[情報] 白金《碧藍幻想ReLink》開發合約結束

作者: kokokko416 (百合凝望)   2019-02-05 11:39:11
https://i.imgur.com/3FWVW65.jpg
知名手遊的PS4家用主機動作RPG《碧藍幻想 ReLink(GRANBLUE FANTASY Relink)》原先由
白金工作室與Cygames合作開發,尤其因前者而具討論度,在今日官方正式宣布白金工作室
開發本作的合約已結束,接下來本作的開發工作將100%交由Cygames內部。
https://i.imgur.com/FUcjjNl.jpg
https://i.imgur.com/ZgQ3Wa2.jpg
https://youtu.be/8KJRsdPmCNQ
https://youtu.be/J8dRStNJ_kM
http://bit.ly/2MPhgGh
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:47:00
起來的才比較可能有整合問題繁忙期終於結束惹 可以慢慢吃午餐QQ
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:47:00
所以不是有條理XD 是某些管理層太強造成的錯覺XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-05 14:47:00
kuku今天修年假吼…這回文頻率 XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 14:45:00
正向看待囉 反正又不是SE
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:44:00
賺太大 開太多企劃 但是內部製作人不多而且社長喜歡集約
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:40:00
那企業運作很抖的部分是什麼XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:46:00
簡單說就是團隊狀況好壞差異很大 所以我才說當紅手遊或是這款我都不怎麼擔心 因為都是已經作起來的重點項目 沒作
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:46:00
疑,那為什麼我印象中他很血尿(思 有點忘記哪看來的日本軟工赴日排行心得
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:45:00
式管理 管理層擴編速度不夠 但組織跟子團體大小數量都快速成長 所以組織面上很多整合問題
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:39:00
那就更會要搞好吧, 爆了真的沒後路惹
作者: kevindd (gg)   2019-02-05 14:39:00
動作系統的打擊和爽快感還是要專門技術和經驗累積
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:39:00
不太可能 因為社長本身就是因為想作console才作遊戲
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:38:00
CY就血尿工廠啊.
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:38:00
有興趣可以去看看日本轉職網站 從CY轉出的相關心得
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:37:00
大爺有的是錢 而且遊戲內容也看得出來很燒錢 但是最後出來成品搞砸的還少嗎...
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:37:00
我不會擔心GBFR 也不會擔心CY 但是CY企業運作...很抖喔XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:36:00
嘛最近日廠真的是弄爛一堆老IP XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:35:00
我不是在唱衰我是在講怕是正常的,不會怕不太正常XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:35:00
GBF在國際上可一點都不響亮,還是得穩紮穩打把PV那個水準做個30小時的長度應該就算很好了
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:34:00
你要唱衰就唱衰囉 我是覺得最新的demo如果是cy主導那我完全沒啥好擔心的
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:33:00
遊戲災難看多了就會知道有錢並不是一個可靠的條件...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:34:00
姿態問題,有些公司憑著自己是知名大作別人不買不行
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:32:00
CY有的是錢 而且他們企業運作模式蠻有條理的
作者: RKain (No Game No Life)   2019-02-05 14:32:00
如果能做成去年年底的那樣應該還是會買啦,只要別亂綁定有的沒的聯動,純粹相當獨立遊戲去玩,不過先要有更多資訊吧...
