Re: [心得] 隻狼:對刀和節奏感和視點

作者: sliverion (宇宙之心)   2019-04-02 02:01:15
※ 引述《spaghetti (義大利 麵)》之銘言:
身為一個年紀也不算小的玩家
看到同個年齡層的玩家的抒發也是有點感觸
有感於年紀增長後對反應能力的退化後
原本以為自己不會再投注在這種hardcore的動作遊戲上
但是隻狼給我的體驗意外的好
我想是因為遊戲內容的設計,讓步調格外的明快
場景不刁難,敵人的動作與配置有難度但不會刻意要搞死玩家
當天誅玩的話基本上不容易卡,除了鐵炮要塞真的有點機車之外
頭目的戰鬥更重視比拚節奏,刀劍招架的機制讓防守也變成攻擊
於是敵我雙方幾乎每一個動作都變得有意義
遊戲難度的設計也變得不需要只有墊高敵人的攻擊/防禦/血量這麼無趣
又或者是因應難度追加新的行動這麼費工,因為除了消血之外多了一種勝利方式
這個思維不只是這個遊戲流暢感的來源
這種質變也讓隻狼可以說來到了與過去的動作遊戲不同的新領域
重點是,即便對於我們這種年紀增長後,反應變慢、時間也變少的玩家來說
每天只要專心玩一小段時間,也能體會到日起有功的感覺
反正經驗值累計在玩家身上
今天沒打死的王,明天總會打死的
......吧
順便分享給一些可能跟我一樣反應也不是那麼靈敏的玩家
我自己用來架招的方法供參考
因為我們的注意力有限
所以一對一的時候選定觀察的目標
除了劍刃,可以放在敵人拿武器的那隻手
(備註,對動物型的頭目可能會不適用)
舉葦名弦一郎為例
在「危」出現的時候,假如他的手往後縮,就是突刺
假如他的手拉到他的左邊,那就是下段掃擊
觀察的動作,最好在戰鬥中持續不間斷的進行
也就是說一直觀察著他持武器的手,不要等「危」出現了才觀察,可能會來不及
假如真的還是不能判斷好的話(可能會慌會緊張,或是集中力已經不夠了)
那就使用最後一個秘訣...
就是在「危」出現的時候,第一時間先輸入識破的指令
當沒有進入識破的動作的話,馬上按跳躍
這個秘訣在後面打破戒僧跟貓頭鷹的時候可能還用的到
作者: heroshit   2019-04-02 02:07:00
作者: pirrysal (茂)   2019-04-02 02:46:00
推老人打法!!!
作者: icexyz (xyz)   2019-04-02 02:57:00
識破效果時間意外蠻長的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-04-02 03:50:00
死了死了就習慣了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-04-02 07:41:00
隻狼真的練起來會很有成就感,每打完一個BOSS就覺得自己技術的確有所提升然後卡下一個BOSS的時候會覺得前一個BOSS挺廢的
作者: leonhsu (小徐)   2019-04-02 08:27:00
我一郎打了2天了,今天邁入第3天
作者: voxvox   2019-04-02 08:39:00
昨天挑戰了一郎2小時,今天下班後續戰
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 08:44:00
從拿到片子的前三天覺得好難我大概會棄片,結果也一路打到最終頭目了,英高的遊戲都會讓玩家能自己進步突破
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-04-02 09:03:00
英高:大家都是抖M啊
作者: Kust (Kust)   2019-04-02 09:08:00
前幾次打王都會覺得:幹這我怎麼可能打得贏…
作者: angierlee (Angier)   2019-04-02 09:20:00
每次死亡都是修正自己的錯誤而打贏時回憶著交戰記憶能確實感受到自己變強了
作者: shifa (西法)   2019-04-02 09:25:00
問一下識破是不是要等出招瞬間再按啊?我一看到危就往前按圈然後被串燒 ==
作者: plains (萬年潛水魚)   2019-04-02 09:26:00
隻狼的攻擊判定感覺非常細緻 加上高低差 這讓我很佩服
作者: seemoon2000 (no)   2019-04-02 09:28:00
隻狼那個交戰記憶其實是直接安裝在你腦上了打贏王除了你走外鄉忍路線就是自己變強了
作者: DM1984 (DM)   2019-04-02 09:29:00
感覺是再一拍才O
作者: ilcr (保持平常心)   2019-04-02 09:40:00
目前剛過鬼形部,火牛打了幾次過不了就回三年前現在卡在僧兵,n die之後才回去點識破,晚上續戰
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-04-02 09:42:00
火牛有時後他自己會卡在角落轉不太出去,這時候一直打他屁屁就好
作者: wenwen (文文)   2019-04-02 09:46:00
火牛我都追在他屁股後面砍,瘋狂繞圈圈,可以無傷打過不要靠招架火牛角打過,會焱上,躲不掉時架一下->砍屁屁
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-04-02 09:50:00
火牛就是b按著跟他繞圈圈鞭炮可以嚇他 砍他4 5下但放完後會對鞭炮免疫一陣子他頭上的木樁插地板的那一個方向 往哪邊躲或攻擊因為他會繞著插地板的那根木樁旋轉 所以走那個方向他打不到你
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-04-02 10:26:00
火牛追尾,個人初見殺心得:追過去跳起來砍,可以免去角度不好被牛角邊邊掃到的風險
作者: fred0755   2019-04-02 11:03:00
火牛放鞭炮一次過
作者: angierlee (Angier)   2019-04-02 12:20:00
火牛是我第一次卡到覺得怎麼可能有人過,後來上yt看影片就過了,但也失去樂趣,所以我後面都自己慢慢摸
作者: zher (zher)   2019-04-02 12:38:00
幻之阿嬤我卡了四天
作者: ilcr (保持平常心)   2019-04-04 01:05:00
還卡在火牛,沒有鞭炮真難打,繞圈子繞一繞鎖定又會自動跑掉預計兩小時過,再拼一小時幹,過了

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