[問題] 卡普空的戰國Basara系列...

作者: kokokko416 (百合凝望)   2019-01-26 14:49:46
記得第一次玩這系列是以前週末都會跑去隔壁大哥家玩PS2的戰國Basara 2,當時玩真的
超有趣,尤其超大木馬一生難忘,角色招式滑稽又絢麗,系統雖類似無雙,玩起來動作性
卻是比無雙更豐富,更令人投入。
後來下個世代沒做足功課就買360,導致整個世代都玩不到Basara,只能在網路上看看影片
過過乾癮,這世代PS4已經上市超過5年,但Basara真正的新作應該也只有真田幸村傳,這
新作說實話也算是實驗性/資源回收作品的感覺,關卡大部分很無聊內容又少,也沒甚麼
重複遊玩的幹勁,相比更早出的資源回收加強版《戰國Basara 4 皇》誠意算是給足不少,
也填補了我好幾年沒玩到Basara系列的遺憾,不過戰B4皇的樂趣不知為何還是無法重拾年
幼時戰B2帶給我的極大樂趣。
Basara系列重點之一除了超惡搞的人物、劇情、場景外,對我來說與無雙系列最大的不同
點在於角色操作的差異性,不像無雙系列每個人物都是普攻連打或強的C技一直放,Basara
中大部分的角色都擁有自己的一套獨特系統,換句話說這就像是一款有著無雙領地、砍草
系統的"動作遊戲",這動作遊戲內有數十位角色、內含數十種角色的獨特操作方法與戰鬥
概念,而非無雙那麼死板,每個角色都能去鑽研招式間的連段組合、派生技,角色與角色
之間的差異性可以非常大,論光榮的無雙系列,我想就只是把角色等級拉高、武器刷滿(塞
滿),然後上場一直狂放同幾招強力的C技...
かすが算是滿典型的易連段組合角色,操作也像一般動作遊戲
https://youtu.be/BkvzKGPBQXs
井伊直虎的操作特色是"派生技",招式結尾加上其他招式按鍵會催生其他技能效果,因此
每個招式結尾結尾前就要想好要催生出甚麼派生技,完美的打一套出來心裡成就感會很高
https://youtu.be/NTcM_WK9zyY
足立義輝,戰B4皇主打的新角色,紅色三倍速、轉盤大師,主要就是轉盤抽獎系統所衍生
出的戰鬥方式改變,剛開始玩滿新鮮的,玩久了其實轉盤滿煩的...
https://youtu.be/6NeJ0Iz7nzQ
((影片都Youtube上找的
或許這些影片看起來也不過是簡單的招式接續連段,但實際上幕後的操作是堪比一般動作
遊戲的複雜性,巴哈專板也有不少人在研究每個角色的連段玩法,寫出來的技能名稱都是
一長串,要完美打出來真的要練一段時間,而非無雙那麼腦死...((為何我一直批無雙呢?
但實在無法理解這系列遊戲為何一直走下坡且作品不怎麼積極出? 本來想說去年Basara祭
會有新作發表也沒有...
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-01-26 14:58:00
真田傳太騙錢 內容太少
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-01-26 14:59:00
戰無也還沒有新作啊,戰B也在鱉吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-26 14:59:00
這title已經死了 不用期待
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-01-26 15:00:00
真田幸村傳新模組都很帥很強,可惜內容太少
作者: TZJUSTIN (大個)   2019-01-26 15:01:00
一個是因為老卡自己做死 吃像太難看導致玩家反彈
作者: dos32408 (hank)   2019-01-26 15:02:00
那幾個問題吧,三代三宴開始搞鎖武將,四代四皇同樣再搞一次,幸村傳印象中剛好想搭日劇真田丸的順風車,但是光榮自己也出個戰無真田丸打對台,結果戰b的被粉絲罵爆,戰無的倒是有些許好評
作者: TZJUSTIN (大個)   2019-01-26 15:03:00
另一是這遊戲只能賣亞洲市場 跟老卡其他ip一比微不足道
作者: dos32408 (hank)   2019-01-26 15:04:00
同樣是真田信之,basara的長的像LOL的波比,戰無的就帥多了…惡搞的太誇張會有反效果啦…
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2019-01-26 15:07:00
真的好玩 不像無雙換角根本沒啥差
作者: infi23 (流浪)   2019-01-26 15:13:00
戰B就是從二代三代一路資源回收到現在
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-01-26 15:21:00
系統很強 被惡德商法玩死的系列
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-01-26 15:23:00
每出新作就先鎖個舊角
作者: widec (☑30cm)   2019-01-26 15:24:00
三國無雙好像也是Basara之後才開始玩惡搞人設
作者: kevingx (KGX)   2019-01-26 15:24:00
幸村傳就是個DLC,角色還跟皇不共通,無法理解...