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:32:00
只有"你端什麼我都吃"那種玩家才不會怕吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:32:00
雖然是開發新手,但基本上都是站在巨人的肩膀
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:31:00
開發新手做遊戲為什麼不會怕XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:30:00
反正有神作當賺到,沒神作也好像很正常
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:30:00
是不覺得有啥好怕的啦 不如說有恍然大悟的感覺難怪DEMO和當初差那麼多 原來是變成CY主導了
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:29:00
CY真的能天生神力一鳴驚人當然是好事,但這機率...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:28:00
CY有的是錢阿, 找知名製作人來做應該也有可能吧XD有空島,有幻想,有機人,找高橋好了 (x
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:28:00
會這樣放心期待XD現在完全就是本社製作的話,真的是怕.jpg
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 14:28:00
選單介面 有哪些要農的素材 任務系統 都沒不知道
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:27:00
可是這款當初會讓大家放心期待也是因為第一CY無論是家機開發或是動作遊戲都完全是新手等級,知道系統給白金做才
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 14:27:00
只有看到戰鬥系統 上半年很趕吧
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:27:00
雖然那個馬娘也(ry
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:27:00
馬娘現在還來的及改成僵屍
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:26:00
白金抽手大概是FES更早之前就發生的事了看到最後會覺得是不是白金只做了個戰鬥系統大綱XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:26:00
而且看起來至少快1年前公布的東西就是CY自己做的了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:26:00
FES只有對GBFVS寫2019年內發售, GBFR還沒確定,不知為啥
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:25:00
要先把白金移除這件事公布完才能講發售日吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:25:00
可是CY每次說康閩孫每次都....轉頭看轉世
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 14:24:00
應該還是能在2019上半年推出吧 年底FES有說盡量不會讓大家等太久 但有一些因素在 發售日不能在那邊公布 應該就是
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:23:00
目前被推測會絕交,最大的可能是原本說好2018要完成可能要搞到2020了,自力開發就算了合作關係不能這樣是誰讓遊戲開發那麼拖就當事人才知道吧
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:23:00
你不想續約 那LOGO要不要繼續掛?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:22:00
可以切斷再繼續開發,掌權在CYG手上是明顯的
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:22:00
也可能只是時程阿 你簽1年約 結果對方說他想再做個3年
作者: kevindd (gg)   2019-02-05 14:21:00
合作項目中把原白金LOGO拿掉和翻臉沒什麼差別吧
作者: akito7039 (Akito)   2019-02-05 14:20:00
所以是誰先甩誰的
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:19:00
然後也不用等下個DEMO fes的那個demo大概就是cy主導的了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:15:00
白金也難做人吧,自家IP最賣的是代工的,製作人還是別家的製作人,總不能一直吃貝婆的老本(x早點解放,照著去年的想法就自家研發出什麼比較好
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:09:00
LOGO拔了也可能只是白金做的量比例太小了照脈絡看起來原本是要交給白金做個小品遊戲 然後CY想把製作層級提升 但白金大概不想續約
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:07:00
看下個PV什麼情況大概就知道對這片的期待可以放到什麼程度
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:38:00
從製作人被拔來看,應該是很在意營收的公司
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 15:49:00
4
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:48:00
泳貞是不是過氣了(被打)
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 15:45:00
我是18年泳裝貞德正式回歸的 各位前輩好
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2019-02-05 15:39:00
Logo被移除了,感覺好像撕破臉
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 15:25:00
當時因為CC也有中招所以我印象很深
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:24:00
門票和點數關係, 我猜是本來打算分層設計可能難的超難,你的票動不動就燒掉,簡單的沒分數但一個點撃農GAME搞這樣太智障,就變成現在這智障設計
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 15:23:00
屍塊合體搞到立法確實是偶像大師沒錯。因為當時新聞還蠻大的,PAD根本連上新聞都沒有XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:22:00
我不是不接受被卡,而是像轉世用門票卡人不是很夠了嗎?想出這個週點數上限的到底是...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:21:00
CY手上的作品大多還是用體力卡你的
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:20:00
說到體力,GBF的體力跟回體已經形同虛設了吧XD根本拿掉也沒有差別
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:18:00
手遊基本就是用時間卡你啦,GBF已經算很例外了半水進乎無限農到你沒體力的不多
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:15:00
轉世也是個神經病設計,你有門票制了為什麼要設週點數上線咧...這意義是什麼門票都是每日配給還有累積上限,再搞週點數上限真的很智障啊
作者: ssd123698745 (noel)   2019-02-05 15:13:00
怎麼有龍鱗的味道...我說白金方面,CY至少可自己接手
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:13:00
方陣1讓你農4年, 方陣2應該也是讓你農4年的XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:11:00
因為武器很強要讓取得難度提高是沒錯,但搞什麼都有上限真的很神經病啊而且還是"層層上限",不只一個地方卡你...
