[閒聊] 倒數三天!王國之心白金心得&推廣

作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2019-01-23 00:07:12
寫閒聊是因為這篇比起攻略更像閒聊。所以想拼白金的可以參考其他人的攻略,雖然拼完
後我是自己是不建議啦,很血尿XDD
王國之心對我個人而言是一款相當特殊的作品,他不是我第一款玩的遊戲,我還沒上幼稚
園就玩過PC大富翁;不是我遊玩時數最長的遊戲,LOL這種競技遊戲的總時數一定更長;
不是我最擅長的遊戲,魔物獵人2我可以裸裝無傷單刷古龍;也不是我會介紹給同好的遊
戲,因為沒有中文化的關係,不知道的人覺得這很幼稚,有印象的人覺得太複雜,劇情亂
七八糟,
但這是第一款讓我真正喜歡上電玩的遊戲。
看迪士尼動畫長大的我當時只是單純被可以和唐老鴨、高飛一起在花木蘭世界冒險所引起
注意,但王國之心並不像以往我玩的遊戲一樣的單調而玩過即忘:流暢的戰鬥、豐富的遊
戲要素、時而俏皮、時而磅礴的配樂、複雜但迷人的人物關係。伴隨著下村陽子惆悵的配
樂,ロクサス看著ソラ說出「真羨慕你啊,我的暑假就此結束了」,王國之心的標題配合
音樂的高潮出現,我便確定這將是我最喜歡的遊戲沒有之一。我因為迪士尼的招牌而來,
但我是被王國之心這系列所留下的。
嗯?可是上面這段是二代啊?你標題打的明明是一!
沒錯XD 我在玩了二代的許多年以後才玩了一代,但仍然我從一代這款2002年的老遊戲上
獲得許多樂趣,也在三代發售前白金了,我對一代的評價和他的歷史定位差不多,是
個不成熟、有瑕疵,但豐富、頗具潛力、令人眼睛一亮的動作RPG。
很多人可能不知道,王國之心最初的目標是動作遊戲的標竿:Mario64,野村當時驚艷於
這款手感絕佳、充滿各種探索要素的動作遊戲,但苦於找不到合適的世界觀和人物,因緣
際會下和迪士尼合作誕生了王國之心這款奇怪但有趣的作品。所以一代還可以看到許多介
於FF、實驗性質的嘗試設計,例如雖然是動作遊戲,卻是用選單操控,簡單的platform設
計和蒐集要素,加上平衡不好的技能與等級機制。
因此,我建議無論你是想要從頭嘗試這款作品,或你想在三代前重新回味,我的建議是用
最簡單的難度,輕鬆的通過,因為高難度下一些不是那麼好的設計將很破壞遊戲體驗。
於是我們終於進到白金的部分惹!一代的白金除了需要最高難度通關、找齊所有搜集要素
外、打敗所有隱藏王外,還有一些比較麻煩的東西。
我使用了兩個難度的紀錄,總計80多小時白金,一輪最高難度,全要素總共50小時過關;
一輪最低難度,25小時通過。
如果你是非常熟悉的玩家,其實可以用一個記錄檔白金,但為什麼要分兩輪呢?這就跟其
中三個成就有關:30小時內破關;不更換任何裝備破關;死亡後不接關。
這就使得像我這種技術普通玩家會遭遇困難,如果我想要只用一個紀錄白金,我就必須在
最高難度下不更換任何裝備,並在30小時內通關再處理其他成就。這在二代我有辦法辦到
,因為二代的人物素質、重要技能都是綁劇情進度,最高難度下甚至一開始就給你重要技
能,讓你即使完全不練等都有辦法順利進行。但一代的血量、mp、甚至技能通 通 都 綁
等級和裝備,如果要在30小時內(幾乎無法練等)、不換裝備通關是相當相當困難的,光
是試誤的時間就會超過,再加上還有不接關(只能從上次的存檔點讀檔)這成就,使得只
用一個紀錄檔白金的路線超級困難。
而這也和關卡設計有關,一代的最終戰設計上讓你只能跟boss肉搏互毆,前面學到的地面
技能大部分無用,因此不能練等、低素質通關難易度更增。
所以白金的最佳策略大概是:用最高難度只求通關,其他不管,用最低難度在不更換裝備
的條件下30小時通關,破關後再處理其他隱藏要素。我自己是對動作遊戲比較熟悉,所以
我是用最高難度的檔案打完隱藏王等後續要素,不過即使最高難度,滿等滿裝備的ソラ甚
至比最簡單難度下不練等不做裝備的強上許多。
解決完這些比較麻煩的條件後,接下來就是時間和攻略可以處理的成就了,搜集全要素、
全鬥技場、全裝備、滿等級、全隱藏王這些就不細說了,特別要說的是如何「進行」這些
成就的方式,我不建議選定一個目標一直打,比方說今天我就是要先打過那個隱藏王或打
到那個素材,原因是前面說過的,一代的許多東西是綁等級、綁鬥技場或綁成就,所以打
不過某個王可能單純是等級或技能不夠,但如果一開始就把等級和裝備都打滿再去打隱藏
王又太過簡單。我的建議是可以同時都試試這樣,打不過這個王可以先選擇去農素材、找
寶箱、玩小遊戲,不知不覺你的技能變強、等級提高、也對王更熟練。我覺得會是比較可
以體驗遊戲的方式(或乾脆不解白金,呵呵)
現在回頭來看一代仍是款有趣、鼓勵探索、打擊爽快的優質動作RPG,他有著原始、值得
