[閒聊] 碧血狂殺 2 的效能

作者: dklassic (DK)   2018-10-25 22:41:26
基本內容參考 Digital Foundry 最新的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=_mTIPXwcDGQ
解析度:
Xbox One X 3840x2160 原生 4K
PlayStation 4 Pro 1920x2160(並不是前篇說的 1800p)
PlayStation 4 1920x1080 Full HD
Xbox One 1536x864 >HD
運作效能:
Xbox One X 近乎 30fps 鎖死*
PlayStation 4 Pro 近乎 30fps 鎖死,城鎮可能會在 28-30 之間
PlayStation 4 偶爾 30fps,城鎮可能會在 24-30 之間
Xbox One 大致同上(稍微比較好)
基本上有一些很妙的地方:
1.
PS4 Pro 上將 1920x2160 擴展成 4K 的演算法似乎不是常見的棋盤格渲染演算法,有時候
算出來的畫面看起來會有點色塊感。(可能是用某種相鄰顏色延伸演算法)
導致 PS4 Pro 的畫面精細度相較 PS4 可能會有沒有差很多的錯覺,因為色塊太突兀。
但是 PS4 Pro 實際上確實還是用兩倍於 PS4 渲染面積在跑。
2.
景深演算法與解析度綁在一起,所以在解析度越低的平台會有越深的景深。
(DF 編輯開玩笑說 Xbox One 有最戲劇化的表現)
3.
實際上 PS4 Pro 看起來材質細節似乎比 Xbox One X 少,但是在經過驗證(註)後,似乎
是因為用了微妙的解析度延伸演算法,導致材質看起來模糊很多,實際的材質其實一樣。
4.
在遊戲開場沒過多久的某個過場,該過場導致所有平台都大崩潰。
但有趣的是一般來說跑得最穩的 Xbox One X 反而在這一個過場是最糟的。
DF 總評 PS4 跟 Xbox One 說:「至少比過去 Rockstar 作品在首發平台的表現好啦」
而關於畫面技術(參考 https://youtu.be/Dnzuh6I8gnM):
1.
畫面水準與《地平線:期待黎明》持平甚至更好,畢竟整體世界構成大上許多。
2.
使用的 TAA 侵略性極強,導致畫面整體來說偏模糊。
也因此擁有原生 4K 解析度的 Xbox One X 有最好的遊玩體驗,其他平台都偏模糊。
3.
基本上可以把這個遊戲世界理解為近乎手刻出來的世界,DF 編輯猜測遊戲中各種光線穿透
霧氣的效果很可能都是美術師手動配置的。
因此對這部作品畫面效果的評價為:「有超長的產品開發週期和充足又有才華的美術人力
才能夠辦到這樣的結果」
4.
延伸前項。
遊戲中的影子甚至有不同的版本,在雲偏多的天氣下,會轉用比較柔和的版本
而所有物件的影子很可能是分開處理的,因為甚至把距離地面較遠的影子會比較模糊的設
計都納在裡頭了,代表說每個物件的影子都是被專門處理過的。
所耗費的美術人力可想而知。
5.
由於缺乏高速移動手段,所以玩家更是近乎看不見模型精細度變化的距離。
不過他們似乎只用了少量級數的 LOD,所以盯著看是看得出來某個距離是精細模型載入的
交界線。
以上參考參考。
大致應該可以理解為 Xbox One X 是他們的開發主要目標,所以在其他平台上的表現都比
較微妙一點。尤其是 PS4 Pro 延伸解析度的渲染效果不太好,這真的很妙 XD
但整體而言根據耗費大量時間與人力構成的這部作品,應該還是當之無愧地能被稱為是目
前為止畫面最強大的開放世界遊戲了。
在之前的地平線與 FFXV 只能說各有優缺(畫面水準 VS 世界規模),但是這部是兼顧了
兩點,或許效能表現上略有不足也是可以被忍受的 XD
註:
由於本作採用的是時域性反鋸齒(TAA),所以畫面看起來很平滑。
要在這種情況下找出還沒有被 TAA 處理過的畫面,就是選在剛進行分鏡切換的瞬間。
那一瞬間的第一個畫格就是完全原生畫面(因為沒有前一格畫面可以拿來算 TAA)。
作者: cmark0710 (馬克)   2018-10-25 22:43:00
ㄜ...看不懂 反正就是等爽玩啦!
