Re: [閒聊] 開放世界地圖比大小的話

作者: deepinheart (心深處)   2018-10-22 17:07:46
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
其實網路上有不少比較實驗影片
先貼一個,不知道為什麼大家都沒討論到...火線獵殺:野境
這款遊戲首發我買一次 破完主線賣掉 現在又買回來想玩一次白金
雖然作業趕重 但是那種同步狙擊的爽度 真的不可言喻啊(離題
https://www.youtube.com/watch?v=HrsYY4I4oPU
這是試玩版火線獵殺:野境(兩個省)/GTA V/正當防衛3的比較
野境正式版大概有1x個省這樣,不過不表示他就是GTA的10倍數
網路上找到的說明是
火線獵殺:野境地圖(200km^2)是 GTA V (81km^2)的三倍大 遠小於正當防衛3(1000km^2)
https://goo.gl/Gv9etu
另外,幾款遊戲的地圖大小...
GTA SA ( 36km^2)
上古 ( 39km^2)
RDR ( 41km^2)
遠哭4 ( 46km^2)
刺客教條 始源 ( 80km^2)
GTA V ( 81km^2)
地平線 ( 113km^2)*
刺客教條 奧德賽 ( 130km^2)*
巫師 3 ( 136km^2)
真三八 ( 160km^2)*
火線獵殺:野境 ( 200km^2)
正當防衛 3 (1000km^2)
有*的都是預估...
不過讓我最驚訝的是...
FFXV (2036km^2) ....um
所以那車子的時速表一定是終極痛苦表,表上80km/h實際上是800km/h
另外,我怎麼印象中 SA圖感覺比 V 還大 ~"~?
Sources:
https://goo.gl/dtzbPR
https://goo.gl/58h2ku
https://goo.gl/Y2y7ND
https://goo.gl/x1fVTx
https://goo.gl/sWdjhB
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-10-22 18:01:00
比資訊物件密度才對 不然作成宇宙大也不難
作者: anna615566 (我媽叫我去睡覺)   2018-10-22 18:00:00
是起源不是始源啦XD
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2018-10-22 17:58:00
原來地平線有這麼大,不過地平線的地圖蠻無聊的就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-22 17:40:00
地平線跟FFXV都沒這麼大吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-10-22 17:37:00
15我覺得很小怎麼可能這麼大?地平線地圖感覺也還好,沒想到跟奧德賽差不多
作者: yhchen2 (Sean)   2018-10-22 17:36:00
找比人類小100倍的小精靈當主角 地圖就會變大100倍哦
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-22 17:33:00
我覺得用開放地圖 從頭走到尾 要花實際時間多少比較好比對,不然不同遊戲不同交通工具或者移動比例
作者: kuninaka   2018-10-22 17:32:00
怎麼沒比歐卡
作者: biomagic (biomagic)   2018-10-22 17:32:00
地平線有這麼大?我玩起來體感比起源小XD
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-22 17:30:00
FF15 的飛空挺 根本自殺艇地平線我感觀是還好 一路跑 感覺跑跑跑就到了GTA5雖然實際尺寸沒這麼大 開車要開好久阿....
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2018-10-22 17:24:00
FFVx,應該只有1/3而已。我有看過那張圖,那張圖連帝國都算開放他是連海的對面都劃進去,但是玩起來海的對面大家都知道
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2018-10-22 17:22:00
也是覺得GTASA比GTAV大 原來只是錯覺
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-22 17:20:00
原來是痛苦表…難怪我車經常降落爆炸
作者: yhchen2 (Sean)   2018-10-22 17:20:00
奧德賽100小時 現在看到軍營就想吐...
作者: jacky840816 (邦喬飛吸屌)   2018-10-22 17:18:00
我也覺得SA 比Gtav大很多 還有沙漠那些
作者: zzz54666 (XOST)   2018-10-22 17:18:00
比大小真的沒意義 先有內容然後再是比大小
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2018-10-22 17:14:00
你是想說火線獵殺:野境吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-22 17:13:00
早說了日廠技術力天下第一
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-10-22 17:11:00
FFXV一堆空氣牆也算?GTAV 上半一都是山和荒地所以感覺沒那麼大
作者: garcia (極惡外星人)   2018-10-23 10:28:00
神聖不可分割的中國這麼小 難怪賣不好
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-10-23 10:23:00
人龍就不是開放世界啊
作者: freeblade (freeblade)   2018-10-22 18:18:00
無人深空最大 一輩子每個星球逛不完 但是最無聊
作者: supereva (eva)   2018-10-22 18:22:00
不要這樣 諾克提斯可是會飛雷神 覺得地圖沒那麼大正常
作者: daniel950127 (daniel950127)   2018-10-22 18:32:00
真三8地圖那麼大卻很空洞...
作者: drifthouse (包包維)   2018-10-22 18:35:00
有薩爾達嗎
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-10-22 18:37:00
open world沒東西讓你耗時間設計上要幹嘛SKYRIM讓一堆人玩掉一堆時間
作者: Lightbearer (morning star)   2018-10-22 18:56:00
比從頭走到尾 如果有遊戲走路靠盃慢呢? 像上古3就是
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-10-22 19:42:00
因為SA有三個城市區域吧,感覺真的比較大
作者: lancelot123 (lancer)   2018-10-22 20:06:00
FFXV是把海的面積也算進去了吧,再包含帝國大陸蠻有可能那麼大
作者: newyellow (newyellow)   2018-10-22 20:27:00
這個資料比較太有趣了XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-22 21:25:00
薩爾達的例子不好,因為也蠻空洞的,應該說整個都空的
作者: milkypine (小純葛格)   2018-10-22 23:26:00
我真的很後悔發那篇但是數字是媒體估的不是官方
作者: blackstyles (夜貓)   2018-10-23 03:49:00
FO4有嗎?
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-10-23 06:39:00
我覺得不能單獨看尺寸 要看任務的密集度 每個地區任務都很多 玩起來就會覺得很大 如果都只是趕路 大也沒什麼用
作者: jru (jru)   2018-10-23 08:20:00
XV牆外的世界是蠻大的啊…陸行鳥要游很久XD
作者: tsaiwaichen (虫)   2018-10-23 08:22:00
地平線沒那麼大吧...https://imgur.com/Rkzsjhm 這個跟我體感認知比較像
作者: creart (Alex)   2018-10-23 09:19:00
人龍的神室町應該是最小的XD
作者: dklassic (DK)   2018-10-24 06:37:00
奧德賽是 255,長寬 17*15 公里至少遊戲內標示是這樣標啦 XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-10-24 11:44:00
上古卷軸2 161600 km^2 https://youtu.be/EoURU7VK8uo地平線有訪談 製作人(?)說其實地圖不大 但他們用了些技巧讓玩家覺得很大(?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-10-24 12:42:00
mgsv呢
作者: mario79111 (そんなIDで大丈夫か?)   2018-10-24 12:54:00
麥塊呢(X
作者: blackstyles (夜貓)   2018-10-26 18:11:00
麥塊一格一公尺自己算(?

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