小屋比較好讀版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4203922
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4213788
把最近訪談的兩篇翻譯順便貼出來
兩篇都有提到最近世界上對性方面規制有逐漸嚴格的現象
不過其實感覺世界上換成SIE就是正確答案 只是不能明著講
推特看到極度諷刺的圖
https://twitter.com/_himeshaga/status/1065754255611449344
https://pbs.twimg.com/media/DspRVUwU4AAoewc.jpg
最近兩篇新聞的原始來源兩篇訪談都是動畫的訪談
但是因為閃亂7EVEN延期太久都有問到為什麼延期跟之後的發展
https://cho-animedia.jp/game/66934/
https://images.plurk.com/6CW7fEzHHJLD1RFivoymt5.jpg
大意就是最近世界上雖然對性的表現這方面有逐漸嚴格的趨勢
但是還是會配合這趨勢朝這方向希望能做出不會失去作品魅力的遊戲
上面那篇還好 反應沒比較大
然後最近的起火點是前天在livedoor這篇
http://news.livedoor.com/article/detail/15676304/
歐美網站都拿來發新聞說製作困難
https://twinfinite.net/2018/12/senran-kagura-7even-ps4/
節錄訪談的其中兩段與遊戲相關的
──並沒有只侷限於動畫、也包含遊戲的今後「閃亂神樂」系列的相關細節。關於開發中
的最新作「閃亂神樂 7EVEN -少女們的幸福-」、雖然想告知主線故事將告一個段落但是
……。
高木P 在我心中、常常有想把主線故事作一個完結的想法。完結並不是全部結束了、是
一個段落。
話說回來「閃亂神樂」系列並不是計劃之中誕生的作品。(第一作的遊戲「閃亂神樂 -少
女們的真影-」)當時家用機遊戲剛好是衰退期、預算也很少、並不是能太期待的東西(
笑)。但是、當時的我就是想做家用遊戲的強烈意識下、作出來且受到好評、接受了繼續
作下個作品也可以、就這樣到現在的系列。當時真的是想做什麼就是隨便怎麼做的一個時
期。
所以、這之後會怎樣現在也不知道。
但是現在這種時候迎接10周年和20周年甚至30周年的作品也是一大堆(「閃亂神樂」系列
也)想成為那樣的作品、而覺得是該認真而繼續製作下去。
──「閃亂神樂 7EVEN -少女們的幸福-」的製作進度現在如何呢?
高木P 最近、世界上對色情等的描寫的規制變得強烈、而面對這問題就盡量不要造成誤
解的情形下不得不這樣子製作下去。但是、以前並沒有這樣的情形、製作的困難點還是有
的。
所以、覺得可能會花一點時間……。該怎樣表現、怎樣的風格去做、整體來說還有許多考
量的地方。
最後講一下
聽到的狀況是應該是以後這類遊戲都拱手讓人賺了
沒有要改的打算 不然就是吃和諧