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:10:00
方陣2.0(不是武器本身)的設計其實也有很多老玩家不滿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:10:00
灰姑娘讓遊戲內交易禁止是我看別人整理的好像是早期可以收集很多相同的東西變成成品,可以交易
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 15:08:00
跟SE合作的DQ手遊金卷軸銀卷軸數量事件
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:08:00
聽說GBF的同人本就是因為休閒玩家很難待長久所以...XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 15:07:00
禁止轉蛋合體是PAD的貢獻 同期CY的貢獻公布轉蛋機率
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 15:04:00
反正不要錢 多少送一點 老玩家也不在意 早就碎到膩的東東(x格差已經拉到2.0跟1.0的時候1.0再怎麼送都不會有老玩家不滿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 15:01:00
新手福利是賺潛力股和微課, 正常噠, 大家都做
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 15:01:00
活躍玩家很多跟退坑玩家眾多是可以並存的啊
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:58:00
古戰場一開就看得出來 前排活人數量有多少
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-05 14:58:00
都多久的遊戲了 這麼做很正常吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:57:00
沒吧CY爸爸的GBF是我看過黏著度跟活躍玩家最恐怖的遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:57:00
屍塊商法好像就和交易那件事是一起的
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-02-05 14:56:00
結果歷史重演,跟魔兵一樣被任天堂接收(x
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2019-02-05 14:56:00
感覺就是撕破臉
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:56:00
佛心是很佛心啦,我就是17年底轉盤大放送才入坑
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:56:00
還好吧 手遊送的多沒啥影響都是沒有任何實體價值的東西..
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:55:00
查了一下mobage CG也是CYG做的那麼禁止手遊內交易應該也是CYG的貢獻之一XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:55:00
以來各種"照顧新手"的大放送XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:54:00
所以GBF本體其實也不是那麼令人不會擔心,尤其是自去年
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 14:54:00
最偉大的貢獻不是犧牲自己讓全日本手遊公布抽獎概率嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:52:00
那也是出現巨大的炎上才生出的東西
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 14:49:00
但即便GBF是社內最當紅手遊,也並不是都沒有問題XD雖然其他爆炸的地方更多說起來GBF有個偉大的貢獻就是搞出天井制度XDD
作者: phix (88)   2019-02-05 14:48:00
感覺不妙
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 14:48:00
松浦的龍絆真的感覺到有點無能
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-02-05 16:43:00
cy:合作好麻煩 我直接挖角過來組團就好 白金:贛
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 17:32:00
看討論,原來白金也被微軟切掉過...開發太慢的傳聞
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-05 16:12:00
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-02-05 11:40:00
Cy爸爸
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:42:00
就動作系統大概都完成了 剩下CY自己微調就夠的意思感覺5~6月應該有機會發售?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-05 11:44:00
哦哦 所以是好事?(看不懂
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:45:00
不知道是誰切誰, GBFR本來是去年的遊戲一直延期2018年年底只看到一個Boss,白金端這樣真的有達成合約嗎https://goo.gl/29zTXC 神谷和稻葉去年說的
作者: dos32408 (hank)   2019-02-05 11:46:00
龍鱗化身的即視感
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:47:00
這樣看來也許真的單純不想幹?
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:47:00
按照六屬星晶獸設定的話 已經1/6個重要BOSS給你看了 夠多了吧XDD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:48:00
訪談說的跟特定發行商應該無關 只是白金長期以來就是傭兵明明有實力 但是卻沒有自己的IP 這長期來看很傷的像魔兵是SEGA+老任 尼爾是SE GBF是CY 不然就是各種歐美版
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:49:00
其實根本上這場合作,製作人到底是哪一邊的
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:49:00
權遊戲 對公司資產層面來說還是0阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:50:00
能這樣切,想必製作人本來就是CYG方,或是切了製作人續做
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:50:00
不過白金自己有沒有好的企劃又是另一回事就是了 目前企劃
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 11:50:00
就做代工啊,台積電還不是都代工XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 11:51:00
魔兵的企劃應該是他們自己的吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:51:00
所以GBFR白金到底做了多少, 沒人知道一直都沒消沒息, 只知道一直延期,2018年底才出一個DEMO我個人猜真的是白金太慢了,和原本說的不一樣能直接轉移,也許資源本來就在CYG手上,或是砍掉重練
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:53:00
不可能打掉了啦 資源本來就在CY手上 引擎也是CY 底層也是
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:53:00
而不是像魔兵那樣只是SEGA當發行商出資者
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:54:00
CY做的 白金只做動作系統 期間負責擴增改善系統 然後合作期間到 CY覺得還想再磨 後續就自己搞的概念 也可能不是白金慢 而是CY一直有東西想修也說不定 畢竟是自家第一款家用大型TITLE 又是自家看板IP 怕砸鍋吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:56:00
但CYG不是自己還有另一款Console嗎, 這樣兩頭燒XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 11:57:00
反正另一個也不急XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:57:00
CY東西現在很多啊 而且GBF:L本來就有參與製作 人手應該沒問題 只是CY自己也有自己的問題就是(?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:57:00
