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在美國互動藝術與科學學院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的
第 22 屆年度遊戲獎項「D.I.C.E. 遊戲大獎(D.I.C.E. Awards)」中,索尼互動娛樂
的戰神(God of War)奪下最大獎「年度遊戲獎」在內的 9 個獎項,成為最大贏家,
其他得獎的項目包括卓越遊戲導演獎、設計獎、故事獎、原創配樂作曲獎等。反觀2018
年的GOTY,薩爾達傳說:曠野之息,只拿了4個獎項。
以下略…
得獎名單
年度遊戲獎
得獎:戰神
提名:Into the Breach
漫威蜘蛛人
碧血狂殺 2
Return of the Obra Dinn
卓越遊戲導演獎
得獎:戰神
提名:佛羅倫斯
漫威蜘蛛人
碧血狂殺 2
Return of the Obra Dinn
卓越遊戲設計獎
得獎:戰神
提名:Into the Breach
漫威蜘蛛人
Return of the Obra Dinn
深海迷航
卓越沉浸實境技術獎
得獎:Tónandi
提名:太空機器人:救援任務
Beat Saber
Dr. Grordbort's Invaders
Torn
年度沉浸實境遊戲獎
得獎:Beat Saber
提名:太空機器人:救援任務
Moss
Sprint Vector
心靈詭宅
年度可攜遊戲獎
得獎:佛羅倫斯
提名:Dandara
Donut County
Dragalia Lost ~失落的龍絆~
奧德瑪
年度策略 / 模擬遊戲
得獎:Into the Breach
提名:Bad North
冰封龐克
Northgard
邊緣世界
年度角色扮演遊戲
得獎:魔物獵人 世界
提名:刺客教條:奧德賽
勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光
二之國 2 王國再臨
永恆之柱 2 死之火焰
年度競速遊戲
得獎:極限競速:地平線 4
提名:F1 2018
撞車嘉年華
年度格鬥遊戲
得獎:任天堂明星大亂鬥 特別版
提名:蒼翼默示錄 Cross Tag Battle
七龍珠 FighterZ
劍魂 6
年度家庭遊戲
得獎:毛線小精靈 2
提名:太空機器人:救援任務
星之卡比 新星同盟
樂高 DC 超級反派
銀河聯軍:阿特拉斯之戰
年度冒險遊戲
得獎:戰神
提名:底特律:變人
漫威蜘蛛人
碧血狂殺 2
Return of the Obra Dinn
年度動作遊戲
得獎:Celeste
提名:決勝時刻:黑色行動 4
天命 2:遺落之族
極地戰嚎 5
古墓奇兵:暗影
年度線上遊戲
得獎:要塞英雄
提名:天命 2:遺落之族
雷射聯盟
碧血狂殺 2
盜賊之海
技術卓越獎
得獎:碧血狂殺 2
提名:太空機器人:救援任務
戰地風雲 5
戰神
漫威蜘蛛人
卓越故事獎
得獎:戰神
提名:刺客教條:奧德賽
佛羅倫斯
漫威蜘蛛人
Return of the Obra Dinn
卓越音效設計獎
得獎:戰神
提名:戰地風雲 5
底特律:變人
漫威蜘蛛人
Moss
卓越原創配樂作曲獎
得獎:戰神
提名:底特律:變人
被遺忘的安
漫威蜘蛛人
俄羅斯方塊效應
卓越角色獎
得獎:戰神 - 克雷多斯
提名:刺客教條:奧德賽 - 卡珊卓
戰神 - 阿特柔斯
漫威蜘蛛人 - 彼得‧帕克 / 蜘蛛人
碧血狂殺 2 - 亞瑟‧摩根
卓越美術導演獎
得獎:戰神
提名:底特律:變人
GRIS
漫威蜘蛛人
碧血狂殺 2
卓越動畫獎
得獎:漫威蜘蛛人
提名:戰神
GRIS
Moss
碧血狂殺 2
卓越獨立遊戲獎
得獎:Celeste
提名:佛羅倫斯
Into the Breach
Minit
Return of the Obra Dinn
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:33:00我對於戰神一直被放在冒險遊戲感到很謎...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-15 17:33:00MHW歸類角色扮演真的很怪
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-15 17:35:00我以為是BF那個DICE......
