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作者:
kuku321 (halipapon)
2018-10-01 19:50:00現代線根本早就呈現放棄治療狀態了XDD
作者:
buccia (buccia)
2018-10-01 19:52:00現代線早該砍掉 無力應該加分才對
作者:
bala73 (=3=)
2018-10-01 19:52:00看到差評 只能說正常發揮
現代線真的超無聊,啟源玩到現代線的時候只想趕快結束
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 19:53:00我從呆子萌死掉後 就不管現代線了XD還有玩家在乎現代線嗎XD
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 19:55:00黃金版 今天就可以玩了?
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 19:56:00有些版本可以今天七點玩
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 19:58:00看到有BUG就安心了
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2018-10-01 19:58:00無力的現代線 感覺滿滿既視感
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 19:59:00結果又是作業感沉重嗎 反正寶箱我是不會再去全踩了
我覺得UBIgame的差評應該可以不用寫了 因為都沒變
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:00:00現代線就只是為了合理化這遊戲而存在的吧
現代線拜託直接砍了吧,玩起源跳到現代線部分都很無聊
起源我覺得是有些作業感 但跑圖實在很自由就給了不少動力 雖然回饋只有經驗 爛武器 但跑圖過程很不錯
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-01 20:03:00看來支線一樣充滿作業感QQ
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-01 20:04:00起源跑圖跑久了很膩
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:04:00我很喜歡海戰欸QQ 還覺得起源太少了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 20:04:00現代線我真的無感 很雞肋
作者: Agent5566 (探員56) 2018-10-01 20:05:00
缺點好像跟起源差不多
作者:
wolver (超級大變態)
2018-10-01 20:06:00沒有現代線應該是加分
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 20:09:00支線那麼多 還是殺人找東西loop的話……
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-10-01 20:11:00差評都是系列標準缺點啊XDDDD
作者:
kl50365 (kl50365)
2018-10-01 20:11:00起源 作業感玩到中期開始覺得超重,戰鬥跟裝備的系統太單調簡單
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-01 20:13:00負評正常發揮中 XDD 開放世界很難不重覆啦
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:13:00shit我預購實體版 好想玩
作者:
chean0507 (chean0507)
2018-10-01 20:13:00梟雄現代線也只有結局一點點進度而已
戰鬥會單調嗎… 我喜歡起源就是因為類魂風的戰鬥系統,比起梟雄之前的作品,戰鬥好玩太多
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:14:00開放世界強如薩爾達 還不是有幾百顆大便要撿
法老之影難打到炸… 跟血源詛咒有得比,而且還有時限,非常有挑戰性
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:16:00法老之影我都靠爆氣打 慢慢磨到死…
作者:
chjimmy (張郎)
2018-10-01 20:19:00原PO趕快補個季票吧
斯巴達踢很帶感啊XDDD看魯蛋試玩覺得最吸引我的就是那斯巴達踢了XDDD
作者:
willix83 (willix)
2018-10-01 20:21:00梟雄棄坑 起源玩得很爽 奧德賽已預購 我喜歡狂戰士~
作者:
chjimmy (張郎)
2018-10-01 20:21:00到目前都還沒看到有沒有多結局的討論
奧德賽主角是斯巴達人,應該就最狂了之前看到有人不滿意奧德賽沒有肢解XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-01 20:22:00我比較關心探索模式能做到什麼程度,是否有辦法像荒野那樣讓玩家自主發現目標
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 20:23:00巫師三就是開放又不重複啊 玩完了後胃口就變大了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-01 20:23:00抱怨肢解的就我啊 所以有肢解了嗎
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2018-10-01 20:24:00跟巫師3比呢?
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:29:00巫師3支線哪有不重複 玩起來做的事其實也挺重複的
奧德賽這個週末開始玩,玩到26號應該可以破關,馬上接RDR應該是個很完美的遊戲計畫
巫師3是強在支線劇本奧德賽大概這禮拜就破吧 RDR2還是要等月底
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-10-01 20:36:00
現代線可以拔了 出戲設計
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 20:37:00巫師三地圖上也是一堆重複的探索點啊 哪裡沒有然後除了幾個比較長的支線之外大多都是要你去某個點然後追蹤痕跡 之後殺怪 一樣是類似過程
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2018-10-01 20:47:00
現代線呆子蒙死了後根本就放棄治療了
我當初就是被現代線與過去線交錯的特殊設定給吸引哪知道之後現代線的劇情...