另一個不是GBF的啦, 人物很老外的一個看起來像開放RPG有名字嗎? 忘了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 11:58:00
我的意思是 除了GBF 覺醒計畫外的東西XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-02-05 11:58:00
很期待 希望別砸鍋
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 11:59:00
假設是像版主說動作部份已完成的話,應該就還好不然這片就要變成大學長第2代目了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:01:00
看最近日系大作給我的感覺 製作人再強底下不配合或配合不好一樣出來的東西會充滿缺憾 了不起缺憾少點而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:02:00
不過如果是照規劃來,官網之前有掛白金現在拔掉就很怪
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:02:00
但這幾年來歷史性的名作砸鍋大部份都出在製作人的毛QQ
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:03:00
我覺得很難說 玩起來的感覺比較像是製作人腦袋有東西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:03:00
CYG自己的官網上白金字樣也不見了, 動作很快
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:03:00
這片就處於很尷尬的階段 曖昧不明
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:03:00
阿 如果是連GBF官網都把白金名字拿掉的話應該就有趣了XD也許白金早就抽手轉純內製了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:04:00
Square的最近大作演出就很明顯,故事劇本明明還行
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2019-02-05 12:04:00
日廠實力不足@@
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:05:00
沒吧,FFXV不是演出,而是田田自製劇本有洞阿
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:05:00
演出跟屎一樣,瞬間讓大作爽片,變成三流工房製作
作者: b258963147 (火龍果)   2019-02-05 12:05:00
GGGGGGGGGG
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:06:00
演出包含起承轉合啊XD Square最近幾款都很"硬"
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:06:00
白金雖然消失,但那個PV沒拔掉,代表成品方向仍然不變吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:06:00
FFXV的問題是多方面的,原始劇本(非指V13劇本)搞不好
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:07:00
對啊 這就是我想說的 劇本寫的再好 你演出就是狗屎
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:07:00
劇本編排,包含你說的起承轉合,都是要經過導演和製作人
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:07:00
おい 這篇是討論GBF對吧?(跑出去看標題
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:08:00
東缺一塊 西漏一章 演完序章跳中盤然後全劇終 神劇本也變成屎 是GBF沒錯XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:08:00
是說TBT是FFXV的導演還是製作人? 我都沒搞懂過XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:08:00
反正PV沒刪,戰鬥系統應該已定, 白金的工作也結束了吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:09:00
其實一個影片也不能看出戰鬥系統完成就是了..前例超多XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:09:00
看最後成品吧 感覺變成PV詐欺的機率頗....(求打臉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:10:00
把分鏡+劇本導成遊戲的人是導演吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:10:00
PV詐欺有7在頂著,不怕的!(?)
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:10:00
就當作是整套戰鬥系統已經開發完成,剩下的都移回cy爸拔做吧(你這古戰場逃兵還敢在這納涼
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:11:00
遊戲系統應該也完成了,PV其實已經演完7成了吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:11:00
我好希望月月都有古戰場...因為每次我只能拿50個勳章
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:12:00
其實我都沒在打,把GBF當抽卡game(欸
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:12:00
ACT功力其實就是在這邊 好壞差很多啊XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:12:00
CYG收回來搞不好會變成轉蛋型 (x
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:12:00
FF7RE多年前的PV也把戰鬥系統演給你看了啊!
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:13:00
等等 轉蛋型...(看隔壁棚
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:13:00
[求助] 提媽推不過,請問怎麼搞? A:抽L武終解擺滿
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:13:00
遊戲內轉蛋的RPG其實早就有人做了,Chaos Ring 3就是
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:14:00
RANK不到120連打都沒得打XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-05 12:14:00
大概就是毛胚完成了,剩下拿回去自己打磨塗裝
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:14:00
Xenoblade2 還是沒抽到Cosmos 怒封片到現在(x
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:15:00
我總覺得cy把拔就是會做這種事的人kc大 50收(欸
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:15:00
那麼說來這遊戲的農度將會是............
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:16:00
發售前玩家的期待:3A等級的流暢ACT
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:16:00
CYG:加一個auto功能好了
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:16:00
GBF手遊都是直接開戰就農到吐了,GBFR要是要你打同一隻B
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:16:00
反正我都是用免費石跟輪盤抽的(乾
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:18:00
要是再猛一點 我跟你講,cy把拔就會做跟手遊連動(噴笑
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:18:00
遊戲內出現巴扣,拿手機打卡拿SSR抽卷
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:18:00
作十天要先打所有boss x 100 還要拼多人古戰場
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:18:00
我這個人很簡單 不要農十天眾 一切好談(?