改進的地方,但一些吸引人的要素也是從這代就奠定了基礎,明天我將寫真正讓這個系列
被玩家社群所熱愛的遊戲:二代的白金心得
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2019-01-23 00:13:00
啊 因為是搭車打的沒有照片,不付白金的照片應該沒關係吧XD
作者: system303179 (Simon11034)   2019-01-23 00:29:00
已開始預載了!期待
作者: kkch520 (孟)   2019-01-23 00:29:00
同樣先玩二代再玩一代的!玩完二代回去玩一代真的會想罵人XD,二代白金只差黑帝斯盃,太麻煩就不想解,玩到比較有成就感的就屬惡夢模式滿等無傷打完泰拉思念體,某些裏十三機關也可以滿等無傷
作者: moomins ( ><)   2019-01-23 00:44:00
好有毅力,推一個
作者: kuku321 (halipapon)   2019-01-23 00:50:00
二代完成度真的高一代不只一個檔次 光是戰鬥的爽快感就差很多 而且根據敵方配置與距離不同 會直接看你裝什麼被動技能 連打普攻就能針對各種情況自動出招 這系統真的蠻猛的 讓我想到當初FF15申請的戰鬥系統專利也跟這有點像
作者: sora6105   2019-01-23 08:26:00
先玩二代回頭玩一的+1那操作真的超不習慣XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2019-01-23 08:34:00
好猛,感受到你對這糸列滿滿的愛了
作者: wind20 (oasizz)   2019-01-23 09:25:00
請問如果想入手三代,會建議先玩過一二代嗎?
作者: kramasdia (New~~)   2019-01-23 09:38:00
不用 只玩完一二代還是看不懂 直接找別人的劇情整理就好
作者: sora6105   2019-01-23 09:44:00
建議可以玩二代就好,變身系統蠻不錯的
作者: Happyhour (天天天藍)   2019-01-23 09:54:00
推感受到你對這遊戲滿滿的愛
作者: akira0956 (アキラ)   2019-01-23 10:00:00
覺得KH的白金條件都很難,喜歡KH系列,但是沒有任何一個系列作有白金過
作者: kuku321 (halipapon)   2019-01-23 10:02:00
我也是趁3代發售前買了PS4版重跑一輪全系列的 1代整體其實都能順順玩 只有幾個BOSS可能會卡一下 像小美人魚那個可是順順推到底也沒有特別閃怪會發現 當前等級根本打不贏王 上網看了下幾乎都是5X級推文影片 我那時好像才40出頭王摸兩下就死掉 超火XD 但為了至少破台 所以還是去衝等了反而二代感覺好像也沒怎麼特別練等 順順推 爽快很多↑都是一般難度
作者: moomins ( ><)   2019-01-23 10:54:00
我買了1.5+2.5結果打完懷念的1代就懶得破了XD
作者: akira0956 (アキラ)   2019-01-23 11:34:00
KH感覺在歐美人氣比較高,在亞洲都小眾不知道是不是歐美對迪士尼的接受度比較高其他可以不玩,只有BBS外傳不能略過啊,很讚
作者: dos32408 (hank)   2019-01-23 11:40:00
語言問題吧以前一直都只有美版和日版kh又很吃劇情
作者: henry2746 (羽痕)   2019-01-23 12:21:00
FF15戰鬥原本要做的類似KH2 結果被很多人嘴一鍵通關
作者: yaiwuyi   2019-01-23 12:50:00
FF15實在垃圾到不行 2005的kh2完全屌打
作者: Lumial020 (洨美工)   2019-01-23 13:31:00
我國高中玩這兩款普通難度就卡到傻眼了qq
作者: kuku321 (halipapon)   2019-01-23 13:49:00
其實FF15的戰鬥有沿用這套系統阿 自己去看不論魔法或物理攻擊會自己抓距離使用不同攻擊模組 不過效果不明顯 當初的試玩版還比較有這種感覺 然後3代 我覺得根本就是FF15當初野村無法在王子身上實現的通通都裝上來了XDD鑰劍在舊京山空中的飛艇間瞬移 不說我還以為是2012 FF13VPV中王子在水都飛來飛去咧(?

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