[閒聊] 遊戲時數跟遊戲好玩的關聯

作者: littlejackbr (liljb)   2019-01-25 19:50:00
遊戲時數跟遊戲好玩之間的關聯,
這裡指的不是遊戲通關時間,
而是實際遊玩的時間。
我個人是覺得遊玩時數越長,
不就代表自己覺得那個遊戲很好玩嗎?
像我最後生還者通關後完全沒有什麼感想,
結果後續線上模式玩了兩百多小時,
對我來說就變神作了,
地平線玩起來很順暢,風景很讚,可是到現在都沒通關,要推薦別人也不知道怎麼推薦,
然後就很疑惑一件事,
常常看到有人明明d3玩了幾百小時,
全境玩了幾百小時,
天命玩了幾百小時,
結果幹譙遊戲多爛多爛,
然後叫別人不要玩不要浪費時間?
很難想像有人覺得遊戲無聊還可以玩那麼久。
我個人是很簡單啦,
能玩超過50小時就是很好玩的遊戲呵呵!
ps4到現在大概以下幾款都有超過
天命,最後生還者,殺戮地帶,魔物獵人,仁王,都好好玩讚讚讚
作者: gt12345 (Zpon)   2019-01-25 19:52:00
作者: zzz54666 (XOST)   2019-01-25 19:52:00
時長本來就跟好壞無關啊 時長只跟遊戲耐玩度有關然後耐玩度因人而異然後有些人覺得耐玩就是好玩沒時間的人覺得速戰速決才好玩其實你這篇就是所謂大家文
作者: noob9527 (怒伯9527)   2019-01-25 19:55:00
但是糞作怎麼會有耐玩度呢 應該是連玩都玩不下去才對呀
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2019-01-25 19:56:00
有些人是口嫌體正直XD 可以一直玩的遊戲就是最適合自己的遊戲說 無論是何種類型>w<b
作者: Nysw (Ny)   2019-01-25 19:59:00
lol打了幾千小時 有時候還是會覺得很糞啊
作者: smile1219 (smile1219)   2019-01-25 20:00:00
手遊玩了3年!
作者: lycium (lycium)   2019-01-25 20:01:00
時數看類型跟設計,好不好玩跟體驗比較有關吧
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-25 20:03:00
自己喜歡的就會投入比較多時間很正常
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-01-25 20:12:00
D3拍賣拿掉之後就是糞作
作者: efreet (Soth)   2019-01-25 20:31:00
遊戲類型會影響遊戲時數,時數長不見得就比較好玩
作者: kaj1983   2019-01-25 20:41:00
真正爛到玩不下去的遊戲連1秒鐘都嫌多,可以玩破百已經是很不錯了
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-01-25 20:46:00
魔獸世界人物遊戲時間是用天算 但你相信不會這樣看
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-25 20:50:00
完全無關 Deracine破關白金流程不到6小時 還是好玩
作者: YoungLAN (白羊)   2019-01-25 21:01:00
那我D3 500小 不就神作
作者: OscarShih (Oscar)   2019-01-25 21:07:00
不好玩你為什麼要玩上百千小時好玩不用長, 但要玩的長除非你斗M不然不可能玩起來像糞
作者: YoungLAN (白羊)   2019-01-25 21:09:00
因為刷寶能賣錢我才玩這麼久啊
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-01-25 21:19:00
我CSGO整天嘴糞Game還是打了2500小
作者: seanhiroshi (hiroshi)   2019-01-25 21:39:00
那戰神呢 這個低難度20多小時就可以白金了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-01-25 21:48:00
我突然想到當年花了原價1790買了GTA5結果十幾個小時就破完主線的那種失落感1790玩不到50小時都是浪費
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-25 21:53:00
可以哪麼說 就自己喜歡不喜歡而已
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-01-25 21:53:00
但曠野之息玩了兩百多個小時 就覺得賺翻
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-25 21:55:00
也有不是糞作 是別人說神作的 但沒什麼興趣 玩不到一小時就不想再玩
作者: godrong95 (家暴)   2019-01-25 22:19:00
最後生還者通關不用20小時 但還是神作
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2019-01-25 23:06:00
最後生還者,累積38輪,終於白金了 好玩!
作者: putindoggod (putin)   2019-01-25 23:42:00
魔物獵人過譽 才465小時就膩了 八個月沒開
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-01-26 00:39:00
遊玩時數很長只代表他設計給人玩很久而已,除此以外什麼都不是啊手遊個個都叫你天天農不就全都神作惹
作者: yu730619 (SLV)   2019-01-26 00:43:00
29台比電影好看你覺得呢
作者: cccwahaha (死老百姓)   2019-01-26 01:25:00
時長可以想像成電影、影集、連續劇的差別,但優不優秀,完全是看內容
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-01-26 04:14:00
沒關聯...一輪神作的遊戲也不少啊但時數卻不一定多
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-01-26 07:39:00
我wow時數應該有破五千吧但還是覺得很糞
作者: shellback (shellback)   2019-01-26 12:19:00
風之旅人沒兩下就破關 但我還是覺得這是很棒的遊戲
作者: evelyn055 (綺希)   2019-01-26 18:25:00
FF15就有人強迫自己玩只為了說這遊戲很爛 還有玩了破百小時在那裡糞來糞去的XD

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