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:19:00
其實我還挺希望綁手遊帳號跟手遊連動,你手遊抽到誰,就
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:19:00
CY爸爸拿回去作最大問題,CY爸爸數學是體育老師教的...
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:19:00
各位的肝 還撐得住嗎?
作者: a606152004 (吐槽役)   2019-02-05 12:20:00
救援追加發推特按鈕
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:20:00
遊戲包裝裡面有一個SN抽金條,買金條送遊戲
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:20:00
他遊戲的素材總是要求反人性的數量...
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:20:00
怎麼可能讓你從手遊拿角色過來,你當cy吃素喔
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:20:00
多人的話就是剛讀取完畫面進入關卡起點就顯示結束
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:20:00
其實GBF一直以來都有農農FF14設定的影子阿XD
作者: w3160828 (kk)   2019-02-05 12:21:00
上一個傭兵已經投入微軟懷抱了,傭兵累啊,資源也不穩定
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:21:00
古武就是比照FF14古武去做的 FF14的古武我也農到吐拒絕做
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:22:00
還有各種召喚獸戰鬥設計等 連GBF ReLink的敵方攻擊都用一
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2019-02-05 12:22:00
不要這樣毀了一個遊戲啊3.3
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:22:00
按照cy爸拔推馬娘的習性,一定會在遊戲盒裡封入慶祝遊戲發售限定角的手遊兌換碼
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:23:00
然後還有主角的限定skin讓你換
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:23:00
所以我開劍豪要的素材都是輝石榮譽能換就換,換光為止
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:24:00
不 應該是在ReLink裡面送金剛晶序號+姬塔PS4版skinXD
作者: b258963147 (火龍果)   2019-02-05 12:24:00
封入手遊序號一定不買= =
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:24:00
不怕 玩過GBF就知道 就算是你課到爆的土豪 該你農的一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:24:00
白金也夠響亮了,真的別再當傭兵啦
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:25:00
一個都躲不掉,甚至農場還比一般低課玩家還大www
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:25:00
雖然代工糞作不少,但自家IP基本上雷作少
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:25:00
所以我只把他當抽卡模擬器,沒在打啊(被身旁朋友揍死
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:25:00
抽到神角神武只是讓你提早開啟新農場農更多東西XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-02-05 12:26:00
飄出腰斬味道惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:26:00
快變成任天堂傘下就有錢了不過白金目前最賣的是什麼, 自動人型?
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:26:00
白金自家做3D ACT外的遊戲暴死機率不低... MAX ANARCHY
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:27:00
尼爾根本是靠SE那邊的人才賣吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:27:00
白金代工的忍者龜也蠻有名的
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:27:00
而且他們也蠻缺劇本寫手的 自家獨立製作的劇本都不太行但是可以用3D動作包裝 做其他類別就抖了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:28:00
另外白金其實跟CY有合作另一款遊戲 手遊LOST ORDER 原本2016 17說要出 結果BETA一玩發現不得了 是個拉機 直接被CY爸爸called game 現在還在難產中 應該也中止了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:30:00
這我就不知道了, 但如果有的話那可能本來就撕裂狀態..
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:31:00
那款才屌 當初主打兩家招牌製作人 稻葉+木村 劇本松野 美術還是吉田明彥 結果遊戲系統完全不行 現在連問世都沒有
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:32:00
稻葉在搞啥XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:33:00
幫神谷擦屁股(?
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:36:00
通常破局會破的這麼徹底嗎..感覺根本是撕破臉(x
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2019-02-05 12:37:00
日本遊戲業代工很正常,大廠自家真大作才有辦法80%社內開發,測試的部分外包這樣
作者: lpdpCossette (科賽特)   2019-02-05 12:37:00
還移除logo這樣感覺不單純是白金完成他們的部份啊xd
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:38:00
秒刪logo應該是合約上就是這樣吧,沒了就沒了
作者: godrong95 (家暴)   2019-02-05 12:38:00
LOGO被移除 大概不是什麼階段性工作完成而已...