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:35:00薩爾達獎項拿得少 不見得就輸戰神
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-02-15 17:36:00MHW是有啥劇情向到列RPG得獎...我刷的很高興但是不覺得劇情有啥
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:36:00只代表2018有不少其它領域製作出色的遊戲
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:37:00現在劇情很滿的好像都被列到冒險 沒劇情純刷裝則是RPG
作者:
Tosca (hi)
2019-02-15 17:39:00黑暗靈魂3也被歸類在RPG 但根本沒劇情 完全靠腦補
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:40:00以前RPG比較寬鬆 只要有裝備有數值 就是RPG了
作者:
likora (likora)
2019-02-15 17:41:00原po好像不喜歡薩爾達傳說曠野之息XD
作者: sarusama (小猴猴) 2019-02-15 17:43:00
冤枉啊~~我只是照原文翻譯而已,是IGN太調皮了!!!
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2019-02-15 17:43:00打破出口 lul
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2019-02-15 17:47:00真的是戰神…每代都能戰
用相較之下可能比較好 你用反觀會有人抓你亂翻造謠XD
其他的GOTY都不重要,對我而言只要有在最重要的The Game Awards典禮拿下年度最佳獎項就夠足以證明自己了。這邊也還是恭喜戰神
作者:
bamm (BamM1987)
2019-02-15 17:51:00實至名歸
作者: Jay0924 2019-02-15 17:52:00
雖然是陪榜,跟超強作放一起也是滿厲害的
看來要戰了 兩者我都很愛 但薩爾達對我來說真的是劃時代的遊戲
作者:
miss32 (土城吳彥祖)
2019-02-15 17:52:00年度動作 得獎跟提名的類型也差太大 XD
作者: Jay0924 2019-02-15 17:53:00
提非當年的遊戲很沒意思
可以自捏又有等級裝備制的多半會先歸在RPG,反之固定主角又沒明顯角色升級要素且解謎居多的則大多是在AVG我覺得TGA和GDC這兩個的GOTY含金量比較高
作者:
jang2 (夜貳)
2019-02-15 17:55:00樓下段譽
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:56:00薩爾達是一玩就覺得神,戰神則是越玩越覺得這演出真神...戰神的演出不比一部精良的美劇差
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-02-15 17:56:00戰神拿GOTY剛好而已
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-02-15 17:57:00來了來了 再次證明RDR2 真的過譽
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2019-02-15 18:00:00實至名歸
作者:
jang2 (夜貳)
2019-02-15 18:00:00RDR2 躲荒野之息延了一年結果還是被戰神gank 真的段譽了應該說根本不是段譽而是慕容復了
作者:
leoth (小貓)
2019-02-15 18:02:00過氣了
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2019-02-15 18:04:00rdr2拿goty才有的戰阿,呵呵如果rdr2拿了,一定戰到天荒地老
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2019-02-15 18:05:00用反觀的確滿反觀水準的
作者:
yiesten (森林裡有隻老虎)
2019-02-15 18:08:00儘管薩爾達只有拿四項,依舊是神作
MHW算ARPG很正常,你在遊戲裡扮演的就是第五期團員,自捏角又有level概念(rank),有循序漸進的武器防具,有(可選擇的)隊友,怎麼看都是RPG的基本概念啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-15 18:09:00Celeste拿兩個獎屌打rdr2跟魔物耶
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-15 18:13:00海灘男孩鎮魂曲
作者:
jang2 (夜貳)
2019-02-15 18:15:00反觀索尼 燉了這麼久的無敵海景佛跳牆 拿了這麼多獎 結果日銷還賣不贏我任的黯然銷魂飯
戰神ing除了一鏡到底炫,目前覺得普普通通,可能還在前面吧
每次看到Celeste跟CoD這種分在同一類遊戲就覺得這些分類設計得真是有夠爛,你喜歡CoD嗎?那我推薦celeste很類似
作者:
lolicat (貓雨果)
2019-02-15 18:24:00RDR2的靈壓...
作者: jio5557647 (cici) 2019-02-15 18:31:00
實至名歸
作者:
bowl (波!)
2019-02-15 18:35:00有戰神有推!
作者:
icexyz (xyz)
2019-02-15 18:43:00戰神果然是地球上最強遊戲
作者:
Dimitre (迪米崔)
2019-02-15 18:44:00都是戰神....大家可以回家啦!
