[閒聊] 《隻狼》初期心得與少量技巧

作者: dklassic (DK)   2019-03-22 06:32:17
前幾個月陸續有不少臆測實際上是正確的,所以這裡著重在一些與情報有歧異的重點。
1. 關於龍咳
龍咳的設定是會隨玩家復活而加劇,但並不代表說玩家完全不使用回生就可以阻止龍咳。
在遊戲前期我嘗試在某種強迫症下完全不復活,但實際上還是觸發了龍咳事件。
所以可以理解成玩家在佛像重來其實也是復活的一種。
實際上遊戲劇情也說明「需要更多人的血塊才有機會找出治療方法」,所以或許反而是越
多人的血塊有蒐集到才有機會治療龍咳,回生的時候應該可以不用有太大的壓力。
2. 交戰手段
應該是因為過去體力制的習慣所以很多人好像都沒有想到。
本次沒有體力限制、玩家移動速度高,所以實際上跟敵人交戰有個絕對無傷的打法:
繞著敵人跑到爆。
發現這件事情之後我就一路無傷拓荒到第一隻大王了......死於王的移動速度比玩家快。
3. 關於忍殺條件
之前板上情報說「就算把王的血條削掉,沒有發動忍殺也沒有辦法扣除王的血槽」。
這件事情其實是正確的,不過實際情境是:只要把血槽打到底,王也會自動進入可以忍殺
的狀態。所以真的對反應力沒有自信的人,其實只要慢慢削血一樣也可以殺死王。
不用硬要拚正面招架。
4. 關於匿蹤機制
有些敵人是被設定成「絕對會發現玩家」,意思是就算蹲下從背後接近還是直接進到完全
警戒狀態。(據推文測試月隱糖似乎可以對這些對象進行忍殺)
但是大多數敵人都不會,所以硬要玩成《天誅》也不是不行。
小王似乎沒辦法純暗殺解決,小王會在警戒度恢復的時候血量也跟著恢復。
5. 關於不可招架的攻擊(危)
人類敵人如果距離夠近的話,直接砍敵人就會斷招了完全不用閃 XD
至於赤鬼那種非人就千萬別這樣嘗試了。
簡易心得是目前體驗很好,不過還是很常有被王的連段霸凌的感覺 XD
配置走圍毆流,不過因為玩家拚忍殺可以快速解決敵人,所以壓力沒有預期的大。
老實說前幾作因為故事過於隱晦,所以破完也沒有太喜歡魂系列作品。
這次忍殺讓戰鬥節奏很快,故事也有明確的標的,所以體驗好上很多。
比較好奇的大概是這款的 Speed Run 可以跑到什麼程度。
把王的攻擊模式背起來的話應該可以招架所有攻擊沒問題,但是玩家的軀幹傷害容忍度其
實也要靠玩家的體力提升才能增加,所以可能跟王對招全部招架可是玩家卻先進一步滿。
這部分不知道嗑藥降低軀幹傷害能有多少成效。
以上隨便參考參考。
作者: Porianesu (微少年)   2019-03-22 06:38:00
推 話說無頭人有人打贏的嗎 我覺得比王還強orz
作者: momodirk (MoMo)   2019-03-22 06:38:00
玩到失智了 好難問一下盾兵怎麼打
作者: runacat (貓尾巴)   2019-03-22 06:41:00
到回憶中遇到盾兵斜坡前有一座佛堂可以拿破盾斧,是說有人知道幻之阿婆怎麼打嗎?每次一進第二階段就會被請出去
作者: herson8852 (^_^)   2019-03-22 06:46:00
借問有人用SLIM玩的嗎?流暢度如何
作者: dklassic (DK)   2019-03-22 06:59:00
基本上效能表現都跟系列作持平,偶爾低於 30然後 30FPS 鎖沒鎖好,會 29、30、31 亂跳,所以如果覺得有點卡的話是真的但就是跟系列作差不多 XD 系列作能接受就好
作者: assassin5561 (黑小夢)   2019-03-22 07:01:00
有些部分倒是建議把技能農出來會比較好打
作者: herson8852 (^_^)   2019-03-22 07:09:00
因為我目前PC玩很開很順...回頭PS4應該就不習慣了
作者: nightbjer19 (北區比爾森)   2019-03-22 07:13:00
測試了 吃月隱可以走到背後忍殺掉
作者: cloud7515 (殿)   2019-03-22 07:35:00
月隱糖方便
作者: basala5417 (basala)   2019-03-22 08:14:00
婆婆可以用側閃攻擊側閃攻擊削到死
作者: alvis000 (艾爾)   2019-03-22 08:28:00
目前看起來有些敵人就是要用對應的方式打會比較輕鬆正面對決時攻擊手段也比較多樣
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2019-03-22 08:47:00
卑鄙的外鄉人
作者: Kust (Kust)   2019-03-22 08:48:00
應對手段多,不熟的時候每次都在招架、閃躲、跳躍 猶豫…
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 08:56:00
摸豆還雅庫!!
