[心得] 重溫惡靈古堡二的經典

作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-11 20:41:44
第一輪里昂一週目,普通,隨意體驗。
第二輪里昂一週目,輔助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。
第三輪克蕾兒一週目,普通,打浣熊先生跟文件。
偷開里昂二週目,打開頭的最後一支浣熊先生,拿無限小刀。
第四輪克蕾兒一週目,普通,拿無限手槍。
第五輪里昂一週目,硬派,拿無限衝鋒槍。
第六輪里昂二週目,普通。由於在G3戰之前都沒補過血,
所以回頭再讀取G3戰,改難度為輔助,解不補血成就。
第七輪里昂二週目,輔助,解不開箱+14000步成就。
第八輪克蕾兒二週目,硬派。
總計八輪+漢克模式,除了遊戲內的豆腐成就之外,白金獎盃與內建成就全數解完。
不得不說,這次的重製真的相當成功。
當初聽到惡靈二要在PS4上重製,而且不是單純的高畫質移植,
是貨真價實的打掉重練,老實說一則以喜一則以憂。
喜的是可以重新體驗往日的經典,但憂的是深怕重製得不夠味,砸掉自己的招牌。
然而玩完之後,深覺自己當初杞人憂天了。
整體來看,重製版比較顯著的缺點就是二週目的設計了。
當初的表裏關設計,除了在劇情上解釋里昂與克蕾兒同時在進行什麼事之外,
也會有一些互相影響之處。而且打王也是相互交叉,誰打G1,G2就是另一個人打。
但新版則幾乎取消這些設計,二週目除了影響開頭怎麼進警局,
影響警局的流程比較大之外,後面的流程幾乎都一樣。
不過由於遊戲發售前就已經公布了沒有表裏關設計,
所以這個更動倒也不至於會讓人不愉快。
只是為了拿成就,幾乎一樣的流程要跑好幾遍,實在有點累。
另外,這次的難度真的有提昇不少。主要調整的點大約有幾個:
一、殭屍難爆頭。
感覺除了少數殭屍之外,大多數的殭屍都內建強化鋼盔,
就算是普通模式,手槍也非常難打爆頭。
更別說以前把殭屍打倒在地,還可以故意觸發讓殭屍咬腳再踩爛頭,
這次完全不行!被倒地的殭屍咬就只會白白扣血而已。
此外這次也比以前難判斷殭屍是否死透了。
以前的殭屍如果死透了,地上會滲一灘血,
但這次即使打到殭屍體液四溢,都可能在你跑回來時再咬你一口。
害我前兩輪著了好幾次道。
二、殭屍的鬼之轉身。
這次的殭屍超級靈活,如果不開槍打到殭屍硬直而想直接從殭屍身邊切過去的話,
很容易被殭屍的回馬槍抓到。這個轉身不僅快,而且追擊距離很長,
常常覺得已經閃過脫離了,卻還是被拍肩問候。
而且慘的是這種情況下被抓住的話是無法用副武器擺脫的,
一開始中招幾次之後,就決定還是乖乖的打腿,趁硬直再閃人。
三、會堵在門口陰你的殭屍。
這次有不少場景在開門之前要很小心,
特別是已經去過再回頭的場景,因為殭屍很有可能就在門邊徘徊要開不開門的。
有一次從東側辦公室移開擋門的椅子想要重回大廳時,
一衝開門就被兩隻殭屍迎面撲倒,還我差點嚇到摔手把。
四、寫作暴君,唸作追跡者。
這一次增加難度的最大功臣,無疑就是風衣怪客了。
自登場之後,只要主角在警局活動,就要對沉重的腳步聲提心吊膽,
深怕一轉個彎就被迎面揍一拳。如果在暴君登場之前,
沒有把重點區域的怪先無力化的話,真的會打得很痛苦,
像是圖書館內的殭屍,或是S.T.A.R.S.辦公室外的利卡,
這幾個場景如果不清掉,等到觸發暴君登場再回來的話,真的會讓人打到很想死。
而以里昂與克蕾兒相較,個人認為克蕾兒整體比里昂簡單一點。
最大的差別在於里昂前期的散彈槍實在太難用了。
吹飛效果很差,攻擊範圍也很謎,前期遇到利卡跟G1,里昂打起來真的相對弱勢。
下水道遇到G成體時也是,克蕾兒早早就有火焰彈可以剋G成體,
但里昂必須要跑過那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。
而且打王也是克蕾兒比較佔上風。
光拿G3來說,遠距離無腦狂灑硫酸彈就可以讓威廉跪到站不起來(當然是誇飾),
打起來不見得比里昂快,但是安全很多。
里昂的優點在於那把可以三連發的小槍,
如果能夠更早一點讓他拿到散彈槍的全升級套件應該會好一點。
除此之外,這次重製把漢克模式也放進獎盃裡,
讓我必須面對我以前玩不下去的模式。
一方面挑戰成功之後很有成就感,但成功之後,
我決定絕對不再玩豆腐模式了XD
實在對心臟很不好!