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:39:00
這種合約也太怪了吧XD「你負責的東西還沒做完時官網會放你的LOGO,你的部分一完成LOGO就會拿掉」
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
其實本來就沒聽過代工的作完還要公告說作完交回去所以肯定是出狀況了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:40:00
2邊同時公告這種就是真的次元刀了PV還留著代表東西都屬於CYG的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-05 12:40:00
連logo都刪的話就是合約破棄了
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:41:00
於是這個PV詐欺的或然率...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-05 12:41:00
另一種龍鱗化身的感覺,不過至少cy還打算自己弄
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:42:00
一般代工完成logo也都是掛著 刪logo感覺就是老死不相往來XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:42:00
不管詐不詐欺,如果合同開發動東西破局,PV可能不能再用
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:42:00
看來是打掉(白金部分)重做了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:43:00
吧, 所以還讓你看, 代表"可能"最後就是這個方向完成了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:43:00
當初試玩是現場實機應該還好 應該那時候的影片就是CY自己搞的東西了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:43:00
應該說至少還敢吧PV掛著 表示CY有把握做到這程度的成品
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:44:00
SE的那堆詐欺PV好像也沒砍掉(?)
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:44:00
SE早就習慣被打臉(x
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:44:00
沒有喔 以前前兩彈PV不見了 只留12月活動公開的試玩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:45:00
最早那個應該留下了連非主線角都參戰的證據,快刪掉XD
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
所以應該在18年中就鬧翻了 年底DEMO是CY自己弄
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:45:00
這應該就是CY搞的了 我猜最早期在原野的戰鬥影片才是白金第二彈第三彈最大的差異... 讓我想想...
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:46:00
怎麼有股花錢買引擎自己開發 爽賺的味道(妄想)
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:47:00
我猜姬塔回歸就是兩社鬧翻的引爆點(?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:47:00
第3彈指示了地圖是封閉式的,第2彈做起來像開放的
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:48:00
差異點應該在前面PV看起來像平行異世界 爽是很爽但是GBF味
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:48:00
假姬塔誰得, 刪掉是對的, 還是你想抄一下TOA
作者: sean0212   2019-02-05 12:49:00
白金只做一半的話,那這片我也不怎麼期待了
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-05 12:50:00
最新演示的確讓人比較期待 我覺得砍掉也許才是對的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:50:00
那麼多人相信白金合作必屬神作嗎XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:50:00
把GBF戰鬥搬到家機就應該是這樣的感覺 那種味道有差
作者: BSpowerx (B.S)   2019-02-05 12:51:00
總之看近期會不會公布發售日了,如果很久都沒看到、那大
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:51:00
爸爸沒有家機開發經驗 到底能做到什麼程度很難講
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2019-02-05 12:52:00
白金的印象都是奶子跟屁股 是我玩的方向不對嗎
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:52:00
我想在大螢幕看2姊跟銀姊百合(躺
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:52:00
那就要看有沒有非主線角的空間了..
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:52:00
CY:其實我們後來是去跟任天堂借人力來做(咦)
作者: TZJUSTIN (大個)   2019-02-05 12:53:00
我覺得白金的遊戲都是拿魔女那套去魔改 說實話有點膩了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:53:00
PV看起來比較像DQH或是FFXIV那種啦
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:54:00
所以白金好壞看劇本啊 系統其實已經很穩定能改能發揮的部份有限 拿到好劇本就是佳作 劇本爛就雷爆
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:55:00
忍者龜似乎不是劇本的問題XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 12:55:00
戰鬥系統有PV那樣基本上就不用擔心了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:56:00
GBF劇本不都是,發生災難了,是星晶獸!我們去解決(武力
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:56:00
有幾作會想改換路線 但是都..看那個什麼vanxxxxxx.....
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 12:56:00
剩下都是要人力與時間磨 真要說就是地圖形式怎樣不知
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-02-05 12:56:00
白金聲名大噪不就因為2B的屁股(喂
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 12:57:00
你把我貝姊的屁股放哪了(x
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 12:57:00
因為大家只會注意貝姐的頭髮!
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:57:00
年紀太大
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 12:58:00
地圖能找到老任變神作也不是不可能 但又沒要上NS...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 12:58:00
短髮比衝天炮看起來年輕100歲算是有改良地圖變身神作不是老任,是monolith,要開發新Zelda惹沒空
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:00:00
騎空士不喜歡跑地圖,你只要告訴我 去哪、砍誰、殺多少!我對日本人所謂大地圖實在沒信心(除了Zelda改觀)拜託不要再弄大地圖,我是來玩遊戲不是來練跑步的...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:01:00
ZELDA地圖我個人是覺得不如XBX啦,反正都同一家做的XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:01:00
就算是封閉式地圖搞箱庭 老任也是頂尖的阿...
