[心得] 勇者鬥惡龍 創世小玩家2主線心得

作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-01-30 12:38:52
趁著年前轉職的空閒時間刷了蜘蛛人,上禮拜六發售日又刷了這片,沒想到開始
玩這片就一直玩到了剛才主線全破,下面主線心得應該全部有雷。
防雷頁
全時數大概35小時左右,中間有遇到兩次讀取時發生不明錯誤強制關閉遊戲(不過
後來更新就沒遇到過了)所以誤差大概有兩個小時左右。
主線部分3大島+2小島+空蕩蕩島,建議空蕩蕩島除了主線需求外可以等到主線通關
再開始開拓,速度差滿多的,新的部分島跟島之間的消化型任務就略過不提了。
下面心得多為體感主觀,如有意見不同歡迎討論。
一島
農耕之島,基本上就是一些農業相關知識的教學,主旨就是四處收集種子,劇情上
讓我有前作第二章的即視感,不過這代的任務改成進度條制的所以不免感覺作業感
較重。
但是一島是主線整體感覺最好的島,地圖上適當的提供引力要素,會因為看到奇怪
的地形或大型的魔物而被吸引探索,但或許是第一關全島比較小的關係,主線後面
的關卡這樣的引力要素太過於分散導致探索的慾望減少了很多,如果能維持一島的
密度大概時數會加倍吧。
但是主線任務方面一島的缺點就比後面更明顯了,一個字,農,主線第三階段的作
物要求250格,但我支線任務全解,卻因為探索時間拉太長、導致作物自然消失(本
作的作物會在數次收成後消失),所以後面大概又花了一個多小時在打魔物掉落的種
子,如果把數量需求調降到200左右我想體驗會好很多。
農田部分達成後要求蓋巨大建築物,這次村民也會成為創造師所以交給他們自己會
收集材料來建築感覺很新鮮,但是建築物的的關鍵道具還是要主角自己收集,後面
的主線最終階段幾乎都是這樣大同小異,但第一次遇到還是挺新鮮的,魔物來襲的
話村民還會主動修理村莊損壞的部分,算比前作節省了不少時間。
頭目戰的部分比前作簡化滿多的,沒有什麼驚艷的感覺。
題外話,一島的巨大魔物裡有個會掉毒針的設計圖,這把武器很好用請務必拿到。
二島
礦石之島,主線有點類似前作第三章的劇情,DQ系列慣例的肌肉男笑點,主題是開
採礦石跟修復礦坑,建築物大多是娛樂用的酒吧游泳池,劇情算輕鬆有趣,中間島
上的傳說讓我一度懷疑那個住在地底下的大嬸就是梅杜莎,沒想到她跟主線一點關
係也沒有...
主線需求方面戈頓常常獅子大開口要求很多礦石,但是主線的建築如果都有蓋的話
需求意外的簡單,值得一提的是本作的視角如果從拉近變成拉遠需要一點時間,這
在二島上面多礦坑或是三島上多室內場景的情況感覺非常不便,不知道是故意設計
成這樣還是BUG就等待日後更新了。
頭目戰算滿新鮮的,騎乘在戈頓上面鐵拳制裁或用水鏡之盾反射攻擊很有趣,也算
凸顯了這次新的騎乘系統,但可惜的是在後面的主線幾乎沒發揮這個新系統的長處
,不過在空蕩蕩島的建築方面這個系統算滿好用的就是了。
監獄島
算是消化時間的劇情,簡單的介紹一下馴服魔物的系統,雖然主線劇情逃獄算新鮮
但實際發揮上作業感很重,每天做同樣的勞動工作都要跑上滿長一段距離,中間有
段夜間潛行的部分個人覺得判定有點詭異,失敗又要從很前面的地方開始,稍微有
點讓人不耐煩。
三島
戰爭之島,主線就是修復城堡收復失地並加強防禦措施,穿插我們之中出了一個叛
徒的劇情,雖然我在很早的地方就猜到叛徒是誰(這段真的用DQ歷代的思考模式很
容易猜到),後面又像趕火車一樣突然發現世界的真實有點突兀,不過整體來說還
算有趣,變身潛入魔物營地還滿有意思的。
建築部分主要是教學如何設計陷阱,但是最大的缺點是主線的魔物血量實在
太!多!了!
