[心得] PS5 有關於 8K 影像的支援對實際遊玩影響

作者: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:42:28
先提一下有關於 8K 解析度的大問題:
https://www.petra.com/blog/2019/04/16/be-the-expert-8k-tv/
視力 1.0 的玩家,如果使用 60 吋 4K 電視,坐在 1.22 公尺
(4.0 ft)就已經無法分辨個別的像素,8K 的話更是無法分辨。
(註:就算視力達 1.5 ,只要坐遠一點,不到 2 公尺就已
經看不清楚 4K 的每一顆像素)
講實話,一般使用者環境,60 吋 1.22 公尺已經是很近的距離,
家庭會買到 60 吋以上的真的是少數,甚至很多人可能用 40~50
吋,2~3 公尺遠。這時候說不定 1080p 的影像都看不到顆粒狀,
更別說是 4K 了。一般的使用根本就看不出像素。8K 只有在
超大電視上(80~90 吋甚至 100 吋 up)才會看得出解析度的
優勢。
所以 PS5 幾乎不可能去跑什麼原生 8K 遊戲。玩家多數看不
出差別。基本上 4K 能原生就已經很夠了。升頻到 8K 大概
就是這樣做。
因此 8K 電視到底會怎樣普及,其實非常之妙。一種可能是
8K 變成超大電視的標準,一般六七十吋或更小的電視用 4K。
還有一種可能是面板科技一直進步,8K 的成本夠低,也許
連一般電視都變成 8K。但即使如此,很多影像的訊源可能
仍然是 4K。原因就是多數玩家 4K 就夠了,8K 也看不出來。
其中遊戲的解析度可能就是如此,既然多數人感覺不出來
那跑 4K 就好了,其他多的效能全部拿來強化流暢度或是
看來更像 CG 影片的特效。
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-04-19 12:46:00
4K 50吋,視力2.0,1.5M,像素仍然清晰可見不過8K真的太遙遠,訊源根本沒有辦法支撐
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-19 12:47:00
我是沒2.0啦
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-04-19 12:47:00
視力2.0…台灣有這眼力的多少人?
作者: zanmarouga (肥貓)   2019-04-19 12:49:00
以現在科技化程度來說 可能1.2都不太多了...
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-19 12:49:00
我要用8K玩8bit風格遊戲 這格子有夠寫實
作者: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:50:00
50吋4K的話,就算 2.0 視力只有2m就分不出4K了,一樓的視力實際顯然是 2.0 以上。視力算非常非常頂尖了
作者: kaj1983   2019-04-19 12:52:00
對打電動的人來說有2.0視力比8k還難取得
作者: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:53:00
說不定快 3.0 只是眼料比較少去測量這麼頂尖。
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-04-19 12:54:00
其實眼科醫生說我遠視,儀器最高也只測到2.0
作者: ridesuptt   2019-04-19 12:57:00
只要便宜就能普及了,當初電腦螢幕也是這樣,假如一台8k 5000和一台4k 3000,會選8k的肯定不少,即使完全用不到...用旗艦手機的有多少人能用到它50%以上的功能
作者: CTC0115 (Blank space~)   2019-04-19 13:08:00
解析度更高,字體可以弄更小了
作者: darkdeus (王金平底鍋)   2019-04-19 13:19:00
字體更小,戴眼鏡的人就更多了呢
作者: nax35 (最終幻想)   2019-04-19 13:38:00
廠商商業手法,8K就算人眼分辯不出來,廠商文宣還是會寫的很厲害,也會有人買單
作者: voldemort100 (vv)   2019-04-19 14:12:00
輪迴眼是幾點零
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2019-04-19 14:18:00
其實用到4K 穩60就差不多了 再上去都噱頭除非你是那葛視力6.0還7.0的馬賽人 不然沒差
作者: post91 (123)   2019-04-19 14:23:00
我只想要4k穩60拜託拜託我家3.5米、65吋看4k根本就分不出來是原生還是加工,一般家用要用到8k真的沒必要...
作者: JamesChen (James)   2019-04-19 14:24:00
8K 還早得很以台灣來說 家用電視要到 8K 我看 5年內都不會
作者: drph (Peter)   2019-04-19 14:27:00
以全世界來說8K的市場應該的確在於電視會越來越大,可能有人會擔心電視變大變貴買的人可能變少,但需求是被廠商喂出來的,以前電視也是從三十幾吋被喂到現在消費者覺得55, 65是常態
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2019-04-19 14:29:00
再上去我覺得反而不用那麼擔心,畢竟大部分人的家裡客廳也就差不多那個大小,距離不夠用太大對眼睛是負擔
作者: drph (Peter)   2019-04-19 14:29:00
以台灣來說的話限制還是片源不普及的問題,看看國內精美的第四台擺爛到現在連4K都不給
作者: forest204c (GranTrius)   2019-04-19 14:40:00
我太窮家又小,放不下8k電視
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-19 14:45:00
不過sony自己就是超大商用顯示設備提供者,不論如何sony自己肯定是會推的
作者: nippleman (奶頭人)   2019-04-19 15:06:00
你不把廣大的宇智波玩家看在眼裡?
作者: AKARA (AKARA)   2019-04-19 15:16:00
Pro4k 我覺得跟slim有差.但是不是原生我根本看不出來,以五十吋來說
作者: noob9527 (怒伯9527)   2019-04-19 15:16:00
看看手機版的人就知道了 視力沒2.0根本都瞎子iPhoneXR出個720p就被噓爆顆粒感了 8k真的只是剛好而已
作者: freeblade (freeblade)   2019-04-19 15:22:00
第4台連有沒有1080i都是個問號
作者: kaj1983   2019-04-19 15:57:00
第4台有1080i啦
作者: lavendin82 (腰不好)   2019-04-19 16:35:00
50吋只離1.5公尺頭不會看得很痛嗎= =
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-04-19 17:01:00
我相信 8k 以上是走裸視3d 跟vr
作者: yukn732 (archer)   2019-04-19 18:16:00
70吋8K電視建議觀賞距離是68公分基本上效果要最好,一般客廳都要破百吋
作者: ksng1092 (ron)   2019-04-19 20:23:00
在家用顯示這裡裸視3D早就死亡了吧XDVR又會比同解析度電視晚上好些年,要看到8k VR有得等了
作者: pelier (su3ru83n94)   2019-04-19 20:38:00
視力2.0我還會打電動嗎!
作者: kendiv (SSBN)   2019-04-19 22:35:00
主要是vr需要高的解析度 但是我覺得頂多支援到4k
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-19 23:43:00
手機是另一個議題 除非你會拿一公尺遠看手機手機上1080跟720差最多的是能顯示的像素多寡 例如1080可以在螢幕上塞5×6個app圖示 但720可能只能4×5個再多字就會糊掉但手機在1080以上也就只是廠商技術展示用而已修正>超過1080
作者: a384331 (KINECT)   2019-04-24 20:19:00
同個影片1080P 4K 8K 看起來就是有相當大差距,怎麼解釋?不過PS5支援8K應該不是在遊戲表現上

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