Re: [問題] 奈爾克與傳說之鍊金術士們評價

作者: kimkaphwan (金卡法)   2019-03-31 19:07:52
※ 引述《fls ( )》之銘言:
: 這片大大小小問題真的是滿多的,雖然我這樣亂玩還是玩到第8課題了
: 中間還有當掉過,可能跟菲莉絲一樣要常存檔
: 有些看不懂的,遊戲中連線到手冊不知道為什麼沒東西能看,就只有一頁封面
: 翻譯上劇情還是能腦補看懂,但有個能力值翻的很奇怪
: 調合範圍增加 這個看我的霧颯颯,後來看日文好像是寫說可以增加Cost值
: 我試了買給蘇菲加這個值的,確實加了7的Cost,這個實在是沒玩過亂翻譯而已
: 另一個 調合速度 看日文好像是調合物品需要花的Cost減少,但你在指定製作物品時
: 不會反應在UI再上,不管這個值多高,物品Cost在UI上面沒有變化
: 這個值的效果到底是什麼我還是沒搞懂
: 然後 調合委託 這個功能不知道是剛開放的時候我想睡覺還是按太快之類的
: 反正沒搞懂這是怎麼運作的,事後想去翻手冊再了解一下結果只有封面沒資料......
: 後來是猜這個是讓你一回合可以做到平常要多回合才能做的調合,素材花費量不變
: 譬如啤酒需要小麥粉,所以平常的流程需要兩回合才能調合好
: 第一回合要把 小麥->小麥粉 然後第二回合才能把 小麥粉->啤酒
: 但這個功能可以讓你直接一回合就 小麥->小麥粉->啤酒
: 但你需要花費的Cost總值不變,需要的所有素材也都不變
: 而且不能選數量,強迫直接把選到的鍊金術士的所有Cost能做幾個就全做下去
調合委任的選數量可以用一些小技巧
假設你要做一個物品A=COST:20的物品
你先製作個小麥粉N次,直到該鍊金術士剩餘的COST≧20的時候
再用調合委任,該委任就會讓你的製作次數變成1
然後再調整小麥粉的數量....你會發現調合委任~又可以再做一次物品A了
可以用這個方法,讓某個人完全只做某種特定物品
像我前期在洗ハルモニウム的時候(精靈銀塊?諸神鋼塊?這東西每代翻譯都不同好討厭)
因為不想破壞生產鏈的平衡,所以只交給一個人來量產
配合大型工房的妖精(當然,後期豪華工房可以做更多...但當時還沒有咩~)
https://images.plurk.com/1p27i1xmtNzZt3PveVJ8uu.jpg
可以辦到單人做9個物品(花九份原料),但做出27個物品的偷吃步
當然,這個做法的侷限性很大
也就是基本上只適用於"某物品的全部原料都是"素材",而沒有其他調合品時才好用
但到最後期都還有用處...
例如說最高階的食品=黃金藥燉湯
(老實說我不知道中文版怎麼翻譯..反正食物掛黃金名稱的只有一個)
要想在後期達到各商店收支平衡,會造成這東西的消耗量非常巨大(一回合80~90)
https://images.plurk.com/5CxIzGz9PT6l70RmSaRnpf.png
為了節省原料,當然都是利用妖精的做1+4法
即便如此,要達到每回合生產數量>90的話,至少需要製作18次
如果真的要平均分擔配成18個鍊金術士來執行這也太辛苦
所以為了減輕負擔,會把這些生產工作集中在某些人身上
至少在日後調整工作的時候可以輕鬆一點
https://images.plurk.com/2yG9kqFecgfovxXmQndzvv.png
: 剩的Cost可以拿去 調合委託 別的低消費的或是拿去用一般的調合
: 這樣理解對嗎??
: (補充,查了巴哈資料也是這樣寫,但少了妖精的buff就是爛......)
調合委託基本上只是設計上可以讓你稍微省點力...實際上沒什麼屁用的功能
假設你想調合一個"賢者之石"
材料需要:深紅石、一夜花、金剛石、原初之灰
你用調合委任的話,就會一次花掉你5個調合依賴數
分別幫你製作:
賢者之石
深紅石
金剛石
鍊金黏土
原初之灰
這樣看起來是很方便,因為你只要確認"原料充足"
至少就不會有某調合物短缺,而造成調合失敗
(因為至少都幫你做一次了)
但實際上是根本用不到這樣.......因為有妖精啊
實際上鍊金黏土只要做一次就會產出5個
你只要拿其中兩個,交給兩個鍊金術士來製作金剛石,就會產出10個金剛石
再把這10個金剛石分配給10個鍊金術士來生產賢者之石
一回合就會產出50個賢者之石
沒錯,50個賢者之石的確是需要10個鍊金術士來做
但其他原料卻根本不需要這10個人都參與
因為你的原料生產鏈是1 > 5 > 10 > 50這種變化
> 我好像是拿B+跟C的兩隻角色對比,然後對照組拿過中和劑跟一個平常在賣錢的
> 或是要符合特定條件的才會降??譬如鍊金等級不足還是如何的??
> 我等下也再試試看好了
> 我是直接看數字 羅傑 135(C-) 莉莉 314(B+) 這個量化的數字應該不會不同吧
> 我做 聖水晶的秤錘 都是消耗23
關於實績獎勵的調合速度增加
調合速度真的影響的就是"調合同一件物品,調合速度越高的,需求COST越少"
具體來說大概是這樣:
首先請先叫出系統介面>設定
https://images.plurk.com/5EJcXNFBnOHAJDqf40f54v.png
把人物的適性能力顯示改成數值化
https://images.plurk.com/5uWjdw7eRS9VsVnpT0mLdb.png
以目前小弟手頭上調合速度最快(754)的莉莉來說
https://images.plurk.com/52jZshxZxNheJI5aibxSkT.png
調合物品的COST需求如下,例如單價最高的金噗尼像,調合一個需要13 COST
https://images.plurk.com/3HYzXDQcHJD1rsv3L2USCZ.png
又以小弟手頭上調合速度最慢(346)的羅傑來說
https://images.plurk.com/1VGIAmBDub2gIKXJnO9Fzw.png
調合一個金噗尼像卻需要21的COST
https://images.plurk.com/2HQlyrhU51lUpv0g5z8dGy.png
作者: fls ( )   2019-03-31 20:25:00
我沒注意到可以調成顯示數值 XD 但角色資料裡面是也看的到那調合速度現在看起來就比較偏end game才有效的東西了目前是希望一輪白金,這片玩起來沒到很享受 XD 我二輪先pass我現在調和速度31X有開始扣cost了,但時間也過50多周了
作者: AliKawai (阿莉)   2019-03-31 21:49:00
這遊戲有人會想週回我比較有哇(甘意外 打錯
作者: fls ( )   2019-03-31 21:56:00
應該是給一輪卡關的人用的吧,通關後其實也不卡時間了 自由玩我是覺得還算有潛力啦 只是這片有些小地方沒做好加上深度不夠
作者: Re12345 (GF#2)   2019-03-31 22:51:00
這片根本就垃圾手遊包成PS4片子賣你

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