Re: [情報] FF15製作人田畑端辭職 DLC製作中止

作者: tkdiven (立志當米蟲)   2018-11-21 01:54:08
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: ※ 引述《Tapqou (三三三)》之銘言:
: : 田畑也太衰
: : 被派來擦野村的屁股
: https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
: 實情是 FF15 做成開放空間,是 2013 年 E3 後幾個月才真的施行。
: 根據其他的訪談,田火田也差不多是在那個時間接導演的位置。
: 而且2013年就訂下來 2016 年 9 月 30 日的發售日期(後來有小延)。
: 換言之把FF15改成開放空間,還要保證三年完工(還包括開放引擎),
: 都是田火田的主張,當然成敗是找他怎麼會去找野村。
: 早在發售前三年,野村就已經退下FF15的開發了。
就是因為發售日期已經確定了才必須把野村換掉
發售日期是有簽約的可以小延一次但是不能生不出來,會被通路商
所以當機立斷換掉搞了老半天開發進度卻一直不到30%的野村
: : 而且擦的還算不錯乾淨
: : FF15的銷量基本上算中上,賣得還不錯
: : 沒讓上億製作費撲通入水裡
: 810萬片其實算不錯。
: : FF零式也感受到有不差的實力
: : 好好養應該是次世代有力的製作人
: : 結果砍掉的不是砸鍋的野村
: : 而是救火的田畑
: : SE是不是腦袋壞掉?
: 整個計畫其實包括了 FFXV 和開放式引擎。不知道 SE 認為那裡不夠,
: 看看有沒有內部人員知道一些?
: 如果真的大賺的話 SE 是沒有理由會讓田火田退社的。
就夜光工作室虧了37億不是?
: : 日本人在想啥有時候真的無法了解
: : 野村根本公司的拖油瓶..
: : FF15除了技術力不足以外
: : 就是這個人一直無法決定故事大綱導致作品一直在做無謂的開發
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 這個情報是那裡的?
這個情報是國外幫SE社代工的公司離職員工在網上跟網友問與答講出來的
野村一直改劇本導致進度嚴重落後且溝通不良,最後換上田田工作效率才開始變好
原文是英文,後來被轉到日本的討論區然後被翻成中文後發在巴哈精華區裡
很多還在開發中事情與地圖都被他講中了所以情報可信度無庸置疑
: 我提出的看法和你完全不一樣:野村設計的遊戲常附有很
: 特別的吸引力,尤其在歐美非常吃得開。
: 他設計的王國之心,是SQUARE+ENIX在這個世紀,唯一能
: 賣 500 萬片的原創 ip。他規劃的 FF15(V13)老早採用
: ARPG 而不是FF的回合式戰鬥,而且它的設定經過十年
: 還是能讓很多V13時代的玩家買單,更甚者原來的 FF7
: 原始提案也是他想出來的。
: 然後你以為他在 SE 都沒遇到任何事?想想看 FFV13
: 五年進不了大規模製作,還有王國之心3居然在 PS3
: 時完全沒有開工,然後等到 FFV13 成為 FF15 之後,
: SE改用田火田去做成開放式RPG,就把野村拔掉了。
: 他能待到現在,那是因為他能做得出讓大量玩家買單
: 的遊戲商品。而且 SE 幾個重大的開發失策,基本上
: 和他沒有直接關聯
: 講白一點就是,SE 其實還比較哈其他人的方案,但
: 他們做的一個個都不夠理想,所以也一個個被調走
: 或退職。SE 搞到現在就在看看野村,以及他主導
: 的開發方式,到底能帶來多少機會了。
我不否認他的人設與戰鬥設計是不錯但是工作效率差是事實!
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-11-21 09:58:00
Rdr2沒打了8年的廣告喔,等半年而已比較會像野村就是小島了。死亡擱淺應該是ps5的事了
作者: skylock (史凱洛克)   2018-11-21 09:17:00
怪了RDR2都等了八年 FFXV就不行? 反而RDR2開發還比較像日本的匠人精神 RDR2靠GTAO撐 FFXV也可以靠手遊撐不是嗎
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2018-11-21 09:04:00
人設哪裡好 牛郎好棒棒?
