[情報] SNK 透露《拳皇》系列最新作 開發計畫

作者: swallow753 (下午茶)   2018-12-05 22:40:49
來源:https://gnn.gamer.com.tw/3/172113.html
根據韓國媒體報導,SNK 今(5)日在韓國首爾舉辦的 KOSDAQ IPO 記者懇談會中,透露
了旗下人氣對戰格鬥遊戲《拳皇(KOF)》系列最新作《拳皇 XV(KOF XV)》的開發計畫

https://imgur.com/Qrck606
SNK 在跨平台戰略的簡報中,透露了旗下三大人氣 IP《拳皇》、《侍魂》、《Metal
Slug》系列的新作製作計畫。除了智慧型手機平台之外,同時也會在家用遊戲主機與 PC
平台推出新作。其中除了先前發表的《侍魂》系列 3D 新作之外,還首度揭露《拳皇》系
列正統續篇新作《拳皇 XV》正在開發的消息,預計 2020 年跨 PS4 / Xbox One /
Nintendo Switch / PC 平台推出。
  此外,簡報中也透露懷舊主機「NEOGEO mini」已經賣出約 50 萬台。
https://imgur.com/nVJOUio
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2018-12-05 22:41:00
KOFM
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-05 22:51:00
30週年那塊ns的要不要來ps4呀 出日版啦(敲碗
作者: rei196 (棉花糖)   2018-12-05 23:05:00
騰訊的形狀根本不期待
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-05 23:12:00
老實講14系統還行 只是3D模真的很醜
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-12-05 23:23:00
Ps4不是也有30週年日版啊喔喔,snk那塊,搞錯家XD
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2018-12-05 23:24:00
有奶子就給推
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-12-06 00:08:00
不要再找中國搞3D人物建模了
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-12-06 00:15:00
中國的美術真心醜 主角人設中二到突破天際
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2018-12-06 00:20:00
加入更多的中國人跟外星人
作者: becausemusic (亮黑色)   2018-12-06 00:34:00
可以不要再原創角色了嗎 醜又中二 還不如找SNK的老角色回歸 建模如果還是不行 可以學學七龍珠Z的賽璐璐風格啊 真的是毀了KOF這款招牌
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-06 01:18:00
七龍珠那個相當難做,每個cut都可以重現原作的細膩度
作者: Gloom666 (車文晶)   2018-12-06 01:30:00
沒辦法重現 彩画堂 風格嗎? 哦穴..........
作者: icexice (用力跳舞會很舒服)   2018-12-06 01:34:00
建模醜到我買了只玩20分鐘就封片明明高中時每天都要玩幾局的,但這建模真的玩不下去
作者: hotfires (苦勞)   2018-12-06 01:44:00
動新聞建模 想著噁心 看著傷心 擺著安心
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2018-12-06 02:06:00
模組醜到靠北
作者: HukataNami (Neko)   2018-12-06 03:07:00
SNK QQ
作者: Narafans (何金銀)   2018-12-06 07:52:00
七龍珠那個是arc目前唯一有的技術阿 哪有說學就學的
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-06 09:04:00
14的新角實在很莫名 數量多 要素也很微妙 擺明學其他格鬥遊戲加入偶像 然後為了祖國政治正確 加入幾個中國角 劇情還直接瞎捧成主線級 整個角色關係變得很微妙 那個女傑亂鬥也是 一堆該加入的角色都沒加 就開始加一堆泰瑞 MissX之類的 14還有瑪莉等人通通沒回歸 就開始放一堆新角
作者: hk129900 (天選之人)   2018-12-06 09:37:00
14有瑪莉啊 最後一批的DLC
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-06 09:50:00
我是說一開始的情況啦 經典角都沒回來的情況新角比例太高這點一開始就不少人問號了 後面陸續裝回來才比較好
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-12-06 10:14:00
arc的那個七龍珠不是做好模組套上去就好,每個動作每個角度還要再作調整,甚至人物身上的陰影也要再另外調整過,以現在的snk我想應該是沒那麼多心力可以搞這些
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-06 10:20:00
某次特價買了14,實在不太好玩
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-12-06 10:21:00
https://goo.gl/aeEphg 這裡可以看arc解說他們是怎麼建模的(簡體字網頁注意)
作者: RM9 (RM9)   2018-12-06 10:44:00
Blade Strangers也是用3D建模呈現2D點陣的效果,鋸齒有時不太自然可是我覺得還是比KOF14漂亮很多XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-06 10:56:00
KOF的建模並不差,是3D render的爛也許可以和TK7一樣去買別人的enging吧,讀取很久就是e
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2018-12-06 11:04:00
希望用UE開發做個類似快打那種風格 14的模組真心不行
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-06 12:11:00
14是不是有些角色沒氣沒連段啊 買了確玩不出感覺
作者: wrbdnombd (大空)   2018-12-06 14:02:00
我只想問KOF這幾代的主線故事是什麼
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-06 14:06:00
13的主線就ASH的火和他祖先的計畫
作者: slimu0001 (魚丸)   2018-12-06 18:20:00
侍魂的建模就不錯了,雖然很有sf4的味道

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