作者: svd237 (ggsmida)   2019-03-22 08:59:00
危的突刺記得可以招架或識破 不確定
作者: Bencrie   2019-03-22 09:12:00
教學不是有講突刺不能防但是可以架開
作者: x213320x (夜語)   2019-03-22 09:18:00
6師傅遇到一隻槍女菁英 超猛= =
作者: yuuga (尤加)   2019-03-22 09:18:00
有比仁王簡單嗎?
作者: Bencrie   2019-03-22 09:21:00
只平 A 的話很難吧(?戰鬥可以找不死人練習,我覺得是蠻佛心的設計 XD
作者: AAA891216 (123456)   2019-03-22 09:39:00
推 太想要招架結果死的一塌糊塗
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 10:02:00
比起黑魂被戲稱是回合制遊戲 隻狼玩起來像格鬥遊戲哈跳閃格檔受身什麼都有
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-22 10:06:00
我很慶幸自己有長年在玩FTG,立回的概念可以拿來用
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:15:00
反正沒有耐力條,無限閃躲,只是這樣比較難讓Boss失衡
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:17:00
我覺得隻狼的閃躲 無敵時間短到靠北 拿來走位和閃摔技就好
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:18:00
只是主角刀子超短,每個Boss一直閃躲有點難打
作者: cloud7515 (殿)   2019-03-22 10:20:00
格擋判定時間比較鬆 相對的閃避判定時間就比較嚴
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:21:00
阿婆比較麻煩的是 鳴種不夠用
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-03-22 10:22:00
這個忍者招架點滿,閃躲只點一點,是不是練壞了?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:24:00
赤鬼雖然不難打 但他的抓技範圍超詭異 很容易被吸進去
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 10:25:00
就是鼓勵對刀吧 閃躲判定很嚴格 沒閃好被砍中的懲罰比你沒閃還痛的感覺
作者: s29441910 (靈機一筆)   2019-03-22 10:25:00
阿婆打了四小時硬拚只會被反擊打爆改成抓她放招後的破綻ㄧ刀刀慢慢砍P2找根柱子等一下就跟P1一樣然後我覺得沒教但是該知道的是墊步長按變奔跑
作者: frafoa (妮妮薇)   2019-03-22 10:28:00
會比仁王難嗎?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:28:00
阿婆其實蠻怕手裡劍 一飛起來就丟她 有時她會直接摔下來
作者: s29441910 (靈機一筆)   2019-03-22 10:28:00
打到阿婆前ㄧ隻才發現可以跑
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:29:00
現在覺得難是因為系統還在熟悉 而且很常按錯鍵常常中下段攻擊
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:30:00
那個按鍵說明有寫啦,我是在看怎麼蹲下時發現的
作者: s29441910 (靈機一筆)   2019-03-22 10:32:00
阿婆衝刺過來不管P1P2都有個危下段被尻到學會當跳跳狼
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:32:00
識破這招要早點點起來 我一開始沒點這招 被僧兵戳到像豬頭
作者: s29441910 (靈機一筆)   2019-03-22 10:33:00
其實技能設計跟路上碰到的敵人設置蠻合的識破對僧兵 那個鉤繩斬對赤鬼
作者: lolicat (貓雨果)   2019-03-22 10:49:00
個人認為比仁王簡單 招架判定蠻鬆的 可以一直噹噹噹
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-03-22 11:03:00
阿婆p1 直接R1+L1能尻到死 突然跑出p2 太白目惹 怒不打QQ
作者: vogue38 (這年)   2019-03-22 11:24:00
問一下昨天看實況 小王一直出招 黨格就是無損血狀態但是軀幹值會一直拉高到僵直這樣嗎僵直過後就會降下來 然後有啥辦法降低軀幹數值>
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-22 11:34:00
吃哞護丸或加點體力
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 11:34:00
就是個side quest吧
作者: an80174 (seveneleven)   2019-03-22 11:39:00
這款是個好遊戲 但並不適合大部分的玩家!真的是難度很高
作者: leo79415 (Meega)   2019-03-22 11:54:00
這款抓到刀劍交鋒的感覺會好打很多 閃龜流痛苦很多
作者: jakechen1027 (小傑克)   2019-03-22 12:03:00
刀劍聲真的很爽,不過實際上武士刀這樣瘋狂互砍應該很快就壞了吧?