https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我覺得我運氣還算好,跑第二趟就通關了。
第一次以為跑到警察局大廳就結束了,
所以在之前就早早灑光所有的副武器跟補血道具,
結果一踏進大廳聽到漢克說大門被堵住了之後,我整個傻眼!
最後跑到暗房樓梯那邊,二度遇到暴君就掰掰了。
之後看一次別人的影片,了解整個流程動線,確認哪裡需要開槍、哪裡閃就好,
第二次就直接上陣了。不過一開始就老馬,還沒看到纜車就被咬到黃血XD
幸好後面還滿順的,跑到第一隻利卡那邊才嗑下第一罐噴劑。
實際上跑起來發現容錯率滿高的。
重點在於被咬時,除非對方是植物殭屍,不然不要用掉副武器,
把副武器留著控場會比保命脫離更實用。
另外就是在進到警局之前,不要用掉三色藥草。
需要回血的話,優先嗑掉噴劑。
因為警局比較狹窄,還有暴君跟利卡的威脅,
三色藥草增防的效果比較適合用在這裡,可以多被咬幾下而不死。
總之拿到白金之後,就不挑戰S+拿無限火箭筒跟無限重機槍了!
接下來就等免費DLC的「幽靈生還者」啦!
作者: tth9955 (EvilHeart)   2019-02-11 22:04:00
push
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-11 22:12:00
這次最成功的恐怖重現點就在"打個幾下都死不了的殭屍環伺跟後有暴哥愛的追隨下玩家該怎麼突破重圍?"真的超刺激
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-11 22:30:00
媽的XMan真的搞的我有點心驚膽跳
作者: yukn732 (archer)   2019-02-11 23:37:00
榴彈砲應該就是這次的神武了幾乎能應對所有場面,而且沒改就夠力
作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-11 23:48:00
榴彈惟一的缺點只有拿來燒殭屍的話,他們還是有一定的行動能力,所以距離不能太近。不然真的是萬用武。
作者: sa103446 (阿Sam)   2019-02-11 23:48:00
風衣怪客!好久沒聽到這個譯名覺得感動qq
作者: ronga (幻影蒼紫)   2019-02-12 00:07:00
散彈清殭屍還滿好用的
作者: LannisterImp (Mr.Tmp)   2019-02-12 01:05:00
我是覺得兩人幾乎零互動與交互影響有點可惜中間互撩一下,然後各過各的,比較沒有以前的感覺遊戲性很棒,但劇情這樣設定頗不合理XD一個拿解藥一個拿樣品,時間線根本說不過去阿
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-02-12 01:28:00
舊的Bio2有兩個人合作救Sherry的劇情,Claire去弄解藥,Leon把Sherry帶到火車上,覺得這段沒做出來有點可惜
作者: journey16 (I love simple plan)   2019-02-12 03:09:00
2人互撩 我還以為後面有戲 結果結局才見面...不過最後互動也蠻有趣的Claire 和 Leon 互動時會偷笑
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-12 08:44:00
重製版結局根本準備成家領養雪莉了吧
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 08:46:00
不知道你有沒有跑過S+ 我四周都有拿到S+ 個人感覺是克萊兒比里昂難多 克萊兒要打的g4非常之硬而且榴彈沒啥用 前面沒好好分配彈藥的話常常後面會不夠打雖然榴彈可以把g3打硬直但還是里昂打王比較簡單 因為火焰噴射器完虐g2g3你榴彈還要瞄眼睛 火槍瞄都不用瞄 一直噴就好里昂的散彈跟本是神武耶 近距離沒偏差太多都是一槍爆頭而且一周里昂可以完全不用打利卡
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-02-12 09:05:00
G4要打胸前那一堆眼球才有傷害,打其他地方只會浪費子彈我第一次打G4也在想怎麼這麼硬,後來照我朋友的指示打連機槍都沒拿出來用就把G4放躺
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 09:10:00
