雖然是很久的文了
但有感而發還是來回一下
從3代時就有一種感覺
一般多人的角色,每個都很有特色
但都沒有完整的故事或動畫
OW至少對每個角色都有很好的描寫
甚至動畫
雖然他本來就沒單人,但有沒有心就是在這裡
BO4的時代是介於BO2和BO3之間
其實如果真的有心的話
也不需要做到單人戰役
每個人物做個短篇小說的說明
或者再更有心一點,對一些重點人物做動畫短片
其實我想大家都會更有代入感
不然其實玩久了,會覺得對每個人物角色都有一種
好像少了些什麼的感覺
BO3至少在人物SKIN那裡,有對每個角色都有身世的說明
BO4甘脆全都省略了,這點我覺得真的很沒心
雖然多人做的很好玩,但花點時間,對每個人物
說點故事,應該不難吧
好歹,BZ這次有參與BO4的開發,怎麼沒勸說一下COD =,=
其實到目前為止,一般多人玩了也一千多場
殺了兩萬多人
但.......遊戲系統上比起上一代
變的更不好用,我不知道為什麼
上一代的遊戲系統在使用上很直覺
也很快速,但這一代變的卡卡的
是為了迎合PC玩家的習慣嗎?
感覺是,但3代在PC上的系統操作
也比4代直覺好用啊...
雖然遊戲內容很好玩,但總覺得還是有點
明明可以更輕易更省成本的做到更好,卻沒有的那種感覺