[心得] 蜘蛛人 煩躁降低的傳統UBI式遊戲

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 09:52:04
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主線破完,收集大概8成完成,這代白金不難
老實說我覺得MC均評87太高,我只會給84而且10分是給擺盪系統,扣掉擺盪就是個煩躁降低的UBI式開放世界遊戲(當然我知道這不是UBI做的),系統沒有什麼突破但也沒甚麼惱人設計,但蜘蛛人作為美漫第3受歡迎的超級英雄,也許只要四平八穩就足夠粉絲高潮了,像強者我朋友可以在派對裡不斷碎念戰衣的來歷,而我只在乎哪件比較帥
(順帶一提我比較愛急速戰衣,我覺得這件更有鋼鐵人風格)
不過就算是我這種只看過6部蜘蛛人電影,完全沒碰過漫畫的人,在城市中穿梭時還是能明顯的感受到“我就是蜘蛛人”,這擺蕩系統真的非常有帶入感爽度也高,讓以往開放世界遊戲最無趣的移動過程變成最有趣的一環,要不是為了解獎杯我甚至不會想用快速旅行
而開放世界必備的掃圖清問號在本作中盡力降低煩躁感,第一是上面提到的擺盪讓移動變的不無聊,第二是需要蒐集的數量很少而且目標非常明確完全不用找,不需要像其他類AC遊戲一樣狂按掃描,拍照蒐集甚至2.3百公尺外就能在擺盪中完成還不用停下來,第三是這些蒐集品給的獎勵不錯,除了能夠讓我們這些外鄉人認識曼哈頓的地標,還能夠看到瓦干達大使館.復仇者大樓,背包裡有各式各樣原作彩蛋,這些都足夠讓原作粉高潮
戰鬥部分很明顯是“致敬”阿卡漢系列,雖然沒有阿卡漢的多變花招也沒有戰爭之影的殘暴斷肢,但卻有蜘蛛人特有的華麗.靈巧的把敵人玩弄在手掌中,也算是有自己的風格
戰衣系統設計的不是很好,太多雞肋的戰衣技但也有強到會破壞遊戲樂趣的蛛網開花,不過可以自由的穿A衣用B技能也還是能接受
景觀是我覺得遊戲中比較大的缺點,也許製作組已經盡力將曼哈頓做的盡善盡美,但現代都市不管怎麼做極限就是那樣,本作的景觀就只有那樣實在是很容易看膩,而且幾乎沒有室內能進去,同樣以現代都市為背景的GTA還能到海上.深山.郊區,但蜘蛛人可能受限與能力只能待在城市,不然會像返校日一樣想擺盪卻無處可黏的窘境,不過我想只要有心還是可以安排到有參天大樹的叢林或是古代遺跡,但製作組本作似乎只想做個社區型蜘蛛人
最後這似乎是這工作式第一次做開放世界遊戲?以處女作來講成品算是不錯了值得期待續作,不急著玩的朋友可以考慮二手,畢竟主線偏短白金容易實體的季票價格似乎許多人無法接受,不意外接下來會有大量二手出清潮
作者: xxUno (Uno)   2018-09-10 09:54:00
不用接下來啊,我都想賣實體買DLC套組了QQ
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-10 10:02:00
傳統的UBI式開放世界?什麼意思啊?聽不太懂
作者: PTTfaggot (...)   2018-09-10 10:02:00
城市間飛行擺盪真的是無敵流暢 ,爽度滿分ubi式就是開圖跟搜集踩點吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:04:00
就爬塔開圖清?爬塔開圖清?爬塔開圖清?