當然打眼球才有傷害 但是硬派你光用機槍打眼球通常不夠打 除非你神準槍槍都瞄得到眼球 xd 但家機就是不好瞄如果不小心失誤空白彈太多就會不夠打 有點考驗準度包如果是二周的話更吃彈藥控管 還要留一些打g5g5至少要留個一百多發
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 10:16:00
g4是榴彈打眼睛也沒用喔
作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-12 10:23:00
打G3榴彈也不用瞄眼睛啊,我硬派二週目打G3全程朝威廉撒,20發上下就跟牠說掰掰了。且說克比里簡單,也是克打王、打小怪都比較安全,攻擊範圍長。至於G2我一直都是只用閃光,盡量不開槍派。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-02-12 10:40:00
榴彈的話火焰是不是比硫酸好很多?
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 10:40:00
G4眼球主機版很好喵 眼球破光不要馬上繼續打給他長出來再繼續400發絕對夠
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-02-12 10:43:00
我指的是打BOSS以外的敵人
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 10:45:00
而且時間也很充裕 再者機槍可以用掃的根本打G3眼球神器趕路也不用喵太準怎麼射腳怎麼倒地 榴彈更是利卡植物人剋星硬派怎麼玩就是怎麼愉快
作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-12 10:54:00
打利卡我會用硫酸,效果跟火焰差不了多少,但火焰無法合成,我都省下來打G成體跟植物怪。
作者: yukn732 (archer)   2019-02-12 11:06:00
燃燒彈只要有燒到,殭屍其實跟死了沒兩樣我都是開完槍就直接過去,被抓不必用副武器掙脫,殭屍抓一會就死了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-02-12 11:16:00
舊版李昂的武器比較好,克蕾兒比較差,所以武器庫的衝鋒槍
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-02-12 11:16:00
我也覺得燃燒彈比較安全
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 11:48:00
為了趕時間 我是沒拿衝鋒槍 看來還是要拿一下里打g2g3真的比克簡單多 一直無腦燒就好
作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-12 11:49:00
不拿衝鋒槍的話可以多留手榴彈?G4用手榴彈效果聽說很好我自己都會留四顆以上給G4。
作者: LenardLee (李藍納)   2019-02-12 11:50:00
手榴彈要盡量留給g4 不然我是覺得火力不太夠
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-02-12 14:23:00
一開始會覺得克蕾兒簡單 玩久會覺得差不多G4用機關槍 加2-3個手榴彈就可以過了G5用小刀 3下就過 克蕾兒榴彈真的完全不用省可以參考這影片 http://0rz.tw/17FTI衝鋒槍我自己玩也是不拿 省時間
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2019-02-12 16:31:00
裡篇可以順便拿 因為寶石跟盒子都放在主線還有拿榴彈槍一定會去的地方 表篇我就算特定去拿也還有剩超過20分鐘
作者: yukn732 (archer)   2019-02-12 22:28:00
對不起我錯了今天用燃燒彈燒馬文結果在燃燒狀態下被咬
作者: kiderself (冬之雅興)   2019-02-12 23:32:00
我之前試過了 XD 利卡、G完全體、植物人都會立刻被燃燒彈中斷動作,但殭屍偏偏就可以在燃燒彈的火焰中移動一小段距離。

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