Re: [心得] 當蜘蛛人粉玩蜘蛛人

作者: mahjong   2019-01-07 11:46:39
感謝之前版友推薦 戰神4沒破完先跳玩蜘蛛人
果然超符合我的胃口 爽度滿分
打鬥一直亂按也都可以順利過關 (記得要多按O)
一天玩下來 專心在主線 目前已經過快一半的進度了
像原po說的一樣 遊戲中的擺盪系統和跑酷 讓我玩的很開心
完全不會因為下個任務很遠而感到不耐煩
而且有個黃色指標提醒我要往哪邊走
真的是太適合我這個路痴啦XDDD
真的是花錢買遊戲來逛地圖都值得 光是在路上亂跑亂盪
都可以讓我家小朋友玩很久不會膩了~
大推
※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之銘言:
: 特別講一下擺盪,玩到這作的擺盪系統我真的是跪在地上讚嘆,大家都知道蜘蛛人移動起
: 來飛簷走壁,但蜘蛛人獨樹一格的理由就是他是用「盪的」而不是用「飛的」,因此要重
: 現蜘蛛人,最大的重點就是這個擺盪要夠真實,但同時也要能兼顧爽度,這點本作真的是
: 前無古人,推薦大家用幾種方式來體驗本作擺盪的用心:
: 1.試試不同的時機放開R2:早點放會快速下墜、適中放會快速平飛、按到底則是幾乎垂
: 直往上的高跳,這是最基本的物理重現,在不同時機放有不同的用處。
: 2.試試不要每次都按X:為了快速,我猜很多人習慣每次擺盪都會按X來跳躍加速(不是
: 騰空時那種,而是擺盪途中按的那種),但如果不按X,呈現出來的動作會更真實,而且
: 蜘蛛人的動作也會更多變,我在玩的時候都會刻意有時按有時不按,盪起來比電影還帥!
: 3.試試在低空的都市叢林中擺盪:如同上一點,最快速的盪法應該是每次擺盪都按X加速
: 並且配合自由落體,為此通常會維持在較高的高度,也就是每次擺盪都會高過城市天際線
: ,但我反而常常刻意在中低空擺盪,一邊閃大樓,偶爾配合跑牆、左右方向轉換,雖然實
: 際上比較慢,但因為景物移動的關係超有速度感,而且在大樓裡敏捷穿梭爽感的不輸電影
: !
: 4.試試按住R2後不要往前推L3,而是來回推動讓蜘蛛人「停下來」:你會發現蛛絲並不
: 是隨便射向畫面外的一點,而是真的黏在某個看板或大樓牆上,而蜘蛛人真的就吊在那裡
: !
: https://i.imgur.com/tWznT9Y.jpg
: 這點之所以重要,是因為若是一款蜘蛛人遊戲做不到這點,代表它的蛛絲擺盪是「假的」
: ,你其實不是在擺盪而是在飛。另外也能證明本作的擺盪真的試圖重現真實的物理特性,
: 像是擺盪支點、慣性、位能轉換什麼鬼之類的。
: 5.試試一直去撞牆,斜的撞或直的撞:本作擺盪跟跑酷的結合可說是爐火純青,你會發
: 現就算你想像搞笑卡通一樣讓角色盪去撞牆,流暢的系統也會自動幫你接上超帥的跑牆動
: 作,尤其是在兩棟長型大樓間來回蹬牆,不只是蜘蛛警察,根本是蜘蛛忍者!
: 6.試試教學有教的「跑大樓90度轉彎」:雖然教學說要按住圈,但我發現按住R2+推香
: 菇頭就可以了,如果有看蜘蛛人電影一定對一個橋段很有印象:蜘蛛人直線擺盪到一半,
: 水平往鏡頭外射絲並橫向快速「扯出」鏡頭,這是要表現蜘蛛人速度感最常用的手法,而
: 你可以在遊戲中完美重現!
