[心得] 龍星的瓦爾尼爾

作者: loyou (明人)   2019-04-06 18:45:59
這款日文版先於幾個月前發售,但沒什麼人po心得就有點奇怪
但地雷社最近出的神獄塔2實在非常好玩,所以這片中文版一出就馬上買來玩
誰知道真的是地雷社,還是得先等人發心得再碰比較安心阿
但是我都買限定版了不認真玩下去感覺白花錢,只好給它白金下去了
https://i.imgur.com/gl5ONds.jpg
好在這片獎杯多數順著遊戲玩下去自然就解開了
只有一個99級的獎杯比較農一點,看完普通結局,看完狂亂結局這兩個要有點技巧
其他都可以用S/L方式同個存檔一次解完
本作為全新作品但是大地圖選關,進迷宮的行動方式全都跟超次元系列相同,有玩過就懂
戰鬥系統沒什麼難度,雖然分成三個空間位面,但是法術攻擊無視空間所以推薦堆魔攻打王
https://i.imgur.com/JeS9nQn.jpg
然後本作角色成長是靠補食敵人獲得戰鬥因子,類似FFX的靈體盤
幾乎所有的敵人都可以補食獲得不同的因子,角色培養到最後人人都是一樣的技能組
可選自己喜歡的角色出擊就行
https://i.imgur.com/mkVmXfQ.jpg
本作人設跟超次元系列,約會大作戰同繪師,所以這位狂三A夢 夏露蘿塔由於服裝很像
的關係,遊戲裡劇情戲份十足,封面女主角說真的沒什麼戲份,這既視感好像在哪邊看過
然後重點來了這遊戲我個人給的評價10分最大的話這款只值3分,完全不建議原價買入的遊
戲先列出評價標準
1.故事劇情:8分
2.劇情演出:3分
3.戰鬥系統:5分
4.音樂: 8分
5.美術: 8分
綜合評價取最低的3分為標準,不取平均值免得害人
故事劇情如果沒偷看攻略或看別人心得的話第一輪要進真結局的條件其實不難
我也是一玩就第一輪進真結局,然後看攻略才知道分歧點在"間章",但是已經進終章沒辦法
只好再跑一次二周目把其他兩條結局獎杯解掉
https://i.imgur.com/nWNdVju.jpg
這邊就來說說為什麼給評價3分的原因
最近幾年出的RPG遊戲多半在劇情演出這方面都已經是採用即時運算的場景
配合3D人物的肢體動作來進行對話或是其他動作特效這樣(閃之軌跡大家不陌生吧)
這款竟然是走1x年前的老路,用人物立繪搭配背景圖講了一堆劇情對話
一些動作特效則用個閃光閃兩下或是刀劍音效聲帶過,而且不是一次
幾乎有95%以上的劇情演出都是這樣,只有5%不到的地方才用上面我說的那種即時運算演出
但如果只是這樣偷懶我還不會給到這麼低分,最大的地雷是它的遊戲流程本身就很雷
這款遊戲很標準作業流程,首先是:
1.出現章節標題
2.一連串長達20分~30分不等的立繪對話
3.出現迷宮進去挑戰
4.打贏迷宮boss之後,一連串長達20~30分不等的立繪話
5.出現下一章的標題,然後回到步驟2
我的天阿~~~都在看對話的遊戲它其實是款AVG啦,戰鬥只是附帶的,這樣想會比較好
然後這款遊戲如果第一輪要進真結局還得小心第四章開啟的妹妹房間設定
https://i.imgur.com/KU21if8.jpg
下面黃色那條集滿會增加上面紫色龍化條一小格,任一個妹妹集滿龍化格真結局就掰了
然後是妹妹的饑餓度就是綠色笑臉那個,會隨著你在迷宮待越久,逐漸變成藍臉黃臉紅臉
紅臉再沒東西吃會發狂一樣是真結局掰了
所以一周目每次跑迷宮還得中途回去餵食一次避免餓到發狂,好在紫色龍化條很長,不太會
集滿的
這邊的截圖是我進真結局的終章截的,妹妹的饑餓度不會再增加所以可以趁這時解全部支
線任務
再來一個是戰鬥系統也很爛的設計
遊戲前中期敵人大概都是正常打死或直接補食成功強制消滅兩種都可使用的選擇
中後期以後敵人血量大增,基本都是提高補食機率的手段撐到最大,靠補食結束戰鬥最快
但是這遊戲大概是怕你太無聊,有兩種很煩人的敵人或異色種放在後期圖裡
https://i.imgur.com/57dFGuv.jpg
這隻暗影龍內建物理迴避我猜大概90%吧,怎麼打怎麼miss,補食也是一直miss
而且一次都遇不只一隻,一周目正常等級遇到他時用法術也要轟兩三次才死一隻
後面還會遇到其他種的像幸運蛙但那個至少經驗超多是個金屬王級的肥料
這隻暗影龍經驗也不多卻內建超高閃避只有拖台錢的份
https://i.imgur.com/tQQtaMJ.jpg
這銀槍龍比上面那個暗影龍還機車,雖然沒超高閃避,但也是不容易補食成功的命中率
而且更拖台錢的是,他只要被打就會分裂,最多可1分為3,然後這隻一定都是2~4隻一起出現
不會落單出現,所以你只會越打越多隻,遇到它要嘛防御等他變身成我方角色再補食掉
要嘛按L1直接逃走比較快
https://i.imgur.com/tDaZEEG.jpg
最後是真結局才會出現的隱藏迷宮龍,這隻比暗影龍還會閃,連魔法都是0~1滴
只能用補食打死,補食成功率94%也照樣給你miss,真是毫無死角
所以戰鬥系統也沒什麼可取的優點就是除了王以外的敵人用補食就對了
打王就靠剋屬性的魔法連轟打出弱點連擊就行,幾乎所有的王都有一個魔法屬性弱點
打了這麼一長串總算寫完我淦意滿滿的評價,遊戲時數有80~90%都是在劇情對話
剩下才是戰鬥及解支線獎杯等等,這款照地雷社的其他遊戲來看應該會不久後
也會上架steam,真的想踩雷的話,建議是steam打折50%以上大概300元再買比較好
極度不建議現在買也不建議買二手
作者: piliamdamd (ppw)   2019-04-06 18:58:00
控肉社遊戲99%的流程都這樣 死士只會在意妹子夠不夠萌
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-06 19:00:00
控肉社作品就是這個樣子囉
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2019-04-06 19:01:00
什麼,這不是買特典送遊戲嗎(自我安慰
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-04-06 19:01:00
我現在都直接收畫冊或設定集了...反正只是要看妹子...
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2019-04-06 19:02:00
剛出的時候限定版超難找,原來是沒人買嗎...
作者: Doracacazin (哆啦)   2019-04-06 19:05:00
好險前陣子85折活動有忍住....
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-04-06 19:11:00
劇情如何夠黑嗎?有神獄塔的品質的話會想收一片
作者: Absioute (千紙鶴 千烈陽)   2019-04-06 19:32:00
還好忍住+1
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-04-06 19:34:00
神獄塔初版我沒玩也不推 斷罪是太佛心所以入手 控肉的遊戲真的要等人試毒如果不是死士的話
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-04-06 19:42:00
被叫地雷社都是有原因的阿(遠目)

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