作者: servicerf (servicerf)   2018-10-25 22:44:00
1920x2160 畫面不是接近正方形了嗎www
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-10-25 22:45:00
這次處裡的真的很厲害 r星再戰10年
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 22:48:00
這怎麼理解X1X為開發主目標? 應該說X1X硬體效能可以發揮
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-10-25 22:48:00
稍微看了一下..xbox one x好細緻...R星一定是軟軟啦Zzz
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 22:49:00
這遊戲最好的效能,其他平台都必須用其他方式犧牲畫面樓上先天硬體差距就不小了,這也沒辦法吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-10-25 22:49:00
真的是慢工出細活
作者: passTWth (水果)   2018-10-25 22:55:00
感謝解說 不過比起畫面 我比較在意內容啊
作者: alvis000 (艾爾)   2018-10-25 22:58:00
光影那些真的是慢工出細活加上砸錢
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 22:59:00
噓的那個有想過S的心情嗎 沒有 你只想到X
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-25 22:59:00
PRO 搞一個怪怪的解析度
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-10-25 23:00:00
RDR2是以次世代標準製作的 為了能讓GTA6無縫接軌不難理解
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 23:02:00
還有one s沒那麼慘啦 也是個怪怪解析度864P
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 23:02:00
沒有全30FPS確實令人不滿XD 只希望內容能讓人滿意
作者: cmark0710 (馬克)   2018-10-25 23:03:00
推原po細心解釋 感謝
作者: a0956072892 (henk2525)   2018-10-25 23:03:00
1920x2160是啥黑科技xd
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-10-25 23:03:00
同感 覺得優化一定有鬼混.也不看看那方主機數量有優勢Zzz
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-25 23:05:00
跟上世代GTA5也是差不多狀況ps3跟360的表現也都不滿720/30f
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 23:07:00
我只希望PRO的FULL HD能穩30FPS
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:07:00
我看DF的意思大概是,PS4/x1的RDR2 還是比當年的RDR1更穩再來x1是864p哦
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 23:08:00
評測都沒提到PS4 PRO在1080P下的表現
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:08:00
還有用1920X2160 我猜是因為人眼對於垂直解析度比較敏感?
作者: loveyourself (苦工)   2018-10-25 23:08:00
希望出patch修
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:11:00
GTA5在PS4上是穩30fps了,PS3時代是鎖不到30fps
作者: firewill   2018-10-25 23:12:00
所以是要我衝X1X囉....
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:12:00
基本上從 RDR1 GTA5 到 RDR2,R星都不太管鎖30fps的XD只有GTA5的PS4版才有穩30fps
作者: JSRF9999 (壯漢)   2018-10-25 23:12:00
pro畫面怎麼有點悲劇@@
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 23:13:00
不會悲劇阿 現在實況人數最多的就用pro跑如果你真的堅持4K的話 那沒話講
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:14:00
嚴格說來像horizon 那樣穩30fps的開放空間遊戲反而不算多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-10-25 23:15:00
應該要1920*1080 然後看能不能穩30 看R星要不要為pro出個幀數和畫質模式切換吧
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:15:00
我覺得那是本家才有辦法一直針對PS4優化 一般開放式大作
作者: JSRF9999 (壯漢)   2018-10-25 23:15:00
我是說畫面表面,pro裝機量多實況數量當然多
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:16:00
常是不穩定的fps
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 23:18:00
twitch有pro實況阿 我不知道你的標準是甚麼就是了
作者: OGoTTe (A君)   2018-10-25 23:19:00
希望有個FPS優先模式 畢竟沒在開4K
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:19:00
所以個人不認為是針對xbox 1x為優先開發,而且開發工具x1x給r星的時間,應該是開發中後期了吧?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2018-10-25 23:20:00
我是說pro跟one x畫面差異大(文中的對比影片)
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 23:21:00
另外pro在1080p這樣的流暢度也算夠O啊,而且可以有超取樣
作者: OGoTTe (A君)   2018-10-25 23:22:00
上面有說是拉伸解析度造成的 看1080P會不會改善點
作者: willy945tw (HG)   2018-10-25 23:26:00
坐等某天出PC 4K全開60FPS
作者: onepieceptt (熊孩子)   2018-10-25 23:27:00
有day1 patch大家不用緊張
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-10-25 23:28:00
PC版如果真的有大概要等到2020年吧
作者: kuninaka   2018-10-25 23:30:00
太扯,全部手刻的世界!!??
作者: realion (超乎想像)   2018-10-25 23:30:00
XONEX那畫面太猛了
作者: moswu (蚊子)   2018-10-25 23:30:00
我怎麼覺得R星這次在Pro上的水準不太好?
作者: moswu (蚊子)   2018-10-25 23:31:00
地平線豬豬人都沒有這麼明顯的鋸齒
作者: kuninaka   2018-10-25 23:31:00
等PC出我都破好幾輪了
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2018-10-25 23:31:00
1920x2160對只FHD電視也沒屁用吧 雖是頂級FHD但不到2160
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-25 23:33:00
我比較希望pro有FHD模式
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2018-10-25 23:34:00
1920x2160到底是啥手機解析度規格?
