目前無雷請放心服用
小弟終於破關了(淚),從首發當天晚上開始拚,
到前幾天破關後(有夠慢的因為都被路人鬧哈哈),還沉浸在西部世界中
要不是Online推出了,不然我還真的不想那麼快結束
先講結論:
RDR2真的是近期最棒的神作沒有之一
細節、畫面、精緻度等等大家都討論了許久就不多談
沒有快速移動和許多位置的判定還有BUG也沒有少XD
但是身為3A大作確實沒有令人失望
非常適合下班後,悠閒地打開主機,然後悠閒的逛逛、探索,自己找事做
這個R星建構的世界真的很棒,很符合一個下班累得要死的想要放空的人遊玩XD
以下無雷討論幾點RDR2我覺得神的地方:
一、劇情部分
其實不知道從多久前開始,市面上的遊戲開始走向單人闖關形式
古代的操控多人形式的RPG不復在,這樣的好處是劇情帶入感更強
但壞處是除了主角外的角色刻畫會不夠深刻,線性式遊戲還好
開放世界就會更加嚴重,常常就是個人主義為重,較無和其他腳色的羈絆
RDR2這次特重與角色、幫派和路人的互動,其實路人還好因為我就一直鬧他們而已XD
但幫派的互動真的很強烈,每次在外跑跑回家,和大家聊聊天,因為對話的關係
你完全不會覺得他們是NPC,這些對話豐富又生動,你可以表達自己的不滿
也可以和他們拉攏關係,可以做各種閒聊,他們的回應更是栩栩如生
再加上主線、支線任務和幫眾們的互動和相處,對這些人更是有強烈感受
所以到最後劇情走向越後期,你真的會有一種很感慨很感嘆的感覺
那個曾經的朋友怎麼會這樣,怎麼變那樣
發生事情時真的會愣在螢幕前好久好久
我想R星就是刻意拖慢步調和速度,讓你和這群幫眾連結關係
最後的那個後勁好強,真的
連巫師都還沒辦法讓我有對其他人物產生這樣的連結
我最後在破關後跑字幕時認真地看結尾彩蛋畫面(是這樣說嗎)
我太太說你幹嘛發呆,我說我只是很認真的在看而已
最後因為還是沒看清楚最後任務再破一次(結果我發現水管有影片......)
真的已經好久好久沒有這樣了,對遊戲的人物產生這樣的感情了
只能說RDR2達到了一個新的里程碑,他當然是神作
他有缺點,但是他可以稱為這個時代最強的作品真的不為過
二、配樂部分
有好幾首配樂真的強到我都噴淚了,恰到好處的溫柔和堅強
恰如其分的熱血和激昂,害我這幾天一直在聽OST回味,有雷部分待後面討論
三、Online部分
雖然現在真的很菜,這個BETA真的沒什麼有點虛
但是能夠以自己的形象投身在這個有范特林幫的西部世界中,還是令人滿開心的
想想之後可能還會有開放的內容如:賭博、搶劫甚至買房子蓋房子(的可能)
其實很令人期待的
四、缺點
當然再神的作品我認為還是有缺點的
這次R星孤注一擲,擺明就是要給你拉慢速度,所以把快速旅行、剝皮、撿屍
等等可以很方便的地方給硬是拔掉
其實一開始真的覺得很煩,但就像我說的,當我開始轉換心境放空悠閒的坐在沙發上
打開主機的時候,我發現這樣的連貫動作也確實讓自己更加投入遊戲
甚至驛站馬車的轉場也會覺得喔 風景很美很有意境阿
總之我是覺得R星應該要能讓玩家有作"選擇"的權力
將這些功能簡化或改變的權力,希望之後的PATCH能夠改善一下
再來以下有巨雷 看過會嚴重影響體驗喔