作者:
supersd (阿拳)
2018-10-01 20:49:00呆子萌時代明明現代線很棒,很有陰謀論的感覺,但呆子萌收掉之後就毀了…
作者: Ifhavetoday (如果還有明天) 2018-10-01 20:50:00
看畫面感覺就像起源的超大型擴充包
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:51:00畫面跟超源好像差不多?
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:51:00二代系列的現代線很讚啊二代同時和呆子萌一起wtf
作者: Ifhavetoday (如果還有明天) 2018-10-01 20:54:00
起源到玩到dlc突然覺得作業感超重,看到同樣畫面想pass
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 20:55:00起源畫面也算頂尖啦
而且梟雄那條鳳凰計劃本來有點意思,結果後續居然直接搞成收在漫畫的樣子
對 系統只是起源改版變革不大,覺得起源作業感的可以PASS這款這類遊戲差不多就是這樣可以考慮改成FPS再玩
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:56:00不過想想 呆子萌的現代線一直演下去的話 對新玩家很不友善就是了新玩家買新遊戲 結果要回舊遊戲補完
不一定要呆子萌一直演拉 他不是有兒子嗎原本官方計畫是靠電影版撐起現代線 可惜搞砸
電影版真的滿失敗,可是起源裡面的資料就是承認電影版是正史就是
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 21:00:00對阿 我玩二代 開場就是接一代結局 玩得莫名其妙
可是其實也還好 應該一堆人都是從二代開始看現代線故事
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-01 21:02:00之前的現在線每代還有明顯的推進,從無辜路人到繼承艾齊歐的意志,最後拿蘋果無雙犧牲自己
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 21:02:00我也超討厭強制補前作的設計我玩了真的喜歡會自己回去補
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 21:03:00而不是強制玩家一定要補不然會看不懂,這超機八
四代有推進沒錯,但朱諾那條線到鳳凰計劃的後續在遊戲中就神隱了...
2代現代線也還好吧 反正就呆子萌被帶去做實驗然後被刺客組織相中而已 跟起源的現代線差不多感覺吧
現代線最高潮我覺得是啟示錄啦 三代刺客傳承真的超感動
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2018-10-01 21:08:00現代線真的可以拿掉了 不知道在堅持甚麼
起源的現代線女主角有點影薄 應該培養成新一代主角的
奧德賽已經改成殺平民不會被系統警告,但是會有賞金獵人
作者:
laman45 (米米人)
2018-10-01 21:09:00現代線很拖台錢,對沒有每代玩的玩家,劇情根本花得發
我覺得現代線很幹的是UBI不知道在堅持什麼 現代線什麼UI都沒有...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 21:11:00現在的現代線感覺就像是 啊我們之前有做 現在也不太
畢竟現代線還是貫穿主題的主軸啦 完全拿掉就真的變歷史模擬器了
梟雄在主線還刻意冷不防安插一個彩蛋,尚恩還躲到房間偷哭狼QQ
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 21:40:00什麼?刺客教條還有現代線!?我已經當沒有了XDD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-01 21:52:00這種遊戲適合慢慢玩 一直趕進度很容易膩
作者:
ty013877 (Alice)
2018-10-01 22:20:00地圖雖然豐富但充斥著重複性活動,結果還是一樣
作者: colenken (呵呵) 2018-10-01 22:24:00
差評根本是ubi的正常發揮
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 22:27:00第一天大家都在爬雞雞
作者: Tsozuo 2018-10-01 22:28:00
轉型大成功
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 22:51:00開放式世界很難沒有重複性活動吧
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2018-10-01 23:09:00依然安定的缺點 應該算是系列特色吧
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-10-01 23:13:00巫師3的支線就沒啥作業感啊
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-01 23:15:00起源作業感已經少很多了,比起大革命、梟雄
作者:
askaaa 2018-10-01 23:18:00請問現在能玩了嗎?不是要0點?