可能是因為我方有不少幫手的關係吧,主線的魔物血量上都破千,美拉陷阱或地刺
一下才2.30在跳根本無感,唯一有幫助的是夏德陷阱的冰凍,但是冷卻時間實在太
久...其他士兵拿鋼鐵劍傷害也才50上下,唯一傷害比較高的席德中期就會脫隊,
後面戰鬥又頻繁實在吃不消。
這邊我的應對方式是拿一島的毒針拚即死,因為怪又多又密有機會一次即死好幾隻
,比什麼火焰劍一次砍7.80好多了...主線給的勇者旗幟也很雞肋,只是讓人體會到
席德有多CARRY而已。
頭目戰部分,米娜汀大砲的元氣彈表現方式很好,DQ系列裡米娜汀也是要用全隊魔
力施展的技能(不過印象中本傳是4代開始才有),但是劇情上第一發就失敗了...可
能是表現方法的落差,不過當下我是「搞屁呀」的心情在玩的,然後基本上就是無
止盡的砍小怪,頭目除了擋下米娜汀大砲以外沒啥存在感。
破壞天體,應許之地
主線終章,劇情是解開哈貢教團的謎底、建立與魔物之間的友誼,雖然是劇情的收束
篇但是作業感很重,整章都是去哪找誰然後回來蓋房子,不過亮點是未來風的建築很
帥氣、用魔王的殘骸蓋建築物很獵奇大概就這樣。
頭目戰滿普通的,不過表現方式很棒,擊掌讓席德清醒過來、席德學會創造的力量拯
救主角橋段算感人,使用三座島巨大建築的力量擊敗魔王也很王道,雖然沒有前作的
龍王戰要活用創造師的力量那麼有趣但也算優秀。
全破後收到的信件有暗示避難所飛到哪裡,似乎可以找到但我還沒玩到就不評論了。
以上,雖然上面好像大部分都在吐槽,不過基本上改善了許多前作的系統缺點,中毒
性又強,身為DQ粉實在是愛之深責之切而已XD
作者: yaipi (狼道 霸主之道!!)   2019-01-30 13:09:00
其實我覺得一代的故事較棒,但這代還是時光屋
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2019-01-30 13:19:00
最棒的還是露露,尤其是在吐槽三島居民在空蕩島蓋的那座城堡,還說人家蓋豬窩,偷工減料XDDDDDDDDDDDDDD
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-01-30 13:46:00
作物那個他有說數次收成後會消失 沒有食物需求可以先不收……
作者: ookimoo (如風)   2019-01-30 14:06:00
作物旁邊有水 讓土地都是濕的狀態 不太會收成就消失
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2019-01-30 14:37:00
一島毒針大魔物在哪呀
作者: sixx (SIX)   2019-01-30 14:41:00
沒玩過1 想入手 是直接上2還是1呢?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 14:44:00
2,系統強化太多了
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2019-01-30 16:10:00
我玩到南瓜種子回家種就27X個了 作物夠吃就懶得收割
作者: Nangol (鐵目)   2019-01-30 16:11:00
@onepiece2041 在濕地半獸人東邊,一隻大型毛毛蟲
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2019-01-30 16:21:00
借問一下稻草人設定種菜解鎖的條件是甚麼?
作者: ifyoutry (馬H)   2019-01-30 16:26:00
印象中是要砍出過那樣收成物.
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-01-30 17:53:00
要自己種出來過
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2019-01-30 18:24:00
感謝 Nangol
作者: kaizea   2019-01-30 19:04:00
1的劇情帶入感強很多,npc嘴也比較賤。2的劇情感覺都很硬湊
作者: msun (m桑)   2019-01-30 19:34:00
監獄島跟避難所應該都是破完就無法再去第二次的地方監獄島還蠻有趣的,在玩家一直挖礦建設生產累了後,有個小變化讓遊戲節奏比較不會膩,也想起DQ5的主角被關一直做苦力很辛苦
作者: asakucarlos (迷惘龜)   2019-01-30 21:13:00
毛毛蟲在哈貢教會那邊喔找很久才找到
作者: yubisaki (ふわふわり)   2019-01-30 22:02:00
一代因為視角問題沒有買 原來主線比二代有趣喔?
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-30 22:11:00
一代的村民diss功力很強 哇金尬意故事也很不錯 二代目前也是不差但比一代歡樂很多不過我還沒體驗完qq
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2019-01-30 23:28:00
一代第一關要做槌子那邊一堆性暗示www

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com