Re: [閒聊] [閒聊] 惡靈古堡2R充滿惡意的動態難度

作者: hsinan67 (柿子)   2019-03-13 13:53:48
※ 引述《yukn732 (archer)》之銘言:
: 姑且防雷
: 事情是這樣的,現在用克妹表在解不開置物箱的成就。也因為不開箱所以第一次玩輔助難度
: 一開始在警察局爽爽過,子彈是其他難度的兩倍,殭屍也都軟軟的。進下水道前只有被G1敲
: 結果進下水道開始就精彩了
: 殭屍硬度接近普通先不說,重點是G成體出沒位置竟然變了!
: 天堂路去程時第二隻竟然不在岔路上,等到拿完西洋棋回程
: 岸邊兩隻並排一起等克妹下水
: 玩硬派時也沒這樣精彩啊!
: 然後每次撿到的子彈在下水道開始已經和普通難度一樣數量了,結果抱著雪莉進研究室,隨手拿旁邊櫃檯的燃燒彈,只有一發
: 只有一發
: 不能因為身上背了30顆硫酸彈就這樣啊!
: 以前就傳聞有動態難度,這次總算感受到了
: 被這樣調整,下水道變成最難的地方……
:
作者: yukn732 (archer)   2019-03-13 14:12:00
之前知道有分10級,沒想到連行動模式都會變……
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2019-03-13 15:01:00
The last of us 也會這樣 你省子彈就很難撿到子彈
作者: kaiwak (kaiwak)   2019-03-13 15:08:00
我玩輔助難度都還是爽爽從頭殺到尾,彈藥還是剩一堆
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-13 15:51:00
我玩普通的彈藥根本滿出來 還是玩Hardcore比較好玩
作者: AmyLord (愛米羅)   2019-03-13 16:05:00
可惡 原來我當初玩 The Last of us 撿不到子彈是因為省
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 16:35:00
SPEEDRUN會被這個氣死
作者: yukn732 (archer)   2019-03-13 16:56:00
speed run 還好吧不都只用手槍,子彈也很多沒拿,敵也沒殺幾個,應該是還好
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:07:00
移動速度有影響阿 代表你前面流程越快 後面變數會變而且硬直的槍數也是隨機的阿 我在說HC
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-03-13 17:58:00
難怪昨天玩時 下水道衝出隻之前沒遇過的幼體 然後彈藥也都只給一點

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