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-10 10:05:00
UBI的遊戲沒有玩太多 只有起源而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:07:00
另外補充一下本作的蜘蛛人形象算是我心中最理想的了,現實被錢追著跑但又不忘樂觀嘴砲,電影1.2版都太偏
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-09-10 10:12:00
這代株株人形象很棒+1 真的把那種反差感演出來
作者: rock9527 (rock)   2018-09-10 10:16:00
最窮的英雄
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-10 10:17:00
可是Ubisoft 的作業感最近已經改善很多了XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:18:00
是阿,所以我說是傳統的UBI,起源已經算是進化過的,雖然要解白金還是很煩
作者: waynemayday (維尼)   2018-09-10 10:18:00
傳統UBI開放世界就是大量支線造成沉悶作業感一開圖一堆支線就出現,內容又一成不變,玩家就會膩
作者: NYPD319198 (小鍾)   2018-09-10 10:22:00
極地戰嚎5不是聽說作業感又變重了?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-10 10:23:00
還是比以前低,你自己去玩就知道了光是不用大量打獵就改善很多了是說FFXV跟真三8的支線也差不多是這種作業@@
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-10 10:28:00
UBI收集要素這兩年改進很多 像舊的就很不好。
作者: ailio (Ailio)   2018-09-10 10:30:00
其實說穿了就是 "開放世界"這詞被用爛了 XDD,其實就是一個地圖比較大一點的動作遊戲而已...哈
作者: biomagic (biomagic)   2018-09-10 10:31:00
極地戰嚎5作業感還好 蠻爽的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-09-10 10:40:00
遊戲裡的推特也是亮點XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-10 10:40:00
明著來的戰鬥其實比阿卡漢變化還多潛行的變化才比較少
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-09-10 10:43:00
戰衣可惜沒有個別能力差別 只有綁定解鎖技能 變成單純的外觀而已
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-09-10 10:44:00
不只是戰鬥 很多boss的表現方式 場景 移動方式都很明顯的阿卡漢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:45:00
還是有差拉 一個開車追人,一個擺盪
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-09-10 10:46:00
類似阿卡漢的部分我覺得都做的更好 但無關緊要的支線 加上育碧式的收集要素 阿卡漢整體是神作 這片只是佳作
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:47:00
支線應該像阿卡漢一樣多一點超級反派
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-09-10 10:50:00
支線都是像扶老太太過馬路這種感覺 但世界觀比較貼近現實生活 我覺得代入感比較強
作者: chean0507 (chean0507)   2018-09-10 10:51:00
支線如果能像阿卡漢打些反派會更棒
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:52:00
講到民眾能多點互動會更好,例如低空擺盪可以歡呼“是蜘蛛人耶”,民眾互動都放在靜態的推特
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-10 10:53:00
我想知道第一第二是誰?阿蝙東尼?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-09-10 10:54:00
有些民眾路過可以按三角擊掌或抱抱 不過不多就是了
作者: n3551072 (歐文)   2018-09-10 10:55:00
過去其實有超多美漫改編遊戲都很難玩,阿卡漢跟這部蜘蛛人真的是史上最成功的。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 10:55:00
以前有過票選是阿蝙第一 蛛蛛第二 這邊變第三就不知了老實說以近期的UBI來講 講他很UBIgame算是稱讚...
作者: s8910035 (蔡維尼)   2018-09-10 10:56:00
是超人
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 10:57:00
而且UBI的問題是在沒有好劇情去撐住遊戲系統 才會覺得
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 10:58:00
我查是超人阿蝙蜘蛛,但也不確定是哪時的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 10:58:00
煩 不然刺客2或起源 FC5評價都還不錯
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-10 11:03:00
戰衣設計成純外觀我覺得反而是進化 之前最討厭的就是技能綁定外觀這點 萌夯也很多人抱怨希望快出外觀道具就是這樣更極端的就是LRFF那種整個技能組幾乎綁死服裝的設計而且他也沒有浪費戰衣的技能設計 就是解鎖開後全服裝都可以自由更換技能 然後就可以換上自己想要的外觀道出趴趴走
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-10 11:04:00
這間以前做過隔壁的落日飆神,也算是開放世界個人是沒玩過,有興趣但沒中文這幾年東尼拼成這樣,人氣還輸大超跟小蜘蛛喔
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 11:08:00
小蜘蛛是大家的好鄰居沒得比 大超已經算經典了吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-09-10 11:10:00
鋼鐵是電影才紅的 大超蜘蛛上古漫畫時期就紅了 有差
作者: SGBA (SGBA)   2018-09-10 11:23:00
LRFF明明是有空裝可放技能的 而且戰鬥主軸就是要你換衣服...