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2019-02-05 13:02:00
騎空士最喜歡的就是農爆
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:02:00
說真的就算去搞成宮崎式迷宮我也OK噠
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:02:00
我覺得還原原作 移動用空島 了不起開小遊戲給你開船就好
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:02:00
XBX可以開機人真的超爽 就是差劇本 唉...
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:02:00
打光方陣30連,進了個僅限技傷的房第一場乖乖開技,後面
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:03:00
就變成一開場攻擊點下去就按reload
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:03:00
立體感高是最容易迷路的地圖...
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:03:00
家機不能Reload 騎空士表示無所適從
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:04:00
迷路才好阿, 大不如精
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-05 13:04:00
要多大有多大 有人跟我想的一樣嘛?
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:04:00
高立體感迷宮這東西一點GBF味都沒有啊XDD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:05:00
高度立體的地圖目前沒見過哪個navi做的好的 迷路指數99%
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-05 13:05:00
GBF的要多大有多大(唔…太陽火支援我
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:05:00
基本是島 頂多做到XB2一半大就很棒了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:05:00
CY去抄一下XBX或XB2怎麼做景的,應該就可以很GBF了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:06:00
每日任務:多人擊敗xxx 5次送50寶晶
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:06:00
反正都是浮起來的島阿,有龍, 也有和你分享的女孩
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:06:00
把各空島場景還原加上做出空域壯闊感比較重要
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:06:00
高立體要不靠地圖 全部跑過 只靠導引才會迷路
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:07:00
像我就很好奇古戰場那個島會是長怎樣XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:07:00
CYG第1次做console遊戲,不認為有此實力做出很好的開放
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:07:00
問題是場景騎空士沒啥印象啊....裡面大家也沒逛過(x
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2019-02-05 13:08:00
家機跟原版作連動 殺多少怪給多少古戰貢獻
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:08:00
反正引擎在手上 可以做個relink rerelink rererelink慢慢補
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2019-02-05 13:08:00
PV放出來的是一本道 只是靠演出加成
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:08:00
第1PV是平原, 但被刪了
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:09:00
如果真的做成農game其實場景不用太好
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:09:00
有炎帝的那個?
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:10:00
修正:Auto手感比較重要
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:12:00
加個auto,會自動放技能,也會開寶箱
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-05 13:12:00
平原的戰鬥演示的雜亂感太重了
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-05 13:12:00
還要加"略過中間地圖直進BOSS房"功能
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:13:00
つ輕量化這些加一加最後就變成在PS4上玩的高畫質GBF了啊 喂
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:15:00
手把按GBF技能好像比滑鼠方便, 就這個了 (蓋章
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-02-05 13:19:00
看到白金就知道神作確定 感覺能超越惡魔獵人系列
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-02-05 13:20:00
作者: polas   2019-02-05 13:20:00
可是白金logo都被拔了 我不相信只是CY拿回去收尾這麼和平
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-02-05 13:22:00
https://www.youtube.com/watch?v=J8dRStNJ_kM 前陣子發表的版本,這應該就是CY自己收回去做的版本吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:23:00
這一天 騎空士們再次想起了手機被GBF支配的恐怖(ps4 ver.)
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-02-05 13:23:00
古戰場から逃げるな
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 13:24:00
玩10小時左右, 畫面出現 點撃進入手機版GBF連結
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-05 13:25:00
決戰銀河古戰場 PS4/GBF雙冠騎空士專屬農場
作者: kyrios5978 (kyrios5978)   2019-02-05 13:54:00
連logo都拿掉應該是要砍掉重做了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-05 21:19:00
連LOGO都移除感覺不太單純?也不要是CY沒有家機開發經驗 Anubis Z.O.E.就是FUK找CY爸爸一起做的(重製版) 而且他們也還有覺醒計畫在做
作者: isaka (101%)   2019-02-05 22:54:00
龍鱗化身啊,進度太慢被微軟砍掉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-05 23:54:00
拿泥..
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-02-06 02:57:00
老實說白金的進度管理一直都有問題CY和白金可能早就分了,不過因為合約的原因到現在才能公布分手

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