Re: [問題] 格鬥遊戲(DOA6)怎麼練

作者: martinboy10 (martinboy)   2019-03-01 13:51:02
※ 引述《momomomomomo (不要任性的追求答案)》之銘言:
: ※ 引述《onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)》之銘言:
: : 最近DOA6體驗版和偷跑,看你管上影片
: : 妮可和心各種搖、各種蜜大腿、各種香汗淋漓、各種嬌喘
: : 看得我真的是奚隹 奚隹 走召 石更
: : 無奈實在是格鬥遊戲苦手,應該說一直以來對這類遊戲沒啥太大興趣,自然也不會去練
: : 體驗版有去練教學,但遇到一個類似 https://imgur.com/RVz95EE 這種的指令
: : 尻半小時尻不出來(哭),而且這種的還是很前段的教學(再哭)
: : 想想連教學都按不出來,還談何實戰。硬是用大頭的理性壓過小頭(?)
: : 想請教各位都是怎麼練的啊,也沒有想到一步升天
: : 只要能不在 RANK match中,三場有兩場被人great,偶爾還能和人拳來腳去那種程度就好
: 個人覺得你去練連段
: 不如把一些基本的招式練熟
: 另外很重要的就是DOA系列連段其實都只是輔助
: DOA的重點是猜拳剪刀石頭布
: 擊 投 擋 猜對就贏了
: 更重要的是壁咚
: 你壁咚到一次比在那連段連半天多太多了
: 所以位置抓好
: 猜拳猜贏
: 才是比較容易贏的方法
: 以上比較簡單的說明是針對剛開始接觸這款遊戲的玩家
: 僅供參考
: 謝謝
這種觀念我個人反而不推薦
三擇系統的確是猜拳
但沒有人能夠每次猜拳都那麼準的
你想要摔對手結果對手死按打擊技不給你摔
想反擊對手又不了解對手角色的派生亂賽Hold
結果被對手摔一個大的
連段還是要練 但是請練習浮空之後的連段
地面的打擊暈眩維持 是要讓對手強迫必須要猜
真的不想讓對手有太多機會猜
也可以直接出浮空技 直接打一套浮空連段
每個角色起碼有三種浮空技 對方能猜到就算對方厲害
但對手要Hold反擊也要背負著對手延遲出招和可能被摔的風險
作者: shifa (西法)   2019-03-01 14:31:00
先練連段 再練應對 最後立回X猜拳系統算是應對的一環,應對也算是立回的一部分,所以連段是基本。

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