: 7.自由落體到極限後才按R2:教學有教你可以按R3來自由落體加快擺盪速度,而要是你
: 落到極限接近地板才按R2(電影也很常出現超接近地面的擺盪),可以感受到那種很像高
: 空彈跳的「瞬間拉扯感」,心臟會漏一拍!只可惜沒辦法重現劇情動畫出現的手摸地板跟
: 電影的低空閃車流……
: 8.試試快速連按R2:從前的蜘蛛人遊戲,要是你不依正常節奏盪,而是快速連打的話通
: 常會盪不起來或是看起來很智障,但本作中你快速連按R2(當然不是高橋名人那種連打,
: 而是節奏很快的短按),蜘蛛人會改變它的盪法,變成近似陶比版電影的那種泰山式盪法
: (騰空時間很短,一手抓住下一條絲/藤蔓才放開另一手),按的間隔不同,竟然會改變
: 蜘蛛人的擺盪風格!
: 在此之前的蛛絲擺盪我只服《暗影之網》(驚奇兩作的擺盪是屎,而且到底是誰想出要暫
: 停時間才能用WEB-ZIP這種破壞節奏的爛設計?),而玩過本作之後更讓我痛哭流涕,本
: 作真的把「開放世界跑酷」這個玩法提高到了新層次!玩到破關為止我只用了兩次快速移
: 動,一次是劇情教學強制,一次是為了擷蜘蛛人搭地鐵的圖,本作的擺盪就是這麼屌。
: 結論是這是一款「真正的粉絲向遊戲」,普通的粉絲向遊戲是隨便做做騙粉絲買,對一般
: 人來說是普作甚至劣作,粉絲其實也知道很普但還是只能含淚買,而真正的粉絲向遊戲則
: 是不只用心做還用愛做,對一般人來說良作以上,對粉絲來說則會因處處有共鳴而直接升
: 格神作,如果你對蜘蛛人無感,我會推薦你試試看不會後悔,如果你是蜘蛛人粉,請你直
: 接買爆!
: 最後附上一張我擷到的搭電車圖,很驚喜的是快速移動畫面居然會被支線影響,我目前只
: 發現這張,不知道有沒有其他的?(以下有支線彩蛋雷):
: https://i.imgur.com/uhBtNxa.jpg
作者: Nysw (Ny)   2019-01-07 11:55:00
遊戲長度拿捏得還ok 差不多全破時才有膩的感覺 但後面刷白金的區域犯罪100%有點想吐
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-07 11:58:00
劇情真的好看 但dlc…唉
作者: zzz54666 (XOST)   2019-01-07 12:01:00
dlc沒買
作者: usan (usan)   2019-01-07 12:08:00
我是跟你相反,蜘蛛人白金後才玩戰神,兩款不同味道,都是好遊戲,但蜘蛛人主線長度稍短就是了
作者: fighter306 (胖熊熊)   2019-01-07 13:22:00
刷區域犯罪很煩
作者: pp787753 (富士山下智久)   2019-01-07 14:13:00
dlc慘兮兮
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-01-07 18:27:00
光是擺盪就超好玩了,戰鬥比較像在玩節奏遊戲,不過配上各種道具也是能玩到破關還不膩
作者: alcard22 (AL)   2019-01-07 22:26:00
蜘蛛人很對我的胃口,真心讚
作者: jk1982 (真的啦~)   2019-01-07 23:19:00
大推蜘蛛人!擺盪時很認真看路,根本沒時間看對話有點可惜
作者: oits (還好我偏左)   2019-01-08 02:07:00
同為喜歡爽game的玩家,這款真的超對胃口!!
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-01-08 07:22:00
DLC可惜+1 劇情雷聲大雨點小,又沒什麼新玩意
作者: wws1985 (雜魚眾)   2019-01-08 08:49:00
搖桿切道具好不方便
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-01-08 12:06:00
還好吧,已經是最好的方案了,不然用十字鍵切嗎?
作者: xiexie (謝謝)   2019-01-08 14:35:00
蜘蛛人玩到一半就膩了..不適合喜歡掃空地圖指標的人
作者: howardzh12   2019-01-09 18:05:00
蠻好玩的 就是DLC.....感覺就是一樣的東西重複三次
作者: OGOZ (牛排寶寶)   2019-01-09 19:13:00
蜘蛛人後面有點膩了,之前阿卡漢騎士玩了好多遍還是意猶未盡
作者: ww7788   2019-01-10 17:53:00
...跟我一樣也是戰神到一半換蜘蛛人

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