Re: [情報] COD黑色行動4 首度加入大逃殺

作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2018-11-08 20:25:01
雖然是很久的文了
但有感而發還是來回一下
從3代時就有一種感覺
一般多人的角色,每個都很有特色
但都沒有完整的故事或動畫
OW至少對每個角色都有很好的描寫
甚至動畫
雖然他本來就沒單人,但有沒有心就是在這裡
BO4的時代是介於BO2和BO3之間
其實如果真的有心的話
也不需要做到單人戰役
每個人物做個短篇小說的說明
或者再更有心一點,對一些重點人物做動畫短片
其實我想大家都會更有代入感
不然其實玩久了,會覺得對每個人物角色都有一種
好像少了些什麼的感覺
BO3至少在人物SKIN那裡,有對每個角色都有身世的說明
BO4甘脆全都省略了,這點我覺得真的很沒心
雖然多人做的很好玩,但花點時間,對每個人物
說點故事,應該不難吧
好歹,BZ這次有參與BO4的開發,怎麼沒勸說一下COD =,=
其實到目前為止,一般多人玩了也一千多場
殺了兩萬多人
但.......遊戲系統上比起上一代
變的更不好用,我不知道為什麼
上一代的遊戲系統在使用上很直覺
也很快速,但這一代變的卡卡的
是為了迎合PC玩家的習慣嗎?
感覺是,但3代在PC上的系統操作
也比4代直覺好用啊...
雖然遊戲內容很好玩,但總覺得還是有點
明明可以更輕易更省成本的做到更好,卻沒有的那種感覺
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2018-11-08 21:12:00
BZ只是給平台用吧 ?
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-11-08 21:30:00
平台不等於有參加開發現在是動視主導了 會越來越多遊戲加入平台 暴雪特色也會越來越弱
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-08 21:36:00
B.NET現在就是動視用來PC獨佔用的 不用給STEAM抽成
作者: tom40819 (火雞)   2018-11-08 23:39:00
BZ沒開發 只有平台 另外這代為了電競 犧牲了太多特色而說為了電競我覺得也是虎洨 這代有讓人感覺非常不妙你仔細看過去MW-BO時期的地圖 各有特色 這代開場三秒就必須交火 交戰二十秒就可能換邊 算是史上第一個敢這樣搞代表地圖真的很小 小到官方還必須出來BUFF長程射擊取得然而地圖小 代表偷工減料程度很高 特別是你把二段跳取消後 我用鉤爪還一堆透明牆壁不能走 真的讓人很不舒服
作者: goodga ( )   2018-11-09 00:28:00
BO3系統還比較完整 還有競技場模式 跟Lol一樣的規則 還比較Gaming
作者: a3658802 (Linkbevis)   2018-11-09 02:45:00
事實就是這代賣超好 評價也很好 難免有些有缺點 就看官方後續更新囉 雖然我覺得大概就是這樣了

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