[問題] 風格氛圍壓力小,有挑戰性的動作遊戲

作者: pirate1102 (PirateBlaze)   2019-04-23 12:46:43
各位好,前陣子終於把隻狼白金了,
以前玩黑魂玩到心折沒破完就放置,
原先以為隻狼可能也沒辦法,
後來發覺多半是遊戲本身風格或氛圍的影響,
相較風格較黑暗的血黑讓人頗有壓力,
和風且明亮的隻狼即便有難度都比較不會玩到心折。
於是想請大家推薦一下符合這樣條件的動作遊戲,
以前玩過MHW和最近的隻狼個人認為都符合這樣的條件,
遊戲本身有難度,但是氣氛上又不會給人壓力,
謝謝。
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-04-23 12:47:00
蔚藍
作者: FallenLeaves ( )   2019-04-23 12:50:00
新戰神不知道算不算 我覺得新作打王很有魂系列感
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2019-04-23 12:52:00
DMCV?
作者: jarr2610 (噓累累)   2019-04-23 12:52:00
空洞騎士
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-23 12:55:00
Celeste
作者: neogetter (neo)   2019-04-23 12:57:00
rabiribi
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-04-23 13:05:00
fu..furi
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-04-23 13:06:00
桑塔
作者: rasputin   2019-04-23 13:08:00
洛克人
作者: bostafu (河童騎士)   2019-04-23 13:14:00
忍外
作者: kevingamer (凱文)   2019-04-23 13:33:00
Ys8
作者: s02180218 (不惑)   2019-04-23 13:36:00
刺客 奧德賽 多半場景風光明媚 不過起源我就覺得怕怕的 可能埃及神秘恐怖印象太深刻
作者: inoce (inoce)   2019-04-23 13:48:00
薩爾達
作者: v60i (犬五)   2019-04-23 13:50:00
DMC系列
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-04-23 14:08:00
最近在玩奧丁領域、覺得蠻符合不過原po可能要玩hard難度
作者: flowerdie (花葬)   2019-04-23 14:09:00
空洞騎士
作者: allenpong (阿倫)   2019-04-23 14:21:00
說實在的動作遊戲板上推的不就那幾種 ps4板真的很好洗文章 ==
作者: Argos (Big doge is watching u)   2019-04-23 14:24:00
反正一天也沒剩幾篇文 就讓人家洗阿 不然要討論啥?
作者: micbrimac (shark)   2019-04-23 14:24:00
戰神可以跳過 壓力超大的 一直打一直打 根本沒什麼喘息空間
作者: hero568 (阿勇)   2019-04-23 14:33:00
Salt and sanctuary
作者: goodevening (小瑋柏)   2019-04-23 14:33:00
奧德賽玩刺客流 沒啥難度 只是耗時而已
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2019-04-23 14:42:00
地平線
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2019-04-23 14:45:00
dmc 5 Nier Automata差點想推薦馬力歐 奧德賽
作者: bostafu (河童騎士)   2019-04-23 14:45:00
仁王不用忍術陰陽術和99武器的話,和BOSS的對峙感也不錯
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2019-04-23 15:03:00
尼爾玩到很難過QQ 但還是推薦
作者: iisroking (藍山山)   2019-04-23 15:08:00
hollow knight 一堆你要的見招拆招都在這,壓力普普,至少比血黑輕很多
作者: kaiwenl (凱文)   2019-04-23 15:18:00
忍者外傳
作者: NightEleven (夜士)   2019-04-23 15:41:00
戰神阿 風景美 劇情溫馨(?) 想挑戰也有戰神難度
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-04-23 15:42:00
super meat boy 完全符合你的需求
作者: hitsuchi (你好)   2019-04-23 15:46:00
心折欸,超少看到人真的使用這個詞XD
作者: Nysw (Ny)   2019-04-23 15:46:00
一直很想問Celeste跟超級肉男差在哪
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-04-23 16:00:00
supermeatboy顏色比較紅
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-23 16:00:00
Celeste音樂比較好聽,關卡比較好玩,故事比較好大概是這樣(?
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-04-23 16:42:00
任天堂大亂鬥
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-04-23 16:49:00
戰神主要問題還是頭目戰變化太少了 哪個世界線的北歐到處都是瓦斯工
作者: louis0425 (特殊刑事課肥宅刑警)   2019-04-23 16:58:00
覺得隻狼也有一樣的問題 菁英怪模組共用也很多
作者: squallcml (恆星的恆心)   2019-04-23 17:06:00
仁王不怎黑暗 玩起來的氣氛 我覺得跟隻狼有點像不過也只有氣氛像而已XD我覺得仁王學會很多招式後 變成可無腦打 不過我是初版我說的是排除忍術陰陽術 也可以狂放招 不像隻狼招沒用
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2019-04-23 17:58:00
地平線 戰神
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-04-23 18:13:00
Rabiribi阿 風格保證明亮難度保證也有
作者: cow7585519   2019-04-23 18:25:00
furi
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-04-23 19:04:00
說真的PS4遊戲能推的就那幾種
作者: Kust (Kust)   2019-04-23 19:28:00
地平線 仁王我覺得因為很怕被陰所以壓力略大
作者: TsaiBiBa (我就是菜到掉渣)   2019-04-23 20:34:00
汪達與巨像
作者: coolmomentlo (洛)   2019-04-23 21:20:00
小作鹽聖鎖 空洞騎士不錯玩
作者: maiico (ming)   2019-04-23 21:30:00
血源詛咒
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2019-04-23 21:42:00
汪達應該不符合原po"跟Boss見招拆招"的那種挑戰性吧
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-04-23 21:55:00
Cuphead, 不過switch或xbox才有
作者: foxvera (黃阿瓜)   2019-04-23 22:31:00
虐心系 尼爾
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-04-23 22:40:00
furi也是見招拆招有來有往型 你原文就把mh和隻狼擺一起然後不喜歡黑魂所以我上面猜是這種https://www.bilibili.com/video/av9434539/第一個敵人gameplay應該不算雷可以看看
作者: gureen72 (高智能)   2019-04-24 01:46:00
空洞騎士 不能只有我沒白金
作者: nobody1149 (小人物)   2019-04-24 07:07:00
空洞騎士
作者: qwe88016 (東)   2019-04-24 08:53:00
應該很難有遊戲壓迫感比隻狼跟mhw小的了…這兩個剛好都是探索容易、專心打王就好的類型
作者: kowtheone (123站著穿)   2019-04-24 16:56:00
overcooking
作者: Zensj1023 (凜冬烈火)   2019-04-25 16:17:00
仁王

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