In comparison可以翻成反觀你也真夠冤枉了
作者: soreager 2019-02-15 18:55:00
戰神除了怪少外,其他真的無懈可擊
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2019-02-15 18:57:00戰神真的怪種類少,稍微美中不足
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-15 18:58:00還有太短的缺點 世界一開始以為很大 結果能去的地方不多
作者: marty7976 (勇樣) 2019-02-15 19:01:00
第一款白金 真D好玩
RPG的本質不一定要很重的劇情吧,MHW的帶入感不錯啊雖然大部分在講RPG的時候都是指劇情龐大的...
不意外 去年真的沒有一個能打的 更不用說過譽RDR2
話說我覺得戰神RPG ACT AVG通通都能報 結果只有AVG拿獎
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:21:00我薩爾達腦粉看這篇根本沒差好嗎,別打稻草人,戰神真d好玩,過年特價買了超爽
作者:
alfread (春日恭介)
2019-02-15 19:27:00我是真心覺得不要去比項數,能入圍的都是非常優秀
戰神遊戲性這麼差 玩一輪就封片了 除了劇情跟音樂其他玩起來一點都不爽
放心一款遊戲本來就是有人喜歡有人不喜歡就像我巫師三也只玩到主線全破而已啊 很吃電波
Into the Breach 好玩嗎 怎麼好像之前在其他地方也有看到得獎
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:44:00into the breach 是策略遊戲,非常好玩你每一回合都會知道下一回敵人會攻擊誰 有什麼後果,然後要想出最佳解化解危機
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-15 19:46:00我也搞不懂一個客觀銷量兩千萬,主觀媒體超高分的遊戲怎麼能一直被酸,那賣沒一千萬均分沒90的不就都垃圾了
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:47:00作者:
windmax1 (I do my best)
2019-02-15 19:47:00&卡住的狀況 只要耽誤個一秒↑就會被抓到了推到別篇 = =拍謝
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2019-02-15 19:50:00因為酸的都是速食玩家 <---- 正解 被吹太大的關係吧
作者: Jay0924 2019-02-15 19:52:00
這版現在明顯比較少爭了。1718冠軍銷售遊戲主機,遊戲也豐富好玩,怎麼還是給人嗆,溫良恭儉讓嗎
作者:
Fakhrou (Red Line)
2019-02-15 19:59:00實至名歸,戰神真的讓人很沈浸
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2019-02-15 20:07:00戰神真的好玩
作者:
colchi (柯奇)
2019-02-15 20:19:00繼續期待2019-GOTY,今年也不少好遊戲啊
作者: soft2165 (不回家) 2019-02-15 20:38:00
我是覺得2018薩爾達和RDR2都比戰神4還神啦 都是開放世界的巔峰之作
作者:
darkdeus (王金平底鍋)
2019-02-15 20:40:00邊緣世界耶!!
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-02-15 20:56:00某遊戲的無限月讀也差不多該結束了
作者:
yoseii (yoseii)
2019-02-15 21:00:00神作本來就不是每個人都吃得下去的
作者:
rubband (Lisar)
2019-02-15 21:32:00這個反觀會招蜂引蝶嗎?
作者: yu730619 (SLV) 2019-02-15 23:24:00
你把戰神跟薩爾達放在一起看看
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-02-16 00:22:00評分就算了 銷量跟會不會被酸什麼必然關係吧d3賣到追物流車 結果也是被噴爆
作者: seven541 2019-02-16 00:33:00
真不愧是戰神XD
作者:
JKD0504 (台灣檜木紅)
2019-02-16 01:19:00奎爺一如既往的碾壓
D3跟RDR2狀況差很多好嗎 你拿一個極端例子沒辦法證明
戰神的玩到後面其實也只有想趕快玩玩收片的感覺。老實說目前周邊含我共5個人玩戰神,只有1個人給予很高的評價,也是唯一個有把戰神123玩破的人有3個人連一半都還沒玩到,就收片了
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-02-16 09:13:00過譽的亂七八糟
平心而論,戰神跟RDR2都有各自的致命缺點。就是那種踩到就會讓人反感甚至封片的缺點。RDR2的慢步調,戰神的敵人重複,解密無趣等。兩者的優點都是畫面、劇情極佳,但都是優秀而不完美的兩個遊戲
戰神: 地圖太小 作業感重 明顯半成品(ok) 完全靠愛
作者:
biomagic (biomagic)
2019-02-16 12:54:00我認識的玩過新戰神都給予很高評價
想說是goty所以多稱一下還是棄了 怪少 解謎無聊 場景也少 地圖上也沒啥能互動的 感覺幾年前的阿卡漢都比較耐玩