[閒聊] 古墓暗影 秘境探險4 畫面VS

作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 09:21:53
https://youtu.be/N-WTHlM2fN0
雖然不是專業的分析,但這樣將兩款遊戲畫面交錯切換,可以明顯感受到秘境4的畫面更
加細膩,整體畫面呈現更勝一籌,下方留言也大多有秘境4較佳的共識
細節上秘境4也更講究,例如1分43秒奈特拍了山姆一下後,手放下後呈現自然擺動等等,
這種人類慣有的習慣動作都忠實呈現,很多遊戲即使畫面超美但看起來就是不像真人有時
候就是缺了這類小細節
其實玩了這麼多本家遊戲還是覺得2016年的秘境4在畫面的表現上是目前PS4上最強的,後
來的地平線 戰神 變人 蜘蛛人基本上在同一級別但都還稍遜秘境4一籌
作者: kuninaka   2018-10-04 10:57:00
這兩個不用比吧,想也知道是UC4遠勝
作者: FinallyPeace (+0)   2018-10-04 11:52:00
頑皮狗的細節應該沒有其他工作室比得上
作者: vlo1218 (vlo)   2018-10-04 11:54:00
推頑皮狗
作者: icexyz (xyz)   2018-10-04 12:14:00
ps4就是為了秘境4買的,更期待生還者2了
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-04 12:24:00
U4攀爬的動作可是有使用身體局部ragdoll唷,除了與牆壁直接接觸的肢體,剩下的身體骨骼都有搭配物理模擬,所以在攀爬的時候身體各部會有慣性、動態滑順,這是再完美的純預製動作也達不到的開發中有個bug是爬梯子的動作忘記把雙腳設定為強制跟著預製動作移動,結果雙腳是純物理模擬,一隻腳剛好卡進梯子兩橫槓間,繼續往下爬梯子就出現很獵奇的瑜伽柔軟度
作者: EXGG (小徹)   2018-10-04 12:39:00
秘境4 只有 地平線 可以比
作者: cocowing (wing)   2018-10-04 12:51:00
今天PC版有更新解決無法100%BUG,不知道PS4是否也有
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-10-04 12:53:00
Eidos蒙特婁老大會說頑皮狗作假
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-10-04 12:53:00
但是UC4鎖30fps 心情很差
作者: kuninaka   2018-10-04 13:21:00
作假XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-10-04 13:50:00
作假是啥梗?@@
作者: ailio (Ailio)   2018-10-04 13:53:00
之前某展 頑皮狗展示"實機畫面",被說是預錄造假
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 13:55:00
就是頑皮狗在E3放出的最後生還者2實機影片,被古墓工作室說作假大概就類似鄉民看到麥可喬丹灌籃說他一定有吊鋼絲的概念
作者: kuninaka   2018-10-04 14:01:00
igarasiyui不提我都忘記這件事情了這影片一比起來天差地遠 有空嘴人不如做好遊戲
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-10-04 14:23:00
古墓暗影要跨平台 自然要為了將就其他平台降低標準
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 14:49:00
應該不是這樣,XBOX厚機一樣可以跑出地平線3 地平線4那樣的畫面,古墓畫面一樣遠不及上述兩者,簡單來說古墓同樣也未達XBOX厚機的頂標
作者: vlo1218 (vlo)   2018-10-04 14:58:00
古墓暗影的攀爬、盪等動作怎麼看都輸秘境探險4,沒有流暢感,感覺都是預錄好的一樣要說古墓為了跨平台降低標準,我還覺得他們做不出這種動作
作者: kuninaka   2018-10-04 15:09:00
那個是藉口而已
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 15:11:00
其實就是上面cjcat2266大說的那些東西,一堆動作上的小細節(搖頭擺手擺腳之類),做出來可能第一眼不太會去發現,但玩起來就會順暢很多,真實很多,反過來說,不做出來可能大部分人也不會發現,但玩起來就是會有不夠真實或不夠流暢的感覺,像我們這些門外漢也說不出所以然來,就只能說“不知道為什麼就詭異詭異的”,這無關主機性能,跟工作室實力差異比較有關
作者: widec (☑30cm)   2018-10-04 15:32:00
我還以為戰神奎爺是做得最細膩了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2018-10-04 15:59:00
工程師做遊戲與藝術家做遊戲的差異 小細節堆起來遊戲質感真的差很多
作者: tb2c21076c (offline)   2018-10-04 16:19:00
古墓今天更新後,收藏可以100%了,陰影暗處有改亮一些
作者: Shebyher (1)   2018-10-04 16:33:00
Cj貓給推
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 17:47:00
卡任務bug有修了嗎?我冠軍神弓不能解
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-10-04 17:53:00
我祕境4破到一半...好吧...今天回家玩完
作者: cocowing (wing)   2018-10-04 18:42:00
冠軍神弓任務也有修正,卡芙特博士成就也是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 19:06:00
喔喔喔喔感謝,太好了
作者: HeavensFeel (HF)   2018-10-04 19:39:00
cj貓@@
作者: Whisley (NA)   2018-10-04 21:05:00
CJ貓耶
作者: twitch321   2018-10-04 21:30:00
Eidos只有給頑皮狗提鞋的份
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-04 23:02:00
cocowing我剛剛試了冠軍神弓任務一樣一直給我鬼打牆耶,接了沒有任務導引,到任務點也無法解,回去又能再接,無限循環https://youtu.be/jAEnXpHtjgs跟這個一樣
作者: ailio (Ailio)   2018-10-05 09:54:00
細節靠實力跟經驗累積,就像程式會寫的人很多,但寫的好壞,效率就天差地,頑皮狗一直很專注在場景的呈現跟細節的強化,古墓說來也只是半路出家罷了,雖說遊戲做的不差,但一比較高下立判
作者: cocowing (wing)   2018-10-05 10:35:00
抱歉我是玩pc版的,不知道ps4是否也有更新
作者: ecw222 (豆腐)   2018-10-05 10:54:00
我也覺得目前ps4畫面最好是密境4,和地平線戰,戰神雖然不錯但還是有差
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-10-05 15:30:00
祕境差在很真實戰神和地平線頂多覺得很漂亮
作者: SpiritWalker (Akai)   2018-10-07 16:16:00
我是先玩戰神才玩秘境, 我倒覺得戰神材質上比秘境稍勝一籌, 而且秘境對硬體的優化不是太好, 可以明顯感到 1080p 下的 fps 張數都有點不足

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