[閒聊] 隻狼 破戒僧:你是擋夠了沒...

作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 19:20:26
上次看到小六速破試玩版
這次教你不出手也能打贏破戒僧唷^.<
https://goo.gl/vme4Ho
前面看起來還好...
後面那個轉身連擊是怎麼擋的= =?
為啥可以把這遊戲玩的像節奏遊戲啊Orz...
看起來這遊戲不難嘛...(大誤
作者: mod980 (玖八靈)   2019-02-23 19:23:00
還有一個月..我快等不及了
作者: alvis000 (艾爾)   2019-02-23 19:25:00
嗯,很別人玩的遊戲
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 19:34:00
我還以為是陷阱或落下死之類的不出手勒
作者: ts00139161 (Freedom)   2019-02-23 19:43:00
所以擋越久傷害可以一直累積?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 19:54:00
上面那條是累積「体勢崩し」的,簡單來說就是架勢破綻的概念,有玩過仁王的話應該很容易理解,隻狼是設定集滿就可以發動忍殺
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-23 20:27:00
見切EX
作者: mod980 (玖八靈)   2019-02-23 20:32:00
話說那條是不會隨時間慢慢消掉嗎?
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2019-02-23 20:53:00
格擋玩太兇 完全的後發先制XDDDD
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:02:00
哀 又不能貪刀了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 21:06:00
擋刀會增加破綻條,看影片破戒僧攻擊頻率也很頻繁,理論上只要每次都擋到就ok了(推眼鏡
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-23 21:11:00
老實說 看起來真的沒很難 應該只是很前期的王
作者: seki8864731 (有沒搞錯啊)   2019-02-23 21:12:00
這影片讓破戒僧普攻和影分身的模式一清二楚
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-23 21:14:00
而且格檔判定看起來比黑魂3的盾反寬鬆
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:15:00
我只能說 我沒看到體能條XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 21:17:00
我沒玩過黑魂,血源也只玩一下子,純粹因為和風風格訂購這款,感謝信心加持!!(欸
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 21:25:00
那個刀劍碰撞的聲音聽起來心情就很愉悅,死了也爽
作者: micbrimac (shark)   2019-02-23 21:32:00
這麼強都還要打這麼久 我來打不就要打個半天以上@@
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:37:00
有人說魂系列總算有個有顏色的了XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 21:48:00
他是一直用格檔累積破綻值再發動忍殺 所以才花了4分看看更之前一篇 他打很快的 結論:這遊戲不難(大誤
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2019-02-23 21:53:00
這種遊戲看高手玩是一回事 自己玩又完全是另外一回事
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-02-23 21:59:00
P1看起來很好擋,P2大概就要實際玩過才知道
作者: Feeng (Feng)   2019-02-23 22:04:00
https://www.youtube.com/watch?v=c9mkmA6gq44小六有錄另一個比較正常的打法
作者: HukataNami (Neko)   2019-02-23 22:18:00
這遊戲看起來真是簡單(慢心
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2019-02-23 22:52:00
我看別人玩血源也覺得那遊戲很簡單
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-02-23 23:07:00
之前試玩的感想是侍大將比破戒僧還強破戒僧的動作太大反而好抓格擋
作者: teddy (這是個好問題)   2019-02-23 23:19:00
這款沒有體力條喔 讓你可以放心進(ㄗˋ)攻(ㄕㄚ)
作者: icexyz (xyz)   2019-02-24 00:25:00
劍不知道會不會毀損
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-24 00:36:00
這王應該只是給玩家熟悉用的而已 應該很前面 後面的王才是難不難打的指標吧
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-02-24 02:30:00
希望格擋的判定能跟MGRR差不多
作者: lolicat (貓雨果)   2019-02-24 12:32:00
看起來很簡單嘛(挖鼻格檔判定蠻鬆的感覺 血源的槍反我覺得難多了...
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-24 13:41:00
你覺得鬆但有可能是駕駛員的問題血源我很會問題是DS3超廢
作者: s921619 (麻糬)   2019-02-24 14:35:00
隻狼快來 QAQ
作者: zxc8520 (阿)   2019-02-24 15:11:00
我古達之前打到崩潰 結果血源白金Dlc全破
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-24 15:21:00
槍反算簡單吧 比盾反好多了
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-02-24 16:09:00
槍反難度跟魂三的背刺差不多,盾反就真的難,魂三跟血源都玩到四周目的感想,不過我都走翻滾流,不太拿盾
作者: zerrofighter   2019-02-24 20:57:00
不會掉斬味嗎(錯棚

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