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 23:19:00人家說的是活動吧不是支線
作者:
freeblade (freeblade)
2018-10-01 23:59:00前面2小時跟巫師3有點像 一直當偵探XD
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-02 00:13:00我的黃金版怎麼還不能下載?
作者: futen424 2018-10-02 00:39:00
我覺得UBI比EA,甚至絕大多數的日廠都好多了,BUG都會改
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-02 01:05:00我死到腦羞啊啊啊啊啊啊最難難度根本不能一對多
作者:
n053117 (JACK)
2018-10-02 01:09:00雖然起源的作業感很重,但衝著可選女角還是衝首發好了
作者:
Jakub (Stefano)
2018-10-02 02:46:00男主角下面好大包
作者:
superRKO (朋友最重要)
2018-10-02 03:10:00比起員還要高5分
我以為平常是玩遊戲,原來是真的使用Animus啊~
作者:
ej942l4 (阿卜)
2018-10-02 06:21:00真的不知道現代線在幹嘛 起源玩完感覺沒頭沒尾的
作者: jaeomes 2018-10-02 06:33:00
現代線一樣有遊戲常有的劇情銜接問題 所以ubi很不想認真做吧 倒不如把Animus改進拉更多新玩家
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-02 07:17:00剛摸了一下 基本上起源戰鬥如果很順手 奧德賽可以惡夢開場奧德賽技能都蠻強的 而且支線有解的話 裝備有搞一下 惡夢難度應該很蠻好打的
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-10-02 09:02:00這幾年AC現代線最有進展的部份,應該電影吧XD但有夠難看
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-02 09:19:00這個差評不是從很久以前就是這樣了嗎
其實直接做成古代遊戲也沒關係阿XD 誰care你現代線
現代線做不好 砍了只會更慘 應該是把現代線做好Care 現代線的人多了好嗎
沒現代線就沒主軸阿...要拔掉現代線animus的設定就不會存在 第一文明的故事也不會有(因為他們是透過animus對潛入的玩家講話 不是對該時代主角講話...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2018-10-02 10:53:00以前現代線做過第一人稱跳格子..真是天才
作者: jaeomes 2018-10-02 10:56:00
因為這個世界觀就是操作主角進入Animus 所以會有那個視角很正常然後呆子萌葛屁後 現代線變第一人稱 主角就是玩家自由*自己所以變成說回到現代線大家都一頭霧水很無聊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-02 14:48:00起源鬥技場都有過的話 就算戰鬥順手吧奧德賽瞬間閃避還有子彈時間 格擋和閃避判定也算寬鬆不過賞金獵人除非你要讓他摔死 不然越級打他還是不建議和他同等就沒問題
作者: ecw222 (豆腐) 2018-10-02 16:28:00
評分我只信metascore,尤其使用者評分要一起看me使用者7.1看來是買榜買很大,比起源還慘
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-02 16:47:00我以為發售日是10/5呢12個人評價7.1 嗯?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2018-10-02 17:02:00metascore的使用者評分? 有些遊戲一堆給0分來亂的
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2018-10-02 17:43:00隨便說人買榜,呵呵....
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-02 18:06:00沙木使用者評分很高 你相信嗎XD
這種評分制就是要多方看電影也好遊戲也好 都有黑特跟死忠粉在洗分數
使用者評分要過一段時間再看 因為有在玩得不會那麼早評 印象中蜘蛛人使用者評分一開始是8.3 最後爬到8.8
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-02 20:45:00聽說全境封鎖2也是大獲好評
作者:
agagy (Mos)
2018-10-02 20:56:00使用者評分? 別鬧了媒體評分就算買綁至少還寫個心得給你參考使用者評分大多不是粉就是黑,是要參考什麼...只是88分已經算是很高評價了,作為系列續作有點意外
現在能玩的只有買季票的 你覺得給評論的是有幾個真的有認真玩完的?