就是boss等級不會跟著主角成長,我太早練到99等、不小心用無人機反擊boss就噴掉一堆血還要扣刀聽boss對話
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-04-26 08:08:00
9S明明就超強 丟標槍根本全遊戲最強絕招說9S難的是都玩簡單模式嗎
作者: WTF55665566 (來亂的)   2019-04-26 10:06:00
9s是煩吧 有些人不喜歡玩駭客遊戲不過強度超級強 有些2B A2不好打的敵人駭入一下就搞定
作者: dio0204 (逐雨)   2019-04-26 10:56:00
哇 比老臘人還兇 智商低都說出來了 尼粉狂
作者: Kust (Kust)   2019-04-26 11:03:00
9S的駭入好用啊,還可以AOE
作者: nalthax (書蟲一枚)   2019-04-26 11:42:00
兔子銅像用9S駭一次就過了,不用花時間一刀一刀剁
作者: vans24 (Vans)   2019-04-26 20:09:00
晶片搭配真的讓遊戲容易超多,所以某位沒水喝就幹幹叫的,真的超好笑
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-04-26 20:15:00
丟標槍真的很強
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-04-26 22:46:00
9S強不強 / 駭客彈幕強不強,這些重要嗎....? 一直鬼打牆說9S爆幹強是有讓遊戲變好玩?從頭到尾我就沒說過我覺得遊戲難,不知您是從哪句自行腦補我覺得好難好難哭哭?別在那邊配裝配晶片啥得搞得尼爾的系統好像很深一樣好嗎,真的是配服尼粉怎樣都覺得遊戲好棒棒,說得都是不會玩不懂配裝不懂系統對了,我最早玩MHW時是拿充能斧,MHW真的是好玩遊戲性又高可鑽研的東西應該比尼粉的尼爾多不止兩倍吧 售價還跟尼爾一樣喔~
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2019-04-26 23:37:00
自己覺得爛那就爛阿,別人就覺得不錯阿。不然你找一家媒體評分把尼爾的戰鬥幹譙的跟你那篇口中一樣爛的來看看wiki點一下那幾家評分連結,戰鬥給正評的還不少MHW是共鬥遊戲,上線就是殺怪,誰在跟你管劇情還開放世界照你這樣講,一堆開放世界RPG價值都不如MHW,售價也一樣?
作者: know12345 (你和我)   2019-04-27 00:22:00
不懂就不懂還要詔告天下 XD
作者: ailio (Ailio)   2019-04-27 00:51:00
遊戲都是吃調性的吧,我覺得尼爾就小品格局,但很豐富大雜燴,反而是魔物獵人從一代我就不適應不覺得哪裡好玩 XD但我並不會說魔物就是爛遊戲或怎樣,就電波不合罷了
作者: jimmy8343 (鍵盤批踢踢觀察家)   2019-04-27 11:20:00
我也不習慣魔物但尼爾玩得很開心

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