作者: justicem (MAC)   2019-01-26 15:42:00
戰BA頂點在2代&外傳 豐富多樣的角色 有趣的惡搞劇情 各種蒐集要素 後面雖然畫面變好但一直走下坡 標準的明明有一手好牌卻自己砸鍋
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-26 15:47:00
信之的雙馬尾真的笑慘
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2019-01-26 15:49:00
居然沒提風魔小太郎超潮的整關用飛的過關,無雙根本玩不到的體驗,有玩過就知道BASARA和無雙差很大真田幸村傳塞幾個劇情就當新遊戲出,隔壁棚好歹把真田幸村一生都演完了,誠意整個差很大啊
作者: held (BB)   2019-01-26 15:59:00
動作系統真的很強 不虧是老卡 但是真的太冷飯了 可惜
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2019-01-26 16:01:00
四皇的評價還比真田幸村傳高咧,我從1一路玩到幸村傳,幸村傳是我唯一一片賣掉的
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-01-26 16:04:00
幸村傳有記得開關卡BGM用OP取代,整個燃很多白金後還玩了一陣子就是靠OP在爽,幸村傳OP真的好聽
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-01-26 16:08:00
客觀地說 同類型遊戲裡 他做到了每個角色都有獨特性的戰鬥系統 沒有明顯的廢角 而且功能性各有千秋 當然也是因為角色沒有無雙來得那麼多 所以可以好好發想每個角色的戰鬥但缺點就是後面吃相越來越難看把自己搞死而已
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-01-26 16:16:00
1代玩到幸村+1,拜託老卡挽回這系列阿 唯一想玩的無雙系列
作者: KaguraCat (神樂喵)   2019-01-26 16:44:00
當初第一次玩這系列就不想回去玩無雙了 爽度差太多
作者: l85908524 (雅圖姆)   2019-01-26 16:48:00
卡表
作者: Anthonypapa (papa)   2019-01-26 16:50:00
覺得戰B才是真的無雙,砍起來超爽快
作者: stevenjoker (JOKER)   2019-01-26 16:55:00
戰B的小兵如果再多一點會更好,話說幸村傳是不是沒有專用銘了啊?
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-01-26 17:02:00
三代依年代劇情就差不多了 後面都在擠牙膏
作者: annasui023 (annasui023)   2019-01-26 17:36:00
1 2代時期真的潮到出水欸
作者: savior25 (NAOMI)   2019-01-26 17:48:00
乾脆重制好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-01-26 18:15:00
個人還是比較喜歡無雙的,basara後來真的太不給力
作者: pcryot (獠)   2019-01-26 18:39:00
戰b 招式 就是很有特色!看那德川幕之內之飛龍升天破!很合胃口呢!^^
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2019-01-26 18:42:00
真的要出希望弄個三國BASARA重返榮耀啦
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2019-01-26 18:44:00
先還我濃姬= =
作者: cospara (貓咪老師)   2019-01-26 19:31:00
無雙也有達人研究連段,其實也是可以玩得很專精的感覺和我玩的是不同款遊戲了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-26 19:33:00
真三八是款真正的飛天遊戲(輕空渡江爬山
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2019-01-26 19:36:00
2代高峰 之後就沒有之後了
作者: dada86429 (BidBuy)   2019-01-26 19:53:00
直接重製英雄外傳比較快啦
作者: Keyblade (安安你好)   2019-01-28 01:01:00
老卡是怎麼把這系列玩死了啊?求掛反而覺得3才是高峰耶
作者: ogami (花組歐嘎米)   2019-01-28 10:47:00
收到三代 之後新角劇情感覺都像給腐女意淫的 沒有當年一代趣味了

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