作者: azazpoipoi (鳿風)   2018-11-21 09:02:00
那就磨掉啊,不用等REFF7,kh3就夠了,到時候再來看田粉過來喊真香
作者: sensha (sensha)   2018-11-21 08:59:00
等ps6比較實在啦,這種人不值得你期待他手上還有王國之心要顧,太七會盡心盡力去做才有鬼,雖然他只是出一張嘴的主管階級實作還是下面的人
作者: hydeless (海德)   2018-11-21 08:44:00
演出才糞,導演跟及時捕捉的演員演技有問題又中二又容易出戲,人家歐美大廠會給你這種垃圾演出?演出比較囧的地平線都屌打FF15好幾條街
作者: sionxp ( )   2018-11-21 08:39:00
野村真的不好Reff7 的時間點根本跟ff15一樣現在是ps4都中晚期了 ff7 只能等ps5了所以reff7 可能還要拖個七八年
作者: ngcnjkk5 (Hsu)   2018-11-21 08:19:00
假爆料還能當真的...野村改個毛劇本,原編劇是野島一成....
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-11-21 02:42:00
野村的專案管理能力不是普通的差
作者: sensha (sensha)   2018-11-21 04:18:00
田畑也真夠倒楣的,幫忙擦屁股然後被一腳踢開,大餅繼續畫順便找下一個倒楣鬼
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-11-21 06:04:00
野村:我記不得發售日期 但我知道方向
作者: sensha (sensha)   2018-11-21 06:21:00
您是還沒睡醒吧?八字都沒一撇的話可不能亂說啊...七代重置版等ps6出了再說吧…反正高層只會講幹話
作者: deray (Deray)   2018-11-21 07:28:00
人設糞 戰鬥也糞
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2018-11-21 07:40:00
現在開發遊戲不要再說什麼十年磨一劍 老闆先把你磨掉再說
作者: sensha (sensha)   2018-11-21 07:42:00
廢到笑
作者: widec (☑30cm)   2018-11-21 07:46:00
人設明明就很糞 傑尼斯風哪裡不錯了 zzz
作者: dos32408 (hank)   2018-11-21 10:22:00
野村最厲害的不是做遊戲而是可以不被鬥倒
作者: ailio (Ailio)   2018-11-21 10:50:00
RDR2的內容細節真的很像匠人精神 XD,雖然劇情也是西部8+9夜光引擎其實還是很不錯,只是不知道是不是太難用所以塞內容很花功夫? FFXV反正已經救不起來,用同引擎作新遊戲還比較期待。
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-11-21 11:47:00
半年前打廣告跟五年前十天前打廣告差很多FF如果到快完成才公開就沒問題了
作者: Geralt788 (遺世孤立的理想鄉)   2018-11-21 12:37:00
問問題這四大男公關同遊大草園
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-11-21 12:40:00
女角人設不錯啦
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-11-21 14:43:00
開放地圖了不起?第一次看到把劇情改成屎還能被捧成神的
作者: alvis000 (艾爾)   2018-11-21 16:36:00
前面野村粉還在那邊捧高高黑田田
作者: Nevhir (煙霄微月)   2018-11-21 16:42:00
今天若討論FFV13 那焦點絕對是野村 但問題現在是FF15 總監既然是田畑 劇本也他管的 那遊戲評價自然他負最大責任當初劇情如果是 迎親>遊山玩水>滅國>與好友女主共患難不是合理許多?偏偏改成現在這個完全不符邏輯的樣子 能怪誰呢?
作者: ailio (Ailio)   2018-11-21 16:49:00
與好友女主 我差點以為是NTR......
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-21 18:28:00
所以田畑下台負責了啊 但是最早造成V13拖沓的人沒事

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