※ 引述《Piager》之銘言:
: 然後批踢踢為什麼不能像賴一樣可以直接回應推文者啊 我有好多話想說 哈哈
: 我先講一下我碰到的困難
: 1:我常常被莫名困在一個空間裡
: 提示也沒有要我幹嘛,我只好不停轉圈,如果沒有攻略,我真的不知道要用斧頭砍斷吊橋
: ,找出符印,爬上跳下...等等;所以,各位大大碰到這種情況就是一直試一直試嗎?還
: 是要靠想像?聯想力還是這有邏輯性可言?
祕境 買123合輯
這系列照順序玩,能適應才玩4代
冒險解謎類,我一開始玩祕境也是卡很久,後來越來越順
我覺得這是一種熟練度。
先自己摸索,卡超過5-10分鐘才看youtuber
先心理建設一下,祕境1請調簡單,槍戰不輕鬆。
: 2:我覺得我很忙
: 我一下要出拳 一下要收回斧頭 一下要滾動來閃躲陌生人的冰攻,如果不看攻略,我根本不
: 知道射箭三次女巫就定住了!
: 所以,碰到打殺場面,各位大大又是只能一直試一直試自己找出方法嗎? 這也太難了~可
: 是這樣打一隻怪可能就要一小時....
: 3:我難度應該已經是簡單版了@@”
: 除非我設定錯?我好像沒看到要我設選項
動作遊戲苦手?請參考以下菜單
0.奧丁領域 2D橫向捲軸(我內心是覺得3D動作跟2D動作不太一樣,所此此項列為零)
多角色劇情完整,值得一玩。
難度選簡單,容易通關,但是不容易感覺角色的差異性
難度選難一點,能感覺到角色差異,可靠以下方法降低難度
多吃蔬菜水果與食物就能調高血量上限
多準備幾個道具降低關卡難度
1.
先玩個 蛇魔2U 或 蛇魔3 或 真三國無雙6 真三國無雙7
先跳過真三國無雙8
用其中一款,適應一下3D地圖
2A.
接下來是中土世界:魔多之影
(不是戰爭之影喔,戰爭之影是第二部,這個有劇情的照順序玩)
為什麼不是刺客教條而是魔多之影,因為魔多之影爬牆比較簡單
2B.刺客教條:埃齊歐合輯
牆跟塔比較難爬一點,
戰鬥差不多簡單
2C 人龍系列
跟中土世界、刺客教條不同類型
但都屬於戰鬥不會很難的(前提是調簡單)
3.上古捲軸5
等級高就不怕敵人,但開始會有暈眩感
真的很暈就切換成 第三人稱視角
(其實附魔、鍛造、煉金 三個選兩項練就橫著走了)
4A.魔物獵人世界 (指名世界)~
戰鬥技巧從這一款遊戲開始
(不是說前面遊戲無戰鬥技巧,而是前面遊戲都可以調簡單)
因為魔物獵人世界相對簡單
打BOSS先不要攻擊,先學走位跟閃躲