[心得] DMC5 有關Continue跟評價機制

作者: ImDYW (DYW)   2019-03-20 13:02:01
上次發了篇隕石廚的無傷攻略
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552871136.A.351.html
發現有些人不太清楚SL接關跟評價機制,所以就乾脆來說明一下
DMC5的關卡分數加乘主要有兩項
1.無使用繼續 分數1.2倍
2.無傷 分數2.0倍
先說一下"無使用繼續"其實就是死掉了或者OPTIONS選Checkpoint就會沒有無使用繼續的1.2倍
但某些關卡似乎不會影響,待有清楚機制的人可以補充
然後是無傷的機制,DMC5的關卡內只要受過傷
無論是重回Checkpoint或是Quit後Continue都依舊會被記錄受傷
但是可以直接強行把遊戲關閉後,重新進遊戲直接選Continue接關
完全可以繼續保持無傷的分數加乘
這個方法適用於包含DMD以下的所有難度,HAH沒有Checkpoint所以無用。
再來是評分機制只要是無傷+無使用繼續,就算戰鬥只會按三角形最終評價也能拿到S
但有些關卡劇情限定,在高難度要達成無傷難度極高 EX.序章 八章
所以在高難度一些關卡直接拚戰鬥評分要拿S評價會更容易
而DMC5的戰鬥分數機制是這樣,保持在S評分以上的狀態,打出越多傷害分數越高
而你一次攻擊越多目標,切換不同武器使用不同招式,連擊速度越快,評價上升越快
所以如果是戰鬥結束後才衝上SS/SSS那其實沒什麼分數
所以才會有十章十八章S評價不容易取得的原因,因為戰鬥太少,敵人太少,敵人太會跑
所以我在大多數打戰鬥評價的時候非強制戰鬥是不打的,因為通常怪太少,只會降分數
再來就是戰鬥結束後,畫面右方會有分數顯示,其實這就是你的最終分數
後面如果觸發戰鬥並正常"結束"分數就會刷新改變,所以邊觀察分數利用SL來增加效率。
例如我在第八章,由於劇情關係無傷難以達成,所以只能利用1.2倍加成
DMD模式是6000分可以S評價,所以我在結束關卡前要拿到5000以上才能達成S
因為劇情殺直接把你打進劇情,所以不影響分數
那麼就在關卡前中段嘗試刷出高分,一邊觀察每次戰鬥後的分數
然後利用檢查點機制確保前段關卡分數漂亮,後段如果刷差了就重啟後把分數刷高。
另外也可以利用PS+或是隨身碟儲存BOSS戰前的紀錄,如果BOSS不小心打爛了還可以救
這樣一來戰鬥評價不好刷的關卡也變得不難了。
再來說說HAH難度,因為受傷後會直接幫你課金石復活=幫你Continue
所以HAH只要被摸到就完全沒加乘了,復活三次後分數還會直接減半
代表許多關卡都等於要無傷才能高評價了
但我自己打過後的經驗是,如果DMD可以全拿S評價HAH要全S也沒有那麼困難的,熟能生巧
畢竟怪不會魔化,血量跟SOS一樣,評分也只要5500,我自己打起來是覺得難度差不多。
除了V的關卡之外啦,差點沒被氣死。
最後補個昨天拿白金的圖,祝想白金的成功拿到。
https://imgur.com/vNdAStl
作者: SweetSixteen (Come Together)   2019-03-20 13:07:00
感謝 原來還有這種接關無傷方法
作者: Oilboy (油膩Boy)   2019-03-20 13:13:00
你是異鄉人嗎
作者: srx3567 (Kula)   2019-03-20 13:16:00
欸?死掉從檢查點重來不算無使用繼續嗎?我怎麼記得死掉後重來1.2倍加分就沒了
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2019-03-20 13:26:00
dmc5白金給推...我還是留點力氣玩血宮好了
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:27:00
checkpoint重來就沒*1.2了 要關遊戲重開才會保留最近在DMD破關中 這個我很確定
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-20 13:28:00
沒死超過三次都有1.2倍加成吧 超過就變0.9了
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:28:00
quit -> continue我就不確定了 但我確定直接回檢查點所以是超過三次嗎?如果是超過三次才沒加成那也有可能...我死不少次
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2019-03-20 13:43:00
死掉後選checkpoint跟直接選擇checkpoint開始,分數就是*0.9,我本來以為可以用checkpoint偷雞...
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:44:00
我只記得*0.9那欄是寫三生三世 死三次是不是就是這個?
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2019-03-20 13:49:00
我覺得HAH連V的寵物都一擊死實在是太硬了...
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2019-03-20 14:31:00
胖丁我剛打到DMD崩潰中 OuQ
作者: nanase123 (帝王赤司)   2019-03-20 14:34:00
0.1%的白金還可以拿到 太猛了
作者: ImDYW (DYW)   2019-03-20 14:37:00
因為很好奇剛才開遊戲試了一下,看來是我記錯了,的確不管是自己checkpoint 或是被打死回checkpoint,原地復活都會少了1.2倍,也就是說無論如何都只能重啟遊戲刷評價。
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-20 14:48:00
咦 我怎麼記得checkpoint復活還是有X1.2? 難道是bug?
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2019-03-20 14:51:00
昨天SOS難度打M19,自己按檢查點重來有1.2和2.0加成說,其餘有戰點的關卡應該就不行了,我猜。OuQ咦… 麻煩幫上面角色名修成M19 謝謝 OuQ
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2019-03-20 15:29:00
感謝大大又PO一篇文章補充!!
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-03-20 16:41:00
0.1%是因為玩的人多 又還不夠久 難度最終應該可以近1%
作者: srx3567 (Kula)   2019-03-20 17:21:00
有各種偷雞的方法...雖然某幾關真的很麻煩,但這次沒有要求每人血宮破關,難度應該比4SE低一點.....話說我忘了4有沒有要求HAH全S了
作者: avans (阿緯)   2019-03-20 17:58:00
卑鄙的外鄉人xddd 推心得
作者: dalconan (寒江雪)   2019-03-20 21:38:00
四代記錄的好像只到DMD,HOH和HAH沒有紀錄?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-20 22:34:00
4SE那是真正的不到1%的白金阿 存在各種鬼畜獎盃 什麼血宮全S啦 無傷血宮最後的但丁啦 LDK全S啦 Trish過血宮啦雖然沒有HAH的全S不過有HAH過關 整體來說肯定比這次難
作者: LenardLee (李藍納)   2019-03-21 00:05:00
其實序章要無傷也沒那麼難啦 模式摸熟有點耐心按表操課就OK了 我覺得HAH最難是因為沒有checkpoint可以用QQ老卡真的不想讓人太輕易拿白金啊

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