作者: love20903 (Dandelion)   2019-03-22 12:05:00
隻狼:暗影雙死(X) 隻狼:暗尼老師(O)
作者: twic (Mr.song)   2019-03-22 12:21:00
現實刀光是砍個幾個人沾到血肉油脂 鋒利度都會大降吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 12:29:00
血肉還好,重點是骨頭,其實骨頭超硬的。看過歷史台的鑄劍比賽就知道了
作者: galiyo (世界甜)   2019-03-22 12:51:00
所以回升想用就用 真正影響npc的是復活點重生?那這樣想衝不同結局不就要拼死亡數? 太硬核了吧...*生
作者: tallolz (透)   2019-03-22 13:00:00
耶 玩不起來 浪費一千五
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-03-22 13:12:00
一王都還沒看到 我就已經拿一堆咳嗽聲了= =
作者: sulfu (艾斯)   2019-03-22 13:19:00
不死人被砍成像工具人我覺得良心有點過意不去XD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2019-03-22 13:19:00
死亡後直接跳出遊戲->讀取存檔 這樣還會龍咳嗎
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 13:31:00
我覺得不用刻意迴避龍咳 會這樣設計一定有劇情上的意義 不如就放輕鬆死看看會發生什麼事吧
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2019-03-22 13:35:00
那如果龍咳的影響很嚴重咧?現在就是因為這個,在考慮要不要買,不想玩送藥遊戲之前"霧都吸血鬼"就是npc都會生病,一直送藥送到煩死了,不爽到不玩了!
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-03-22 13:44:00
浪費1600
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 13:52:00
以前我玩魂系列 從來不用望遠鏡 這款不用不行
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 13:59:00
講話的時候不能亂跑好不習慣不到一天就有人登出了XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-22 14:15:00
有大多數是等不及先刷數位的 有的是85折換數位的真的拿到玩不下去的還沒幾個啦 我還在等寄到
作者: Exmax1999 (兩千)   2019-03-22 15:17:00
招架其實可以擋滿多下的 有時王的連續攻擊不用強求都要反到 速度快的穩穩擋下抓速度慢的刀反就好
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-03-22 15:37:00
無頭人看到一堆怪招就先pass了XD 不知道怎麼打
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 16:02:00
有老鷹用就好了 有時光找小兵就看到眼睛痛 馬拉卡
作者: Exmax1999 (兩千)   2019-03-22 17:01:00
無頭人感覺就不是初期在打的 砍一刀血條都沒動該不會只能拼失衡吧
作者: hayate65536   2019-03-22 18:23:00
玩一玩都覺得這是 隻狼:暗影肺結核
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2019-03-22 18:51:00
所以咳嗽真的讓人很反感,還是不首發了,等之後打折再看看
作者: littlejackbr (liljb)   2019-03-22 19:05:00
為了一個咳嗽不買遊戲,真是什麼人都有
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-03-22 19:06:00
咳嗽好像能用錢解決 不過每次金額一直往上跳第一次180 第二次240
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 19:45:00
一直死好爽 根本Sekiro Die Hard
作者: ryuk01 (佑佑)   2019-03-23 05:08:00
請問一下打赤鬼拉繩索過去後要幹嘛0.0 單純貼過去砍兩刀?我一刀一刀打超久 後來去查功略才知道有火招可以丟
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2019-03-23 08:22:00
就是不愛綁手綁腳的設計,怎樣?別人考慮買不買遊戲的點,還要經過你的同意審查?笑死!什麼事都要管,這種無聊閒人也是有~

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