作者: realion (超乎想像)   2018-10-25 23:35:00
解析度完全屌打..還好玩PS4的時候旁邊不會有對照組
作者: kuninaka   2018-10-25 23:36:00
X1X不屌打那就可以丟掉了
作者: Gloom666 (車文晶)   2018-10-25 23:37:00
還好兩平台都買了,但遊戲還沒來啊........ 更
作者: kuninaka   2018-10-25 23:37:00
再22分就解鎖了
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-10-25 23:38:00
為啥都會少one s啊
作者: kuninaka   2018-10-25 23:39:00
這篇就是講ONE S
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-10-25 23:39:00
還好我X1X跟ps4 都有買
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 23:41:00
零戰力的關係吧 最少也要900吧
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-10-25 23:42:00
喔喔 我以為跟one有差
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-25 23:42:00
S跟厚機跑遊戲差不多啊,就跟PS4也不會特定講是不是SLIM一樣意思
作者: kuninaka   2018-10-25 23:42:00
現在沒人會比厚積了GTAV我在PS3玩也覺得很爽
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-25 23:43:00
應該說基本型不會特別註明
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-25 23:45:00
雖然族群還是最大宗
作者: zack0428 (zack)   2018-10-25 23:45:00
單機玩X1X,連線玩PS4
作者: linschng (風殤)   2018-10-25 23:54:00
分這之前要先看自己手上有哪台比較重要除非手上沒有任何主機,不然我覺得有就直接上就好
作者: leafezyou (傑米狗)   2018-10-26 00:04:00
真的很不ok 偶爾30fps是怎樣我普通ps4阿。qq
作者: kuninaka   2018-10-26 00:05:00
樓上買X1X解套阿
作者: scenes   2018-10-26 00:08:00
x1x有內鍵SSD嗎
作者: william456 (Eureka)   2018-10-26 00:20:00
看到這篇真的很心動,想跑去買X1X,但回頭一想沒啥獨佔作品啊,新的跨win10,舊的獨佔X1S還行,只為了RDR2的話實在很煎熬
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-10-26 00:24:00
獨佔有halo 戰爭機器 羅馬之子 盜賊之海 還不錯啊酸然ps的獨佔更好玩
作者: Gloom666 (車文晶)   2018-10-26 00:25:00
喜歡賽車的話,XB1X還滿爽的,當然沒愛玩PS4也不賴而且重點是XB1X的RDR有他X的4K XD
作者: zack0428 (zack)   2018-10-26 00:27:00
Xbox 的 Game Pass 也夠你玩了
作者: moswu (蚊子)   2018-10-26 00:29:00
看直播還好啦沒比較沒傷害
作者: kuninaka   2018-10-26 00:32:00
太神拉 第一人稱和第三人稱可以自由切換
作者: black7412 (大笑)   2018-10-26 00:50:00
感覺ps4畫面很普
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-10-26 00:54:00
跨Win10你也不會想用Store買沒差啦,再說PC要堆出X1X的效能需要的銀子也不少
作者: bear26 (熊二六)   2018-10-26 01:39:00
會3D暈 我有點不舒服先休息一開始雪景 視線又差 很傷
作者: California (世上最遙遠的距離)   2018-10-26 01:45:00
30fps還是有差吧 感覺GTA5更滑順點
作者: undeadmask (臭起司)   2018-10-26 02:16:00
難怪剛我ps4 pro開起來看真的有點偏糊 還以為是故意設計的油畫光暈感
作者: plkoijhug   2018-10-26 02:52:00
雪地表現有點不好 離開雪地後就真的很漂亮了
作者: Kamikiri (☒☒)   2018-10-26 03:19:00
只有我一直看成近平嗎..........
