[新聞]Oculus Quest將成為第一個專屬遊戲機領域

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2018-11-06 11:52:28
Oculus Quest將成為第一個專屬遊戲機領域的VR
http://bit.ly/2zkSiIt
臉書在年度Connect開發者大會上展示了Oculus Quest,是過去五年VR工作一大突破,透
過全新的獨立型Quest虛擬實境頭戴式裝置,以399美元的價格,成為第一個專屬遊戲機領
域的VR裝置。
對於臉書/Oculus來說,Quest最終與任天堂Switch展開競爭,這不同於Oculus Go。根據
其統計,Oculus Go頭戴式裝置的使用族群是80%時間在媒體,20%時間在遊戲,可是
Oculus Quest將專注於以遊戲為主的市場。對於臉書/Oculus來說,這意味著將正式進入
微軟、索尼和任天堂相互競爭的遊戲機領域。
基本上,Oculus Quest與任天堂Switch一樣,可以重新導向遊戲的方式、地點和程度。
Oculus並沒有像任天堂試圖取代你的PC或Xbox,而是正在建構可攜且用戶介面友好的遊戲
,並讓人們真正沉浸在遊戲之中。
更一般地說,Oculus Quest為消費者提供了許多與傳統遊戲機相同的優點:即插即用的特
性,黏著性軟體平台和內建的內容庫,而且所有這些都沒有超出購買一台電視機的成本。
不同於索尼PlayStation VR的是,Oculus Quest是主機,而非附件。此外,其也不需要連
結PC,所以更顯示其獨特之處。由於現今年輕人很多並沒有PC,在跨越這時代的模式就是
發展出一台獨立型式的VR頭戴式裝置。
當然,現在判斷Quest是否會成為Oculus比第一代Rift更暢銷,更主流的產品還為時尚早
。因為在晶片組要改進到滿足大多數用戶的程度之前,類似像Ready in Dawn的Lone Echo
仍舊很難在這平台上獲得滿足。
可是Quest是第一款不需要消費者購買高階PC或其他周邊,即可提供類似Rift所有優點的
頭戴式裝置。更重要的是,其具備行動性,可以隨意且無限制地使用它。
雖然零售價為399美元,略高於PlayStation或Switch,但Quest仍然是Oculus想讓VR起飛
且將VR推向大眾市場的頭戴式裝置。
其實,從VR頭戴式裝置推出的幾年以來,市場上並未出現關鍵的VR應用案例,或者改變市
場格局的應用。這也是臉書/Oculus將其聚焦在遊戲領域的關鍵。如果,臉書/Oculus能夠
在產品推出之前,搭配更多遊戲軟體,或者吸引更多遊戲開發界的大公司來製作新遊戲,
這就能夠說服一般大眾將Quest看成遊戲機的一種形式,也就能夠真正讓VR正式進入主流
市場,邁入所謂的輝煌時代。
作者: farseer7 (FS)   2018-11-06 11:55:00
所以我說那個遊戲呢?
作者: klm619 (what?)   2018-11-06 11:55:00
痾......原來還可以是vr版
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-11-06 11:58:00
先用成人內容推廣比較好吧...像那個psvr加小星星的組合(拖走...

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