[情報] 2018臺灣ACG民眾消費行為趨勢調查

作者: PaladinHAO (ChihHao)   2018-09-27 10:35:47
(本文為學術研究,不涉及商業行為,經板主VincentcyL同意發文,謝謝!)
#9/28更新:因受到板上玩家/讀者的熱情參與,目前已收到超過預期的回卷數量,非常
感謝!而原定填寫截止日期:2018年10月28日23:59:59,將提早至2018年10月5日(週五
)23:59:59結束問卷調查,敬請有意願的玩家/讀者們把握填寫機會哦,再次感謝各位的
熱心參與!
【2018臺灣ACG產業調查暨民眾消費行為趨勢分析】
(針對2017年情況調查)
各位熱愛ACG的朋友們,大家好:
我們是台灣經濟研究院文化創意產業研究團隊,
為瞭解我國ACG消費者的參與狀況,
希望身為忠實粉絲的妳/你可以分享自身的ACG參與經驗,
以讓政府/業者/創作者可以更加瞭解各位粉絲們的需求,
以改善/提供國內更好的ACG友善環境,
促進臺灣ACG的發展!
(2018年進行之針對2017年情況調查)
。2017「漫畫」民眾消費行為網路問卷:https://goo.gl/forms/APPASzg89PvlqJbd2
。2017「動畫」民眾消費行為網路問卷:https://goo.gl/forms/yKxVTHhLqHSfPvqh1
。2017「遊戲」民眾消費行為網路問卷:https://goo.gl/forms/WKuEOAz85jvR25WB2
注意事項:
1. 本網路問卷(3種)之填答開放日期,即日起至2018年10月5日(星期五)23:59:59止。
2. 本問卷調查為匿名填卷,內容僅為學術研究使用,不會外流個資。
3. 完整填答並經確認為有效問卷者,本研究將致贈50元超商禮券以表感謝(漫畫、動畫
、遊戲三種問卷,每人各限填一次、各限領一份禮券,但需留下方便收信的聯絡方式以便
通知寄送)。
4. 致贈之超商禮券將於2018年12月底統一寄發。
5. 本網路問卷為2018年進行之針對2017年情況調查。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-09-27 11:24:00
只寫電玩
作者: louis827675 (Louis豪)   2018-09-27 12:35:00
done 加油啦!
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2018-09-27 13:01:00
全填 加油
作者: CrazyCup (無聊 無夢)   2018-09-27 13:18:00
done
作者: lightyoh (光葉)   2018-09-27 13:25:00
done
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-09-27 13:50:00
ACG都填了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2018-09-27 13:54:00
問得太細,連購買遊戲花費金額都要填,去年的事早就忘了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-09-27 14:05:00
雖然細,但是關於遊戲玩家類型的分類不夠深入
作者: v60i (犬五)   2018-09-27 14:36:00
去年的事早忘了+1...玩跟買的遊戲數量也是
作者: grrgrrllg (G點怪)   2018-09-27 15:12:00
只填電玩
作者: nekochen28 (KNavas13)   2018-09-27 16:32:00
都填完惹
作者: s145v930 (ghosthack)   2018-09-27 17:01:00
三個都填了
作者: bcat9389 (BCAT)   2018-09-27 17:08:00
都有填 只有電玩有留資料去年的情況如果是1、2月問還記得,現在都忘的差不多了另外類型太少像我是會買遊戲的本體不大會去買週邊、不去現場參加活動、但會追活動的網路情報、就沒有選項可選
作者: p10121987 (敗仔)   2018-09-27 17:34:00
全填+1 不過的確都忘得差不多了 遊戲還有購買憑證 實體漫畫就很難追溯來源時間 可以年中時詢問上半年的消費
作者: vans24 (Vans)   2018-09-27 18:31:00
已填
作者: drgame (drgame)   2018-09-27 18:34:00
Done
作者: poetwang (TMUNeymar)   2018-09-28 00:11:00
Done
作者: ROU325   2018-09-28 07:52:00
已全填寫完畢
作者: modi1986 (NONO喵)   2018-09-28 07:55:00
Done

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