作者: dos32408 (hank)   2018-09-10 11:27:00
印象中阿卡漢騎士發售時和這次的蜘蛛人發售時台灣的討論度好像有差,感覺有中文化還是有差XDD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-09-10 11:34:00
東尼在電影之前人氣還好曼威家就XMAN小蜘蛛 DC大超老爺
作者: bob2003t (bob)   2018-09-10 11:38:00
鋼鐵人沒拍電影前完全不知道有這號人物
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 11:46:00
是說這版跟之前的驚奇蜘蛛人差多少?沒玩過以前的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 11:46:00
不只這邊 最近我看噗浪也滿滿的蜘蛛人 雖然要歸功於某地獄來的使者(拖走
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-10 11:55:00
因為阿卡漢只有英文版比較難推廣漫威蜘蛛人有中文比較好推廣
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-09-10 11:58:00
蜘蛛人裡面一堆文字世界觀介紹,沒中文會差很多
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-10 12:03:00
這次中文翻譯很有誠意 推特有些用語都很鄉民。 話說英國賣超好,首周銷量新戰神兩倍以上
作者: dos32408 (hank)   2018-09-10 12:07:00
DC又輸了QAQ
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 12:07:00
連日本這個洋game賣不動的地方都開紅盤了說這次廠商出貨量不小 但很多地方還缺貨
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-10 12:14:00
這片覺得沒什麼作業感,支線都蠻不錯的
作者: tkigood (提谷德)   2018-09-10 12:17:00
日本推得動的超級英雄就只有蜘蛛人啊 ~
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-09-10 12:18:00
這偏超同意,ubi式這詞說明一切
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-09-10 12:30:00
在日本會紅東寶功不可沒(X
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-10 12:32:00
地獄來的使者~失敗達曼
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-09-10 12:33:00
說錯了,東映才對w
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-10 12:40:00
我還以為新東寶有蜘蛛人系列
作者: YoungLAN (白羊)   2018-09-10 13:39:00
沒看過蜘蛛人電影推薦買嗎
作者: biox3416 (XXX)   2018-09-10 13:41:00
推薦啊 沒跟過原作就一些梗或彩蛋沒那麼有共鳴 整體還是好玩
作者: torahiko (虎彥)   2018-09-10 14:02:00
有中文化當然有差 阿卡漢沒中文版在台灣就是難推
作者: dos32408 (hank)   2018-09-10 14:06:00
話說只看過電影的再看到這麼精明能幹的瑪莉珍害我很不適應XD
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2018-09-10 14:12:00
我記得蜘蛛人好像是 Marvel 英雄裡面最受喜愛排行第一名的
作者: Deathstroke   2018-09-10 14:14:00
很喜歡遊戲中的瑪莉珍,不只是尖叫花瓶
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-10 14:15:00
遊戲裡的MJ超正...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-10 14:15:00
我覺得有點像亞羅依小時候的亞蘿依XD https://i.imgur.com/qGIodoq.jpg
作者: supereva (eva)   2018-09-10 14:18:00
漫畫的MJ本來就很正蜘蛛人很好命
作者: supersd (阿拳)   2018-09-10 14:41:00
我還以為蜘蛛人在日本吃得開是因為池上遼一畫過……雖然蜘蛛迷對它評價不高,沒有原作的越挫越勇,但我覺得很適合日本人壓抑的個性與生活
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-10 14:43:00
那張MJ我想到仙女座(x
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-09-10 14:48:00
那個墓石 感覺是美劇 黑霹靂 裡面那個反派來建模的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-10 14:53:00
我也是沒看過原著,被電影影響到覺得MJ就是個公主病花瓶這次遊戲的MJ塑造的跟隔壁大超的露意絲蓮恩倒是有點接近,都是女強人記者
作者: supersd (阿拳)   2018-09-10 14:56:00
之前玩過360推出的蜘蛛人,我覺得非常有趣,是3d動作過關,並非開放世界,也有叢林遺跡關卡,快從懸崖掉下去時,能重複使用雙手向左右射蜘蛛絲往上跳,也就是說有時候它不太強制一定要有地方能黏蜘蛛絲才能跳,當然大部分的特殊行動還是要指定能黏蜘蛛絲的地方,但有救濟措施,頗好玩
作者: pirrysal (茂)   2018-09-10 14:58:00
我也只看過電影第一版一集,MJ印象整個改觀
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2018-09-10 15:48:00
光看電影會以為蜘蛛人是個性超灰暗的角色
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-10 16:00:00
其實只有陶比版的灰暗而已,所以我不是很喜歡陶比版
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-09-10 16:15:00
起源作業感其實也挺重的 但沒有追船歌之類的我都沒差不過想到差不多要開始農犯罪代幣就好煩XDDD
作者: pirrysal (茂)   2018-09-10 17:29:00
NewGame+和硬派模式好像要等後續開放!翻譯翻錯了
作者: abdgmnzc (中島裕之)   2018-09-10 17:56:00
真的有ubi的感覺 不錯的一款佳作
作者: fluffyradish (玲玲)   2018-09-10 18:30:00
FC5作業感算低 而且支線任務也算有趣 比起源好多了起源要是為了練等 才懶得解支線...

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