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2018-10-26 03:20:00
pro玩三小時現在才看到這篇,還以為自己眼花錯覺,一直感覺畫面有點模糊的感覺
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-10-26 03:38:00
用24"玩 不知道是累的還是 感覺該換螢幕了 東西都好小
作者: et054987 (14242)   2018-10-26 04:27:00
用x1x玩到3點半 畫質真的很逼真 風景超棒
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-26 05:49:00
pro 用1920x1080不就好了,硬要搞個縮水4K
作者: ghes88116 (溫屌益)   2018-10-26 08:48:00
抱歉問一下 雖然不知道有沒有關聯 請問這款在2k螢幕上遊玩會有什麼問題嗎?之前都聽說2k玩ps4會糊 這解析度會有什麼差嗎0.0
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 09:07:00
遊戲不管解析度多少,最終ps4的系統都會處理成1080p或4k再輸出給螢幕,因為ps4沒有輸出1440p也就是俗稱2k,所以用2k你玩什麼都是糊
作者: wupirn08 (腐爛神)   2018-10-26 09:13:00
原來不做pc版的原因是為了增加了x1x銷量啊
作者: kuninaka   2018-10-26 09:20:00
當然不是根本不會有時間再搞PC版當初GTAV花了很多時間搞PC版,還延期PC環境複雜 沒有這麼容易
作者: wupirn08 (腐爛神)   2018-10-26 09:33:00
了解..我從碧血1等pc版等到現在 我等不下去了 準備來跳家機坑
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-10-26 09:37:00
我是一直都很想再買台家機 但實在沒地方放了等我搬出去買房子可能有機會 QQ所以可能會再買N台switch 但X1X考慮中
作者: u9912114 (NewEra)   2018-10-26 10:03:00
沒種出pc版的孬貨
作者: sck3612575 (setsuna)   2018-10-26 10:17:00
30FPS 就是會暈 玩不下去
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 10:34:00
怎麼有人口出惡言?那哈孬貨的遊戲哈到口出惡言的是什麼貨
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-10-26 10:59:00
Ps4pro感覺還有提升的空間
作者: Dataman (Dataman)   2018-10-26 11:48:00
XBOX有地平線4啊 買買買 (逃)
作者: cocowing (wing)   2018-10-26 11:53:00
這次pro的畫面只能說勉強及格,我還蠻討厭這種反鋸齒效果,FFXV也是,讓畫面整糊掉看以後有沒有pc版了,家機大概極限就這樣
作者: ailio (Ailio)   2018-10-26 12:00:00
家機的過時硬體 能優化到這樣已經超棒了,試試看同期 萬元左右的PC 去跑GTAV 是甚麼鬼樣子....
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-10-26 12:04:00
大家對R星也太包容Zzz
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 12:05:00
刺客教條奧德賽 https://i.imgur.com/o7Pe9RJ.jpg那顆U+那張卡大概四萬,其他板子POWER記憶體硬碟我們就當他天上掉下來的,跑1080P/71FPSXBOX ONE X一萬五,跑4K/30FPSps4 slim 八千元,跑1080p/30fps我覺得遊戲機很划算
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-10-26 12:12:00
PC特效是開好開滿 家機特效是刪減過的 比fps沒意義
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 12:24:00
網路上或是YOUTUBE有很多比較影片,可以去找來看一下,我是覺得XBOX NOE X跟PC比起來,已經是開很高的程度了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2018-10-26 12:25:00
隔壁現在買xbx送rdr2跟手把喔
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 12:25:00
而且那張圖也不是真的開滿,有很多選項還是有妥協
作者: cocowing (wing)   2018-10-26 12:25:00
喔我是說想說PC版可以選擇要開什麼特效,根本沒要比什麼CP值
作者: cocowing (wing)   2018-10-26 12:26:00
像這個TAA,我是一定會換掉古墓暗影pc版就可以選擇開別的反鋸齒,不像家機只能用TAA
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-10-26 12:28:00
跟考試成績一樣 考滿分花的時間和考99分是不能相比的頂級畫面為了些許特效 要付出的效能可是很大的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-26 12:29:00
所謂的邊際效益是吧
作者: icarus0508 (饕餮)   2018-10-26 13:50:00
別超譯OR 強調不是重點的吧… 這次DF 影片說很明白只有一幕X1X會掉幀 其他都表現比所有平台都好 最後還結論你有X1X 請一定要買X1X版了
作者: ghes88116 (溫屌益)   2018-10-26 18:14:00
可是未來有線上模式 還是p4人最多不是嗎
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-10-26 18:36:00
真的大家對R星太好起源都多久的作品了畫面還比碧血好就是為了玩多人買ps版但畫面真的讓我想單機在破費買x1x版
作者: appledick (Android糞)   2018-10-26 19:12:00
等PS5還比較實在
作者: lewecool (Korn)   2018-10-26 20:29:00
X1X的細節真的多很多
作者: rei196 (棉花糖)   2018-10-26 21:20:00
天蠍晚出性能還是強
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-10-27 06:35:00
其實1920x2160也不是什麼奇怪的解析度 在PS4首發遊戲殺戮地帶暗影墜落就有了 當時單人戰役是原生1080P 60fps 而多人模式則是960x1080 就定義上來講還是1080P當時訪談的做法就是960那邊是隔禎更新 因為人眼對那方向的畫面比較不敏感 所以先更新A 再更新B A+B就是完整的兩禎

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